-Denz1n-
Come gioca -Denz1n-?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (20 match).
Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media54 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (49 %).
Clutch
Punto di forza83 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (38 %).
Armi e aim
Nella media43 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (47 %).
Impact
Punto di forzaEsattamente 2 kill nel 15,6 % dei round e quindi molto sopra la media (12,9 %).
Utility e death
Nella media3,1 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,1).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7Ago - Set 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: settembre 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,79 (all'inizio 0,73). Nettamente sopra la media (0,71).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 1,15. Ultimi 3 mesi: 1,10 (all'inizio 1,00). Molto sopra la media (0,99).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: settembre 2026 con 86,5. Ultimi 3 mesi: 84,5 (all'inizio 80,3). Nettamente sopra la media (78,8).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 53 %. Ultimi 3 mesi: 53 % (all'inizio 40 %). Molto sopra la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: settembre 2026 con 57 %. Ultimi 3 mesi: 52 % (all'inizio 51 %). Nettamente sopra la media (47 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 1.474. Ultimi 3 mesi: 1.474 (all'inizio 1.218).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 10 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 80 %.
Pattern
Dagli ultimi 106 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove -Denz1n- perde più ELO al 1° match del giorno: ±0 ELO, 42 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 32 · Mirage
- Rating massimo in una partita: 2,24 · Anubis
- Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 106 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca -Denz1n-
In 106 match -Denz1n- fa 0,74 di K/R, 81,2 di ADR e 1,02 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 83 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 7. In media 17,2 kill a match, 43 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 61 % di winrate in 18 match. In 43 su 106 match il rating è stato 1,10 o più (41 %), in 37 sotto 0,90. In 20 match con valori dettagliati: 6x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,15. -Denz1n- perde più ELO al 1° match del giorno (±0 ELO, winrate 42 %). Va meglio su su Mirage (+56 ELO, winrate 54 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +56 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +4,2, Headshot +13 p.p., ELO +256. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 52 %.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.