-Kaide

Kazakistan
137 match registrati
ELO
3.741
Picco delle partite registrate: 3.769
Rank EU ▼ 89 posti
#383
Kazakistan #13 in Kazakistan
30 giorni · prima #294 · migliore #294
Ultimo aggiornamento:

Come gioca -Kaide?

Rating 1,26 (su 115 match) K/R 0,88 ADR 94,4 da 137 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 87 %
1,26
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 84 %
Distribuzione del rating da 115 match
eccezionale da 1,80 10 % forte da 1,30 a 1,79 40 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 17 % debole da 0,75 a 0,89 9 % molto debole sotto 0,75 7 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.500+ ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.500+ ELO. Più danni per round della media a livello 10 · 3.500+ ELO.
Multi-killEntryDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (84 match).

3.500+ ELO

Confronto con 1.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 17 % dei round e quindi molto sopra la media (12 %).

Round con first kill 17 %+5 p.p. · Ø 12 % meglio di 96 %
Entry duel vinti 60 %+5 p.p. · Ø 55 % meglio di 85 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,0 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 39 %0 p.p. · Ø 39 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 18 %−4 p.p. · Ø 22 % meglio di 18 %
Kill in clutch per partita 1,0−0,6 · Ø 1,6 meglio di 3 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,25 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,12).

Percentuale di headshot 57 %+4 p.p. · Ø 53 % meglio di 64 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−13 p.p. · Ø 14 % meglio di 6 %
K/D 1,25+0,13 · Ø 1,12 meglio di 76 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 3 in 137 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 16,6 % dei round e quindi molto sopra la media (14,6 %).

Round con 2K 16,6 %+2,0 p.p. · Ø 14,6 % meglio di 87 %
Round con 3K 5,8 %+1,2 p.p. · Ø 4,6 % meglio di 84 %
MVP per match 2,9+0,3 · Ø 2,6 meglio di 75 %
4K e Ace 24x 4K, 6 ace in 84 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

5,0 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,9).

Utility efficaci 37 %+3 p.p. · Ø 34 % meglio di 74 %
Danni utility per round 5,0+1,1 · Ø 3,9 meglio di 79 %
Nemici flashati per round 0,27−0,08 · Ø 0,35 meglio di 25 %
Round con death 70 %0 p.p. · Ø 70 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.500+ ELO
▲ Migliorato
K/R +0,10, Rating +0,11, ADR +9,8, Headshot +2 p.p., Winrate +22 p.p., ELO +177
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,90
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,93. Ultimi 3 mesi: 0,92 (all'inizio 0,82). Molto sopra la media (0,79).

Pattern

Dagli ultimi 137 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno +262 ELO
55 match · 55 % di winrate
Tra le 0 e le 6 +236 ELO, winrate 59 %
Il martedì +88 ELO, winrate 45 %

Dove -Kaide perde più ELO al 1° match del giorno: +262 ELO, 55 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 38 · Mirage
  2. 100° match registrato · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,42 · Anubis
  4. Miglior serie di vittorie: 17 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 137 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage57
58 % in linea con la media
0,85 meglio di 70 %
92,5 meglio di 79 %
1,22 meglio di 76 %
58 % su 231 duelli meglio di 67 %
15 % su 13 situazioni meglio di 2 %
Dust 229
69 % meglio di 84 %
0,86 meglio di 73 %
92,5 meglio di 77 %
1,22 meglio di 73 %
60 % su 129 duelli meglio di 75 %
45 % su 11 situazioni meglio di 66 %
Ancient22
86 % meglio di 99 %
0,96 meglio di 96 %
99,7 meglio di 96 %
1,38 meglio di 96 %
63 % su 114 duelli meglio di 91 %
50 % su 6 situazioni meglio di 75 %
Nuke18
72 % meglio di 92 %
0,88 meglio di 87 %
98,0 meglio di 96 %
1,23 meglio di 86 %
62 % su 108 duelli meglio di 94 %
44 % su 9 situazioni meglio di 62 %
Anubis6
33 % -
0,82 -
89,0 -
1,37-
56 % su 25 duelli -
100 % su 2 situazioni -
Cache5
80 % -
0,91 -
97,2 -
1,33-
62 % su 29 duelli -
100 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca -Kaide

In 137 match -Kaide arriva a K/R 0,88 e ADR 94,4; il rating dei 115 match con rating è di 1,26. Punto di forza: Round con first kill con 17 %. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 10 · 3.500+ ELO. In media 18,3 kill a match, 57 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 86 % di winrate in 22 match. In 78 su 115 match il rating è stato 1,10 o più (68 %), in 18 sotto 0,90. In 84 match con valori dettagliati: 24x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,32. -Kaide perde più ELO al 1° match del giorno (+262 ELO, winrate 55 %). Va meglio su su Dust 2 (+237 ELO, winrate 69 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 76 % di winrate, +119 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,10, Rating +0,11, ADR +9,8, Headshot +2 p.p., Winrate +22 p.p., ELO +177. Ultimi 30 giorni: 3 match, winrate 67 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.500+ ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.