-NoLN-

Ucraina
Su FACEIT dal 2021 421 match registrati 125 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 1h 2m

Come gioca -NoLN-?

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 77,7 da 421 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 17 %
0,97
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 58 %
Distribuzione del rating da 421 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 13 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 25 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (369 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.463 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi nettamente sopra la media (11 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 72 %
Entry duel vinti 51 %−1 p.p. · Ø 52 % meglio di 41 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

45 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 45 %+6 p.p. · Ø 39 % meglio di 82 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−4 p.p. · Ø 22 % meglio di 27 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,3 · Ø 1,7 meglio di 28 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,97 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,04).

Percentuale di headshot 50 %−1 p.p. · Ø 51 % meglio di 44 %
Percentuale di kill con l'AWP 13 %+1 p.p. · Ø 12 % meglio di 66 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 meglio di 19 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill con Zeus2 in 421 match
Kill col coltello 10 in 421 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,1 % dei round e quindi molto sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 13,1 %−0,5 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 34 %
Round con 3K 3,1 %−1,1 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 8 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 meglio di 20 %
4K e Ace 53x 4K, 9 ace in 369 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

31 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sotto la media (35 %).

Utility efficaci 31 %−4 p.p. · Ø 35 % meglio di 25 %
Danni utility per round 4,5+0,4 · Ø 4,1 meglio di 65 %
Nemici flashati per round 0,32+0,01 · Ø 0,31 meglio di 58 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 26 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
Headshot +4 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +68
= Invariato
K/R a 0,70, Rating a 0,97, ADR a 77,6
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,66
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi: 0,70 (all'inizio 0,72). Nettamente sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 421 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −242 ELO
105 match · 51 % di winrate
Su Dust 2 −164 ELO
84 match · 54 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −147 ELO, winrate 47 %
Il sabato −150 ELO, winrate 45 %

Dove -NoLN- perde più ELO su Mirage: −242 ELO, 51 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,34 · Dust 2
  2. Più kill in un match: 40 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 421 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage105
51 % meglio di 46 %
0,68 meglio di 19 %
75,0 meglio di 18 %
0,94 meglio di 17 %
50 % su 545 duelli meglio di 39 %
50 % su 46 situazioni meglio di 82 %
Ancient94
50 % meglio di 39 %
0,73 meglio di 38 %
80,6 meglio di 40 %
0,99 meglio di 30 %
50 % su 507 duelli meglio di 36 %
39 % su 69 situazioni meglio di 52 %
Anubis85
48 % meglio di 35 %
0,73 meglio di 38 %
79,8 meglio di 38 %
1,01 meglio di 34 %
51 % su 405 duelli meglio di 42 %
41 % su 61 situazioni meglio di 56 %
Dust 284
54 % meglio di 56 %
0,70 meglio di 27 %
78,1 meglio di 32 %
0,98 meglio di 25 %
51 % su 474 duelli meglio di 44 %
40 % su 45 situazioni meglio di 56 %
Inferno42
55 % meglio di 51 %
0,67 meglio di 7 %
74,9 meglio di 9 %
0,91 meglio di 5 %
46 % su 204 duelli meglio di 11 %
47 % su 19 situazioni meglio di 70 %
Nuke8
75 % -
0,57 -
67,5 -
0,85-
55 % su 44 duelli -
75 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca -NoLN-

In 421 match -NoLN- fa 0,71 di K/R, 77,7 di ADR e 0,97 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 45 %. È meglio di quello di 82 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 3,1 %. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 15,7 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 55 % di winrate in 42 match. In 135 su 421 match il rating è stato 1,10 o più (32 %), in 176 sotto 0,90. In 369 match con valori dettagliati: 53x 4K e 9 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,04. -NoLN- perde più ELO su Mirage (−242 ELO, winrate 51 %). Va meglio su su Anubis (+112 ELO, winrate 48 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, −31 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +4 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +68. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,70, Rating a 0,97, ADR a 77,6. Ultimi 30 giorni: 125 match, winrate 51 %, bilancio ELO −34.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.