-Enzo9

Polonia
Su FACEIT dal 2014 365 match registrati 126 match in 30 giorni
ELO ▲ 400
3.680
Picco 30 giorni: 3.771
Rank EU ▲ 123 posti
#525
Polonia #36 in Polonia
30 giorni · prima #648 · migliore #316
Ultimo aggiornamento:

Come gioca -Enzo9?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 78,6 da 365 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 6 %
0,99
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 56 %
Distribuzione del rating da 364 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 18 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 23 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (308 match).

3.500+ ELO

Confronto con 1.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

49 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (55 %).

Round con first kill 12 %0 p.p. · Ø 12 % in linea con la media
Entry duel vinti 49 %−6 p.p. · Ø 55 % meglio di 9 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

35 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 35 %−4 p.p. · Ø 39 % meglio di 23 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+2 p.p. · Ø 22 % meglio di 56 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,2 · Ø 1,6 meglio di 28 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,99 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,12).

Percentuale di headshot 51 %−2 p.p. · Ø 53 % meglio di 32 %
Percentuale di kill con l'AWP 14 %0 p.p. · Ø 14 % in linea con la media
K/D 0,99−0,13 · Ø 1,12 meglio di 6 %
Kill con la pistola per match 2,4 dalle ultime 364
Kill con Zeus1 in 364 match
Kill col coltello 21 in 364 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,5 % dei round e quindi molto sotto la media (4,6 %).

Round con 2K 12,9 %−1,7 p.p. · Ø 14,6 % meglio di 11 %
Round con 3K 3,5 %−1,1 p.p. · Ø 4,6 % meglio di 7 %
MVP per match 2,2−0,4 · Ø 2,6 meglio di 9 %
4K e Ace 48x 4K, 3 ace in 308 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,50 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,35).

Utility efficaci 35 %+1 p.p. · Ø 34 % meglio di 60 %
Danni utility per round 5,2+1,3 · Ø 3,9 meglio di 83 %
Nemici flashati per round 0,50+0,15 · Ø 0,35 meglio di 89 %
Round con death 71 %+1 p.p. · Ø 70 % meglio di 28 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.500+ ELO
▲ Migliorato
K/R +0,04, Rating +0,08, ADR +4,0, Headshot +5 p.p., ELO +378
= Invariato
Winrate a 55 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,72
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,72. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,67). Nettamente sotto la media (0,79).

Pattern

Dagli ultimi 364 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Cache −274 ELO
28 match · 36 % di winrate
Su Anubis −243 ELO
27 match · 44 % di winrate
Il martedì −207 ELO, winrate 50 %

Dove -Enzo9 perde più ELO su Cache: −274 ELO, 36 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,92 · Mirage
  2. Più kill in un match: 42 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 364 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage138
62 % meglio di 68 %
0,74 meglio di 19 %
81,0 meglio di 21 %
1,04 meglio di 20 %
51 % su 706 duelli meglio di 23 %
26 % su 53 situazioni meglio di 13 %
Ancient77
56 % meglio di 40 %
0,69 meglio di 9 %
77,3 meglio di 13 %
0,98 meglio di 11 %
49 % su 389 duelli meglio di 18 %
35 % su 40 situazioni meglio di 38 %
Dust 252
54 % meglio di 34 %
0,66 meglio di 3 %
74,1 meglio di 5 %
0,92 meglio di 2 %
50 % su 310 duelli meglio di 23 %
47 % su 17 situazioni meglio di 71 %
Nuke40
58 % meglio di 60 %
0,72 meglio di 29 %
79,9 meglio di 37 %
1,00 meglio di 30 %
47 % su 195 duelli meglio di 23 %
24 % su 25 situazioni meglio di 14 %
Cache28
36 % -
0,73 -
82,1 -
0,98-
44 % su 144 duelli -
50 % su 14 situazioni -
Anubis27
44 % meglio di 11 %
0,65 meglio di 5 %
74,1 meglio di 7 %
0,91 meglio di 4 %
42 % su 154 duelli meglio di 3 %
33 % su 12 situazioni meglio di 36 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca -Enzo9

In 365 match -Enzo9 fa 0,71 di K/R, 78,6 di ADR e 0,99 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 5,2. È meglio di quello di 83 % dei player di livello 10 · 3.500+ ELO. Più margine di miglioramento: Rating con 0,99. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO. In media 15,4 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 62 % di winrate in 138 match. In 141 su 364 match il rating è stato 1,10 o più (39 %), in 159 sotto 0,90. In 308 match con valori dettagliati: 48x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,02. -Enzo9 perde più ELO su Cache (−274 ELO, winrate 36 %). Va meglio su su Mirage (+269 ELO, winrate 62 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, Rating +0,08, ADR +4,0, Headshot +5 p.p., ELO +378. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 55 %. Ultimi 30 giorni: 126 match, winrate 56 %, bilancio ELO +51.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.500+ ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.