-Ne_kykold

Ucraina
Su FACEIT dal 2020 359 match registrati 84 match in 30 giorni
ELO ▲ 367
3.012
Picco 30 giorni: 3.012
Rank EU ▼ 79 posti
#7.929
Ucraina #429 in Ucraina
30 giorni · prima #7.850 · migliore #7.850
Ultimo aggiornamento:

Come gioca -Ne_kykold?

Rating 1,13 (su 309 match) K/R 0,79 ADR 85,7 da 358 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 72 %
1,13
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 74 %
Distribuzione del rating da 309 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 27 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 14 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (289 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

57 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 57 %+5 p.p. · Ø 52 % meglio di 81 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,7 clutch kill a partita e quindi nettamente sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 38 %−4 p.p. · Ø 42 % meglio di 43 %
Clutch 1v2 vinti 21 %0 p.p. · Ø 21 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,7+0,1 · Ø 1,6 meglio di 62 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,17 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 50 %−3 p.p. · Ø 53 % meglio di 32 %
Percentuale di kill con l'AWP 17 %+5 p.p. · Ø 12 % meglio di 76 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 meglio di 76 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 2 in 358 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,7 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,5 %).

Round con 2K 14,7 %+1,2 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 70 %
Round con 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 54 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 meglio di 67 %
4K e Ace 58x 4K, 4 ace in 289 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,19 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,32).

Utility efficaci 36 %+2 p.p. · Ø 34 % meglio di 69 %
Danni utility per round 4,9+1,0 · Ø 3,9 meglio di 80 %
Nemici flashati per round 0,19−0,13 · Ø 0,32 meglio di 13 %
Round con death 68 %−3 p.p. · Ø 71 % meglio di 75 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Headshot +6 p.p.
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,08, Rating −0,24, ADR −9,5, Winrate −5 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,77
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,95. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,86). Leggermente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 358 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −105 ELO
91 match · 44 % di winrate
Su Nuke −90 ELO
25 match · 48 % di winrate
Su Ancient −85 ELO
40 match · 43 % di winrate

Dove -Ne_kykold perde più ELO dal 5° match del giorno: −105 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 46 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Inferno
  3. Rating massimo in una partita: 2,86 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 358 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2137
57 % meglio di 58 %
0,81 meglio di 73 %
87,3 meglio di 73 %
1,16 meglio di 75 %
57 % su 521 duelli meglio di 74 %
42 % su 81 situazioni meglio di 57 %
Mirage99
52 % meglio di 37 %
0,83 meglio di 78 %
89,5 meglio di 82 %
1,17 meglio di 80 %
58 % su 372 duelli meglio di 79 %
30 % su 43 situazioni meglio di 23 %
Ancient40
43 % meglio di 13 %
0,70 meglio di 22 %
77,5 meglio di 25 %
0,96 meglio di 17 %
54 % su 155 duelli meglio di 59 %
33 % su 18 situazioni meglio di 35 %
Inferno33
58 % meglio di 36 %
0,75 meglio di 37 %
79,9 meglio di 29 %
1,10 meglio di 43 %
56 % su 117 duelli meglio di 47 %
43 % su 14 situazioni meglio di 59 %
Nuke25
48 % meglio di 23 %
0,78 meglio di 54 %
81,3 meglio di 44 %
1,13 meglio di 64 %
51 % su 91 duelli meglio di 37 %
44 % su 16 situazioni meglio di 61 %
Anubis13
54 % -
0,75 -
83,9 -
1,01-
63 % su 60 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Cache8
50 % -
0,75 -
88,7 -
1,24-
82 % su 22 duelli -
100 % su 3 situazioni -
Overpass3
67 % -
0,90 -
94,1 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca -Ne_kykold

In 358 match -Ne_kykold arriva a K/R 0,79 e ADR 85,7; il rating dei 309 match con rating è di 1,13. Punto di forza: Entry duel vinti con 57 %. È meglio di quello di 81 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,3 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 58 % di winrate in 33 match. In 151 su 309 match il rating è stato 1,10 o più (49 %), in 80 sotto 0,90. In 289 match con valori dettagliati: 58x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,37. -Ne_kykold perde più ELO dal 5° match del giorno (−105 ELO, winrate 44 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+210 ELO, winrate 65 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 65 % di winrate, +210 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +6 p.p.. In calo: K/R −0,08, Rating −0,24, ADR −9,5, Winrate −5 p.p.. Ultimi 30 giorni: 84 match, winrate 61 %, bilancio ELO +146.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.