-Cenah

Pakistan
129 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca -Cenah?

Rating 1,07 (su 80 match) K/R 0,71 ADR 79,6 da 129 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 78 %
1,07
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 64 %
Distribuzione del rating da 80 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 19 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 8. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 8. Percentuale di headshot più alta della media a livello 8.
ClutcherMulti-killHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (60 match).

Livello 8

Confronto con 1.232 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

48 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sotto la media (50 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 34 %
Entry duel vinti 48 %−2 p.p. · Ø 50 % meglio di 31 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

2,6 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 53 %+14 p.p. · Ø 39 % meglio di 98 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−2 p.p. · Ø 22 % meglio di 46 %
Kill in clutch per partita 2,6+0,9 · Ø 1,7 meglio di 98 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

53 % di headshot e quindi molto sopra la media (47 %).

Percentuale di headshot 53 %+6 p.p. · Ø 47 % meglio di 82 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−6 p.p. · Ø 10 % meglio di 27 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 meglio di 43 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 2 in 129 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 13,4 % dei round e quindi appena sopra la media (13,1 %).

Round con 2K 13,4 %+0,3 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 58 %
Round con 3K 4,0 %+0,1 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 56 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 in linea con la media
4K e Ace 15x 4K, 0 ace in 60 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,56 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,27).

Utility efficaci 37 %+2 p.p. · Ø 35 % meglio di 64 %
Danni utility per round 6,7+2,5 · Ø 4,2 meglio di 93 %
Nemici flashati per round 0,56+0,29 · Ø 0,27 meglio di 96 %
Round con death 73 %0 p.p. · Ø 73 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
K/R +0,09, ADR +8,6, Headshot +4 p.p., Winrate +5 p.p., ELO +265
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Rating −0,07

Ago 2026 rispetto a Feb - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,76
FebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,67). Leggermente sopra la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 129 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −85 ELO
32 match · 34 % di winrate
Al 3° match del giorno −8 ELO
20 match · 40 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −3 ELO, winrate 28 %
La domenica −32 ELO, winrate 36 %

Dove -Cenah perde più ELO su Dust 2: −85 ELO, 34 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,94 · Anubis
  2. Più kill in un match: 41 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 129 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Anubis32
59 % meglio di 75 %
0,76 meglio di 71 %
84,4 meglio di 77 %
1,12 meglio di 86 %
54 % su 74 duelli meglio di 71 %
53 % su 19 situazioni meglio di 85 %
Dust 232
34 % meglio di 6 %
0,74 meglio di 60 %
80,5 meglio di 56 %
1,09 meglio di 78 %
47 % su 102 duelli meglio di 30 %
45 % su 20 situazioni meglio di 70 %
Inferno19
53 % meglio di 56 %
0,75 meglio di 67 %
86,0 meglio di 81 %
1,03-
54 % su 71 duelli meglio di 64 %
50 % su 6 situazioni meglio di 76 %
Mirage15
40 % meglio di 18 %
0,59 meglio di 3 %
72,7 meglio di 16 %
0,93-
49 % su 47 duelli meglio di 42 %
40 % su 10 situazioni meglio di 54 %
Ancient13
38 % -
0,72 -
77,5 -
1,21-
55 % su 20 duelli -
75 % su 4 situazioni -
Nuke8
50 % -
0,64 -
70,7 -
1,13-
33 % su 9 duelli -
100 % su 5 situazioni -
Overpass6
50 % -
0,58 -
70,4 -
-
-
-
Cache3
0 % -
0,68 -
68,4 -
0,92-
21 % su 14 duelli -
25 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca -Cenah

In 129 match -Cenah arriva a K/R 0,71 e ADR 79,6; il rating dei 80 match con rating è di 1,07. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 53 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 8. In media 16,3 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 59 % di winrate in 32 match. In 32 su 80 match il rating è stato 1,10 o più (40 %), in 29 sotto 0,90. In 60 match con valori dettagliati: 15x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,12. -Cenah perde più ELO su Dust 2 (−85 ELO, winrate 34 %). Va meglio su su Anubis (+34 ELO, winrate 59 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 54 % di winrate, −29 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,09, ADR +8,6, Headshot +4 p.p., Winrate +5 p.p., ELO +265. In calo: Rating −0,07.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.