-Kemi-

Romania
Su FACEIT dal 2024 201 match registrati 41 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca -Kemi-?

Rating 1,18 (su 185 match) K/R 0,83 ADR 87,1 da 201 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 87 %
1,18
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,41 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 75 %
Distribuzione del rating da 185 match
eccezionale da 1,80 7 % forte da 1,30 a 1,79 25 % buono da 1,10 a 1,29 24 % normale da 0,90 a 1,09 18 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 12 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO.
ClutcherMulti-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (133 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 15 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 15 %+4 p.p. · Ø 11 % meglio di 94 %
Entry duel vinti 54 %+2 p.p. · Ø 52 % meglio di 65 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

38 % degli 1v2 vinti e quindi molto sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 50 %+9 p.p. · Ø 41 % meglio di 94 %
Clutch 1v2 vinti 38 %+16 p.p. · Ø 22 % meglio di 99 %
Kill in clutch per partita 2,4+0,8 · Ø 1,6 meglio di 96 %

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

63 % di headshot e quindi molto sopra la media (52 %).

Percentuale di headshot 63 %+11 p.p. · Ø 52 % meglio di 97 %
Percentuale di kill con l'AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % meglio di 45 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 meglio di 85 %
Kill con la pistola per match 3,2
Kill col coltello 6 in 201 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

3,7 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).

Round con 2K 14,4 %+0,8 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 66 %
Round con 3K 5,7 %+1,4 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 91 %
MVP per match 3,7+1,3 · Ø 2,4 meglio di 99 %
4K e Ace 48x 4K, 6 ace in 133 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,10 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,31).

Utility efficaci 45 %+11 p.p. · Ø 34 % meglio di 98 %
Danni utility per round 2,6−1,4 · Ø 4,0 meglio di 12 %
Nemici flashati per round 0,10−0,21 · Ø 0,31 meglio di 2 %
Round con death 69 %−2 p.p. · Ø 71 % meglio di 71 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,10, Rating +0,17, ADR +9,5
= Invariato
Headshot a 63 %
▼ Peggiorato
Winrate −10 p.p., ELO −238

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,86
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,87. Ultimi 3 mesi: 0,86 (all'inizio 0,76). Molto sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 201 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −142 ELO
60 match · 50 % di winrate
Su Anubis −55 ELO
28 match · 50 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −126 ELO, winrate 50 %

Dove -Kemi- perde più ELO su Mirage: −142 ELO, 50 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 44 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Anubis
  3. Rating massimo in una partita: 2,92 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 201 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage60
50 % meglio di 35 %
0,85 meglio di 87 %
89,7 meglio di 84 %
1,19 meglio di 86 %
56 % su 239 duelli meglio di 73 %
33 % su 33 situazioni meglio di 33 %
Dust 231
52 % meglio di 43 %
0,80 meglio di 72 %
88,1 meglio di 79 %
1,13 meglio di 71 %
45 % su 141 duelli meglio di 15 %
38 % su 13 situazioni in linea con la media
Anubis28
50 % meglio di 36 %
0,84 meglio di 84 %
88,7 meglio di 82 %
1,20 meglio di 87 %
51 % su 152 duelli meglio di 42 %
50 % su 12 situazioni meglio di 76 %
Ancient25
64 % meglio di 82 %
0,93 meglio di 97 %
93,7 meglio di 91 %
1,30 meglio di 97 %
59 % su 144 duelli meglio di 85 %
36 % su 22 situazioni meglio di 44 %
Cache16
56 % meglio di 47 %
0,88 meglio di 83 %
88,8 meglio di 67 %
1,20 meglio di 73 %
56 % su 64 duelli meglio di 60 %
50 % su 6 situazioni meglio di 74 %
Inferno12
58 % -
0,85 -
88,3 -
1,19-
57 % su 54 duelli -
33 % su 6 situazioni -
Aim_map_faceit7
100 % -
0,62 -
68,6 -
1,02-
62 % su 155 duelli -
62 % su 155 situazioni -
Nuke7
43 % -
0,86 -
82,3 -
1,10-
38 % su 24 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Fistmap4
75 % -
0,54 -
60,4 -
0,89-
54 % su 82 duelli -
54 % su 82 situazioni -
Mst_pistolmap_ver2.03
67 % -
0,74 -
90,9 -
1,11-
47 % su 36 duelli -
50 % su 8 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca -Kemi-

In 201 match -Kemi- arriva a K/R 0,83 e ADR 87,1; il rating dei 185 match con rating è di 1,18. Punto di forza: Utility efficaci con 45 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,6. Meglio solo del 12 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 18,6 kill a match, 63 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 64 % di winrate in 25 match. In 105 su 185 match il rating è stato 1,10 o più (57 %), in 46 sotto 0,90. In 133 match con valori dettagliati: 48x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,23. -Kemi- perde più ELO su Mirage (−142 ELO, winrate 50 %). Va meglio su su Dust 2 (+26 ELO, winrate 52 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 70 % di winrate, +21 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,10, Rating +0,17, ADR +9,5. In calo: Winrate −10 p.p., ELO −238. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 63 %. Ultimi 30 giorni: 41 match, winrate 39 %, bilancio ELO −208.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.