-L3g3nd4-

Russia
Su FACEIT dal 2024 222 match registrati 12 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca -L3g3nd4-?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 78,6 da 222 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 18 %
0,98
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 64 %
Distribuzione del rating da 222 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 12 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 29 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 25 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (148 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.309 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

47 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 71 %
Entry duel vinti 47 %−5 p.p. · Ø 52 % meglio di 12 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

33 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 33 %−6 p.p. · Ø 39 % meglio di 20 %
Clutch 1v2 vinti 22 %0 p.p. · Ø 22 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,7+0,1 · Ø 1,6 meglio di 58 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,96 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 49 %−2 p.p. · Ø 51 % meglio di 33 %
Percentuale di kill con l'AWP 15 %+3 p.p. · Ø 12 % meglio di 71 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 meglio di 14 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill con Zeus1 in 222 match
Kill col coltello 3 in 222 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

2,1 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,4).

Round con 2K 12,7 %−1,0 p.p. · Ø 13,7 % meglio di 24 %
Round con 3K 4,7 %+0,5 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 67 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 meglio di 18 %
4K e Ace 25x 4K, 0 ace in 148 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,15 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,31).

Utility efficaci 39 %+5 p.p. · Ø 34 % meglio di 82 %
Danni utility per round 2,6−1,4 · Ø 4,0 meglio di 12 %
Nemici flashati per round 0,15−0,16 · Ø 0,31 meglio di 9 %
Round con death 73 %+2 p.p. · Ø 71 % meglio di 22 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,07, Rating +0,12, ADR +6,7
= Invariato
ELO a 2.802
▼ Peggiorato
Headshot −6 p.p., Winrate −3 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,79
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi: 0,72 (all'inizio 0,65). Leggermente sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 222 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −132 ELO
64 match · 44 % di winrate
Su Nuke −77 ELO
33 match · 52 % di winrate
La domenica −62 ELO, winrate 47 %

Dove -L3g3nd4- perde più ELO su Mirage: −132 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 36 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 1,97 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 222 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 267
60 % meglio di 74 %
0,70 meglio di 25 %
77,9 meglio di 30 %
0,98 meglio di 23 %
48 % su 395 duelli meglio di 26 %
29 % su 42 situazioni meglio di 23 %
Mirage64
44 % meglio di 15 %
0,67 meglio di 14 %
78,1 meglio di 30 %
0,92 meglio di 10 %
43 % su 322 duelli meglio di 8 %
36 % su 33 situazioni meglio di 42 %
Nuke33
52 % meglio di 34 %
0,71 meglio di 24 %
79,0 meglio di 31 %
0,99 meglio di 22 %
49 % su 177 duelli meglio di 28 %
33 % su 21 situazioni meglio di 35 %
Anubis26
58 % meglio di 63 %
0,74 meglio di 43 %
82,8 meglio di 56 %
1,04 meglio di 43 %
48 % su 126 duelli meglio di 25 %
55 % su 20 situazioni meglio di 84 %
Ancient18
67 % meglio di 88 %
0,75 meglio di 47 %
81,9 meglio di 48 %
1,07 meglio di 56 %
43 % su 77 duelli meglio di 8 %
42 % su 12 situazioni meglio di 60 %
Inferno11
64 % -
0,68 -
73,6 -
0,95-
56 % su 59 duelli -
43 % su 7 situazioni -
Cache3
33 % -
0,67 -
62,4 -
0,86-
50 % su 12 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca -L3g3nd4-

In 222 match -L3g3nd4- fa 0,70 di K/R, 78,6 di ADR e 0,98 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 39 %. È meglio di quello di 82 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 47 %. Meglio solo del 12 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 15,3 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 67 % di winrate in 18 match. In 76 su 222 match il rating è stato 1,10 o più (34 %), in 81 sotto 0,90. In 148 match con valori dettagliati: 25x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,05. -L3g3nd4- perde più ELO su Mirage (−132 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Dust 2 (+20 ELO, winrate 60 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, −10 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,07, Rating +0,12, ADR +6,7. In calo: Headshot −6 p.p., Winrate −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ELO a 2.802. Ultimi 30 giorni: 12 match, winrate 50 %, bilancio ELO +56.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.