-NUHA

Finlandia
Su FACEIT dal 2024 223 match registrati 37 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca -NUHA?

Rating 1,07 K/R 0,78 ADR 85,4 da 223 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 61 %
1,07
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 69 %
Distribuzione del rating da 223 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
Multi-killRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (163 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

49 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sotto la media (51 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 59 %
Entry duel vinti 49 %−2 p.p. · Ø 51 % meglio di 29 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

34 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 34 %−5 p.p. · Ø 39 % meglio di 28 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−2 p.p. · Ø 22 % meglio di 41 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,2 · Ø 1,7 meglio di 35 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

52 % di headshot e quindi leggermente sopra la media (50 %).

Percentuale di headshot 52 %+2 p.p. · Ø 50 % meglio di 62 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % meglio di 23 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 meglio di 49 %
Kill con la pistola per match 3,2
Kill con Zeus1 in 223 match
Kill col coltello 1 in 223 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,0 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,1 %).

Round con 2K 14,1 %+0,7 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 64 %
Round con 3K 5,0 %+0,9 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 79 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 meglio di 67 %
4K e Ace 39x 4K, 8 ace in 163 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,55 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,29).

Utility efficaci 37 %+2 p.p. · Ø 35 % meglio di 67 %
Danni utility per round 5,6+1,4 · Ø 4,2 meglio di 84 %
Nemici flashati per round 0,55+0,26 · Ø 0,29 meglio di 95 %
Round con death 75 %+3 p.p. · Ø 72 % meglio di 12 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
Headshot +2 p.p., Winrate +5 p.p.
= Invariato
K/R a 0,78, Rating a 1,08, ADR a 85,5
▼ Peggiorato
ELO −200

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,79
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,77). Leggermente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 223 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −46 ELO
31 match · 32 % di winrate
Al 4° match del giorno −22 ELO
24 match · 38 % di winrate
Il lunedì +24 ELO, winrate 25 %

Dove -NUHA perde più ELO dal 5° match del giorno: −46 ELO, 32 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 41 · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 2,39 · Cache
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 223 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient68
47 % meglio di 32 %
0,79 meglio di 70 %
86,4 meglio di 72 %
1,09 meglio di 68 %
51 % su 341 duelli meglio di 45 %
31 % su 36 situazioni meglio di 33 %
Inferno47
36 % meglio di 5 %
0,75 in linea con la media
84,3 meglio di 60 %
1,02 meglio di 36 %
50 % su 218 duelli meglio di 28 %
47 % su 19 situazioni meglio di 71 %
Anubis46
54 % meglio di 55 %
0,78 meglio di 65 %
82,1 meglio di 53 %
1,10 meglio di 69 %
46 % su 229 duelli meglio di 22 %
26 % su 19 situazioni meglio di 21 %
Cache37
38 % -
0,79 -
88,9 -
1,09-
50 % su 183 duelli -
45 % su 22 situazioni -
Nuke16
56 % meglio di 55 %
0,73 meglio di 35 %
85,0 meglio di 60 %
0,99 meglio di 27 %
48 % su 88 duelli meglio di 26 %
29 % su 7 situazioni meglio di 21 %
Vertigo7
29 % -
0,83 -
87,6 -
1,08-
51 % su 37 duelli -
0 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca -NUHA

In 223 match -NUHA fa 0,78 di K/R, 85,4 di ADR e 1,07 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 5,6. È meglio di quello di 84 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 75 %. Meglio solo del 12 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 17,1 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 56 % di winrate in 16 match. In 102 su 223 match il rating è stato 1,10 o più (46 %), in 69 sotto 0,90. In 163 match con valori dettagliati: 39x 4K e 8 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,10. -NUHA perde più ELO dal 5° match del giorno (−46 ELO, winrate 32 %). Va meglio su su Ancient (+42 ELO, winrate 47 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 51 % di winrate, +23 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p., Winrate +5 p.p.. In calo: ELO −200. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,78, Rating a 1,08, ADR a 85,5. Ultimi 30 giorni: 37 match, winrate 46 %, bilancio ELO +23.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.