-Ka0m1

Russia
Su FACEIT dal 2026 321 match registrati 111 match in 30 giorni
ELO ▲ 314
3.300
Picco 30 giorni: 3.317
Rank EU ▲ 5.956 posti
#2.462
Russia #683 in Russia
30 giorni · prima #8.418 · migliore #2.225
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 1h 55m

Come gioca -Ka0m1?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 85,2 da 321 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
1,05
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 62 %
Distribuzione del rating da 321 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (251 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

56 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 68 %
Entry duel vinti 56 %+4 p.p. · Ø 52 % meglio di 75 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

34 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (42 %).

Clutch 1v1 vinti 34 %−8 p.p. · Ø 42 % meglio di 23 %
Clutch 1v2 vinti 26 %+5 p.p. · Ø 21 % meglio di 76 %
Kill in clutch per partita 1,7+0,1 · Ø 1,6 meglio di 62 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

50 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 50 %−3 p.p. · Ø 53 % meglio di 32 %
Percentuale di kill con l'AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % meglio di 51 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 meglio di 34 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 1 in 321 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,8 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 13,9 %+0,4 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 51 %
Round con 3K 4,8 %+0,6 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 69 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 35 %
4K e Ace 53x 4K, 7 ace in 251 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

39 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sopra la media (34 %).

Utility efficaci 39 %+5 p.p. · Ø 34 % meglio di 86 %
Danni utility per round 4,7+0,8 · Ø 3,9 meglio di 76 %
Nemici flashati per round 0,24−0,08 · Ø 0,32 meglio di 25 %
Round con death 73 %+2 p.p. · Ø 71 % meglio di 17 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,10, Rating +0,15, ADR +11,8, Headshot +7 p.p., Winrate +14 p.p., ELO +647
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,78
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,82. Ultimi 3 mesi: 0,77 (all'inizio 0,67). Appena sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 321 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −157 ELO
76 match · 39 % di winrate
Su Anubis −157 ELO
38 match · 50 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −402 ELO, winrate 40 %
Il venerdì −230 ELO, winrate 38 %

Dove -Ka0m1 perde più ELO su Dust 2: −157 ELO, 39 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Nuke
  2. Rating massimo in una partita: 2,21 · Mirage
  3. Più kill in un match: 39 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 321 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage125
57 % meglio di 60 %
0,79 meglio di 63 %
89,7 meglio di 82 %
1,09 meglio di 58 %
57 % su 605 duelli meglio di 75 %
36 % su 61 situazioni meglio di 41 %
Dust 276
39 % meglio di 7 %
0,69 meglio di 19 %
80,2 meglio di 40 %
0,94 meglio di 11 %
49 % su 338 duelli meglio di 30 %
22 % su 32 situazioni meglio di 11 %
Anubis38
50 % meglio di 32 %
0,74 meglio di 43 %
81,6 in linea con la media
1,03 meglio di 39 %
49 % su 173 duelli meglio di 29 %
40 % su 25 situazioni meglio di 53 %
Nuke34
47 % meglio di 19 %
0,72 meglio di 27 %
78,9 meglio di 30 %
0,97 meglio di 16 %
57 % su 139 duelli meglio di 69 %
45 % su 20 situazioni meglio di 64 %
Ancient30
67 % meglio di 85 %
0,85 meglio di 85 %
94,0 meglio di 92 %
1,20 meglio di 87 %
62 % su 144 duelli meglio di 93 %
25 % su 24 situazioni meglio di 18 %
Inferno10
60 % -
0,78 -
79,9 -
1,12-
56 % su 36 duelli -
17 % su 6 situazioni -
Cache8
13 % -
0,68 -
73,8 -
0,99-
46 % su 26 duelli -
40 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca -Ka0m1

In 321 match -Ka0m1 fa 0,76 di K/R, 85,2 di ADR e 1,05 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 39 %. È meglio di quello di 86 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 73 %. Meglio solo del 17 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,7 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 67 % di winrate in 30 match. In 120 su 321 match il rating è stato 1,10 o più (37 %), in 122 sotto 0,90. In 251 match con valori dettagliati: 53x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,13. -Ka0m1 perde più ELO su Dust 2 (−157 ELO, winrate 39 %). Va meglio su su Mirage (+119 ELO, winrate 57 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,10, Rating +0,15, ADR +11,8, Headshot +7 p.p., Winrate +14 p.p., ELO +647. Ultimi 30 giorni: 111 match, winrate 59 %, bilancio ELO +19.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.