-Falco

Argentina
73 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca -Falco?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 80,6 da 73 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 66 %
1,00
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 60 %
Distribuzione del rating da 73 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 12 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 5. Più first kill a match della media del livello 5. Usa raramente l'AWP.
Multi-killEntryRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 5 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (35 match).

Livello 5

Confronto con 667 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 82 %
Entry duel vinti 52 %+3 p.p. · Ø 49 % meglio di 75 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

1,1 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 29 %−10 p.p. · Ø 39 % meglio di 12 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−2 p.p. · Ø 21 % meglio di 38 %
Kill in clutch per partita 1,1−0,5 · Ø 1,6 meglio di 10 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

47 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (44 %).

Percentuale di headshot 47 %+3 p.p. · Ø 44 % meglio di 70 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % meglio di 21 %
K/D 0,970,00 · Ø 0,97 in linea con la media
Kill con la pistola per match 2,7

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,2 MVP a partita e quindi in linea con la media (2,2).

Round con 2K 12,7 %−0,2 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 51 %
Round con 3K 3,9 %+0,2 p.p. · Ø 3,7 % meglio di 65 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 in linea con la media
4K e Ace 8x 4K, 1 ace in 35 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,39 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,25).

Utility efficaci 34 %−1 p.p. · Ø 35 % meglio di 47 %
Danni utility per round 4,4+0,6 · Ø 3,8 meglio di 66 %
Nemici flashati per round 0,39+0,14 · Ø 0,25 meglio di 81 %
Round con death 75 %+2 p.p. · Ø 73 % meglio di 32 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 5
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,71, Rating a 0,98, ADR a 81,7
▼ Peggiorato
Headshot −9 p.p., Winrate −10 p.p., ELO −242

Ago - Set 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,72
MagGiuLugAgoSetOtt

Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,73). In linea con la media (0,71).

Pattern

Dagli ultimi 73 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −51 ELO
22 match · 36 % di winrate

Dove -Falco perde più ELO al 1° match del giorno: −51 ELO, 36 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 35 · Inferno
  2. Rating massimo in una partita: 1,91 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 73 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 219
42 % meglio di 28 %
0,64 meglio di 19 %
74,7 meglio di 31 %
0,87 meglio di 16 %
40 % su 83 duelli meglio di 8 %
50 % su 6 situazioni meglio di 83 %
Mirage18
44 % meglio di 32 %
0,79 meglio di 87 %
82,6 meglio di 75 %
1,10 meglio di 88 %
52 % su 107 duelli meglio di 65 %
29 % su 7 situazioni meglio di 24 %
Anubis14
64 % -
0,78 -
84,1 -
1,09-
65 % su 77 duelli -
25 % su 16 situazioni -
Ancient7
29 % -
0,65 -
79,1 -
0,92-
46 % su 24 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Nuke6
83 % -
0,75 -
81,4 -
1,09-
42 % su 31 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Cache4
50 % -
0,80 -
92,6 -
1,02-
76 % su 21 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Inferno4
0 % -
0,63 -
75,5 -
0,84-
43 % su 23 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca -Falco

In 73 match -Falco fa 0,72 di K/R, 80,6 di ADR e 1,00 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 12 %. È meglio di quello di 82 % dei player di livello 5. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 29 %. Meglio solo del 12 % dei giocatori di livello 5. In media 16,1 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 64 % di winrate in 14 match. In 25 su 73 match il rating è stato 1,10 o più (34 %), in 29 sotto 0,90. In 35 match con valori dettagliati: 8x 4K e 1 ace. -Falco perde più ELO al 1° match del giorno (−51 ELO, winrate 36 %). In calo: Headshot −9 p.p., Winrate −10 p.p., ELO −242. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,71, Rating a 0,98, ADR a 81,7.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 5): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.