-MazeBaba

Svezia
Su FACEIT dal 2023 292 match registrati 126 match in 30 giorni
ELO ▼ 54
3.039
Picco 30 giorni: 3.093
Rank EU ▼ 50 posti
#6.957
Svezia #204 in Svezia
30 giorni · prima #6.907 · migliore #6.107
Ultimo aggiornamento:

Come gioca -MazeBaba?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 77,9 da 292 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 19 %
0,99
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,31 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 59 %
Distribuzione del rating da 292 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 21 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte
3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 7 %−4 p.p. · Ø 11 % meglio di 5 %
Entry duel vinti 51 %−1 p.p. · Ø 52 % meglio di 36 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

36 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sotto la media (40 %).

Clutch 1v1 vinti 36 %−4 p.p. · Ø 40 % meglio di 32 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−1 p.p. · Ø 21 % meglio di 38 %
Kill in clutch per partita 1,6+0,1 · Ø 1,5 meglio di 51 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,01 di K/D e quindi appena sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 50 %−3 p.p. · Ø 53 % meglio di 32 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % meglio di 6 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 meglio di 24 %
Kill con la pistola per match 2,4
Kill col coltello 1 in 292 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,5 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 12,4 %−1,1 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 17 %
Round con 3K 3,5 %−0,7 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 17 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 35 %
4K e Ace 39x 4K, 4 ace in 292 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

37 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sopra la media (34 %).

Utility efficaci 37 %+3 p.p. · Ø 34 % meglio di 76 %
Danni utility per round 4,6+0,7 · Ø 3,9 meglio di 74 %
Nemici flashati per round 0,40+0,08 · Ø 0,32 meglio di 73 %
Round con death 69 %−2 p.p. · Ø 71 % meglio di 64 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
Se -MazeBaba sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 292 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,81
AgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,81.

Pattern

Dagli ultimi 292 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −181 ELO
42 match · 40 % di winrate
Al 2° match del giorno −175 ELO
41 match · 46 % di winrate
Tra le 0 e le 6 ±0 ELO, winrate 47 %
Il sabato −31 ELO, winrate 43 %

Dove -MazeBaba perde più ELO su Anubis: −181 ELO, 40 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 35 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 1,99 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 292 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage101
58 % meglio di 64 %
0,70 meglio di 22 %
78,2 meglio di 30 %
0,99 meglio di 24 %
49 % su 284 duelli meglio di 28 %
39 % su 76 situazioni in linea con la media
Dust 267
43 % meglio di 13 %
0,70 meglio di 23 %
75,1 meglio di 17 %
1,00 meglio di 25 %
51 % su 176 duelli meglio di 41 %
37 % su 54 situazioni meglio di 42 %
Ancient55
60 % meglio di 67 %
0,72 meglio di 31 %
81,7 meglio di 47 %
1,01 meglio di 33 %
53 % su 182 duelli in linea con la media
31 % su 32 situazioni meglio di 31 %
Anubis42
40 % meglio di 9 %
0,68 meglio di 17 %
77,4 meglio di 27 %
0,96 meglio di 18 %
45 % su 130 duelli meglio di 13 %
25 % su 16 situazioni meglio di 18 %
Nuke26
54 % meglio di 38 %
0,69 meglio di 17 %
77,1 meglio di 26 %
1,00 meglio di 23 %
60 % su 83 duelli meglio di 81 %
41 % su 17 situazioni meglio di 53 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca -MazeBaba

In 292 match -MazeBaba fa 0,70 di K/R, 77,9 di ADR e 0,99 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 37 %. È meglio di quello di 76 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 7 %. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 15,3 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 60 % di winrate in 55 match. In 110 su 292 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 121 sotto 0,90. In 292 match con valori dettagliati: 39x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,16. -MazeBaba perde più ELO su Anubis (−181 ELO, winrate 40 %). Va meglio su su Ancient (+214 ELO, winrate 60 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, −57 ELO. Ultimi 30 giorni: 126 match, winrate 49 %, bilancio ELO +19.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.