-Daseda-

Repubblica Ceca
Su FACEIT dal 2020 360 match registrati 125 match in 30 giorni
ELO ▲ 190
2.651
Picco 30 giorni: 2.652
Rank EU
#30.929
Repubblica Ceca #263 in Repubblica Ceca
Ultimo aggiornamento:

Come gioca -Daseda-?

Rating 1,09 K/R 0,79 ADR 88,2 da 360 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 67 %
1,09
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 69 %
Distribuzione del rating da 360 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 18 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (285 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 83 %
Entry duel vinti 55 %+3 p.p. · Ø 52 % meglio di 74 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,5 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 40 %+1 p.p. · Ø 39 % meglio di 57 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+2 p.p. · Ø 21 % meglio di 61 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,2 · Ø 1,7 meglio di 38 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

52 % di headshot e quindi appena sopra la media (51 %).

Percentuale di headshot 52 %+1 p.p. · Ø 51 % meglio di 59 %
Percentuale di kill con l'AWP 16 %+4 p.p. · Ø 12 % meglio di 73 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 meglio di 57 %
Kill con la pistola per match 3,4
Kill col coltello 3 in 360 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,6 MVP a partita e quindi nettamente sopra la media (2,4).

Round con 2K 13,9 %+0,5 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 56 %
Round con 3K 4,7 %+0,5 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 70 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 meglio di 74 %
4K e Ace 80x 4K, 15 ace in 285 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

39 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sopra la media (35 %).

Utility efficaci 39 %+4 p.p. · Ø 35 % meglio di 80 %
Danni utility per round 5,1+1,0 · Ø 4,1 meglio di 77 %
Nemici flashati per round 0,27−0,03 · Ø 0,30 meglio di 42 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 26 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,04, Rating +0,07, ELO +61
= Invariato
ADR a 88,3, Winrate a 51 %
▼ Peggiorato
Headshot −3 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,83
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,83. Ultimi 3 mesi: 0,80 (all'inizio 0,76). Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 360 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Cache −76 ELO
33 match · 48 % di winrate
Su Inferno −56 ELO
59 match · 47 % di winrate
Tra le 0 e le 6 +75 ELO, winrate 44 %
Il giovedì −36 ELO, winrate 41 %

Dove -Daseda- perde più ELO su Cache: −76 ELO, 48 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,44 · Dust 2
  3. Più kill in un match: 39 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 360 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2109
51 % meglio di 43 %
0,84 meglio di 85 %
95,6 meglio di 95 %
1,16 meglio di 80 %
55 % su 638 duelli meglio di 67 %
38 % su 55 situazioni in linea con la media
Mirage109
53 % in linea con la media
0,75 in linea con la media
82,7 meglio di 57 %
1,05 in linea con la media
55 % su 478 duelli meglio di 69 %
33 % su 58 situazioni meglio di 32 %
Inferno59
47 % meglio di 22 %
0,79 meglio di 57 %
91,8 meglio di 75 %
1,11 meglio di 54 %
57 % su 313 duelli meglio di 65 %
44 % su 34 situazioni meglio di 66 %
Cache33
48 % -
0,76 -
79,6 -
1,04-
52 % su 176 duelli -
35 % su 17 situazioni -
Nuke19
42 % meglio di 14 %
0,80 meglio di 65 %
86,4 meglio di 68 %
1,07 meglio di 53 %
56 % su 109 duelli meglio di 67 %
43 % su 14 situazioni meglio di 58 %
Anubis16
38 % meglio di 10 %
0,76 meglio di 56 %
84,2 meglio di 65 %
1,02 meglio di 41 %
46 % su 89 duelli meglio di 18 %
42 % su 12 situazioni meglio di 57 %
Ancient15
67 % meglio di 89 %
0,78 meglio di 60 %
87,5 meglio di 74 %
1,07 meglio di 56 %
51 % su 98 duelli meglio di 42 %
67 % su 6 situazioni meglio di 96 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca -Daseda-

In 360 match -Daseda- fa 0,79 di K/R, 88,2 di ADR e 1,09 di rating. Punto di forza: Danno per round (ADR) con 88,2. È meglio di quello di 83 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 17,3 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 67 % di winrate in 15 match. In 164 su 360 match il rating è stato 1,10 o più (46 %), in 110 sotto 0,90. In 285 match con valori dettagliati: 80x 4K e 15 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,17. -Daseda- perde più ELO su Cache (−76 ELO, winrate 48 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+229 ELO, winrate 59 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, +229 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, Rating +0,07, ELO +61. In calo: Headshot −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 88,3, Winrate a 51 %. Ultimi 30 giorni: 125 match, winrate 50 %, bilancio ELO +124.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.