-Janko-

Repubblica Ceca
Su FACEIT dal 2018 154 match registrati 48 match in 30 giorni
ELO ▲ 332
2.545
Picco 30 giorni: 2.545
Rank EU
#45.180
Repubblica Ceca #380 in Repubblica Ceca
Ultimo aggiornamento:

Come gioca -Janko-?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 78,1 da 154 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 26 %
0,99
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 60 %
Distribuzione del rating da 154 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 26 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (129 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 10 % dei round e quindi nettamente sotto la media (11 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 42 %
Entry duel vinti 52 %0 p.p. · Ø 52 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

43 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 43 %+4 p.p. · Ø 39 % meglio di 73 %
Clutch 1v2 vinti 21 %0 p.p. · Ø 21 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 68 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,99 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,04).

Percentuale di headshot 48 %−3 p.p. · Ø 51 % meglio di 34 %
Percentuale di kill con l'AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % meglio di 49 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 meglio di 27 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 1 in 154 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,5 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 12,7 %−0,7 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 26 %
Round con 3K 3,5 %−0,7 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 20 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 meglio di 30 %
4K e Ace 29x 4K, 1 ace in 129 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

39 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sopra la media (35 %).

Utility efficaci 39 %+4 p.p. · Ø 35 % meglio di 80 %
Danni utility per round 4,7+0,6 · Ø 4,1 meglio di 69 %
Nemici flashati per round 0,38+0,08 · Ø 0,30 meglio di 73 %
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 51 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
Se -Janko- sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 135 match negli ultimi 3 mesi e 19 prima.

Kill per round (K/R)

0,74
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,74.

Pattern

Dagli ultimi 154 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −35 ELO
42 match · 48 % di winrate
Il mercoledì +30 ELO, winrate 31 %

Dove -Janko- perde più ELO al 2° match del giorno: −35 ELO, 48 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 36 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 1,88 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 154 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage42
64 % meglio di 88 %
0,76 meglio di 55 %
82,5 meglio di 56 %
1,08 meglio di 63 %
56 % su 168 duelli meglio di 75 %
41 % su 29 situazioni meglio di 57 %
Anubis34
44 % meglio di 22 %
0,67 meglio di 14 %
76,1 meglio di 23 %
0,94 meglio di 16 %
48 % su 151 duelli meglio di 27 %
24 % su 21 situazioni meglio di 15 %
Dust 231
61 % meglio di 79 %
0,70 meglio di 27 %
77,9 meglio di 31 %
1,03 meglio di 43 %
51 % su 141 duelli meglio di 45 %
64 % su 14 situazioni meglio di 97 %
Inferno24
63 % meglio di 69 %
0,68 meglio di 10 %
77,3 meglio di 20 %
0,96 meglio di 10 %
50 % su 105 duelli meglio di 22 %
36 % su 14 situazioni meglio di 43 %
Cache12
50 % -
0,65 -
74,2 -
0,89-
63 % su 51 duelli -
50 % su 6 situazioni -
Ancient9
33 % -
0,64 -
72,0 -
0,86-
51 % su 37 duelli -
43 % su 7 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca -Janko-

In 154 match -Janko- fa 0,70 di K/R, 78,1 di ADR e 0,99 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 39 %. È meglio di quello di 80 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 3,5 %. Meglio solo del 20 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 15,5 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 64 % di winrate in 42 match. In 55 su 154 match il rating è stato 1,10 o più (36 %), in 61 sotto 0,90. In 129 match con valori dettagliati: 29x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,05. -Janko- perde più ELO al 2° match del giorno (−35 ELO, winrate 48 %). Va meglio su su Inferno (+150 ELO, winrate 63 %). Ultimi 30 giorni: 48 match, winrate 65 %, bilancio ELO +165.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.