-Elder_Woof-

Repubblica Ceca
Su FACEIT dal 2023 232 match registrati 70 match in 30 giorni
ELO ▲ 141
2.362
Picco 30 giorni: 2.362
Rank EU
#82.911
Repubblica Ceca #670 in Repubblica Ceca
Ultimo aggiornamento:

Come gioca -Elder_Woof-?

Rating 1,11 K/R 0,78 ADR 81,1 da 232 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 75 %
1,11
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,41 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 68 %
Distribuzione del rating da 232 match
eccezionale da 1,80 8 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 16 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
Multi-killRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (152 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi nettamente sotto la media (10 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 28 %
Entry duel vinti 51 %0 p.p. · Ø 51 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

29 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 29 %−10 p.p. · Ø 39 % meglio di 10 %
Clutch 1v2 vinti 28 %+6 p.p. · Ø 22 % meglio di 85 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 45 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,13 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,03).

Percentuale di headshot 52 %+2 p.p. · Ø 50 % meglio di 62 %
Percentuale di kill con l'AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % meglio di 34 %
K/D 1,13+0,10 · Ø 1,03 meglio di 77 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill col coltello 5 in 232 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,5 MVP a partita e quindi nettamente sopra la media (2,3).

Round con 2K 13,0 %−0,4 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 36 %
Round con 3K 4,2 %+0,1 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 52 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 meglio di 67 %
4K e Ace 34x 4K, 7 ace in 152 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,11 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,29).

Utility efficaci 28 %−7 p.p. · Ø 35 % meglio di 9 %
Danni utility per round 2,6−1,6 · Ø 4,2 meglio di 12 %
Nemici flashati per round 0,11−0,18 · Ø 0,29 meglio di 6 %
Round con death 69 %−3 p.p. · Ø 72 % meglio di 78 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
Winrate +8 p.p.
= Invariato
K/R a 0,77, Rating a 1,11, ADR a 80,5, Headshot a 52 %, ELO a 2.316
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,75
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,83. Ultimi 3 mesi: 0,77 (all'inizio 0,79). Leggermente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 232 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −142 ELO
57 match · 54 % di winrate
Al 2° match del giorno −127 ELO
50 match · 46 % di winrate
Il martedì −119 ELO, winrate 42 %

Dove -Elder_Woof- perde più ELO su Anubis: −142 ELO, 54 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Anubis
  2. Più kill in un match: 43 · Nuke
  3. Rating massimo in una partita: 2,37 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 232 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Anubis57
54 % meglio di 55 %
0,79 meglio di 70 %
81,9 meglio di 52 %
1,13 meglio di 75 %
56 % su 234 duelli meglio di 73 %
41 % su 32 situazioni meglio di 56 %
Inferno41
49 % meglio di 34 %
0,78 meglio di 62 %
80,0 meglio di 38 %
1,12 meglio di 66 %
48 % su 170 duelli meglio di 21 %
44 % su 27 situazioni meglio di 65 %
Mirage41
44 % meglio di 21 %
0,76 meglio di 57 %
81,8 meglio di 53 %
1,07 meglio di 60 %
53 % su 195 duelli meglio di 61 %
35 % su 17 situazioni meglio di 41 %
Nuke33
64 % meglio di 77 %
0,84 meglio di 78 %
84,5 meglio di 59 %
1,24 meglio di 87 %
57 % su 143 duelli meglio di 72 %
43 % su 21 situazioni meglio di 58 %
Ancient26
69 % meglio di 94 %
0,84 meglio di 86 %
86,4 meglio di 72 %
1,23 meglio di 90 %
55 % su 98 duelli meglio di 68 %
26 % su 19 situazioni meglio di 21 %
Dust 226
35 % meglio di 6 %
0,68 meglio di 21 %
74,0 meglio di 16 %
0,93 meglio di 15 %
45 % su 111 duelli meglio di 18 %
12 % su 17 situazioni meglio di 4 %
Cache6
33 % -
0,56 -
62,0 -
0,82-
37 % su 19 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca -Elder_Woof-

In 232 match -Elder_Woof- fa 0,78 di K/R, 81,1 di ADR e 1,11 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 69 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 78 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 28 %. Meglio solo del 9 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 16,9 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 69 % di winrate in 26 match. In 108 su 232 match il rating è stato 1,10 o più (47 %), in 74 sotto 0,90. In 152 match con valori dettagliati: 34x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,18. -Elder_Woof- perde più ELO su Anubis (−142 ELO, winrate 54 %). Va meglio su su Ancient (+145 ELO, winrate 69 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, +73 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +8 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,77, Rating a 1,11, ADR a 80,5, Headshot a 52 %, ELO a 2.316. Ultimi 30 giorni: 70 match, winrate 59 %, bilancio ELO −12.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.