-Benn1-

Germania
199 match registrati 22 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca -Benn1-?

Rating 0,95 (su 166 match) K/R 0,67 ADR 75,5 da 199 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 24 %
0,95
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,30 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 52 %
Distribuzione del rating da 166 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 11 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 27 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (100 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi nettamente sotto la media (10 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 33 %
Entry duel vinti 49 %−1 p.p. · Ø 50 % meglio di 39 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

15 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 35 %−3 p.p. · Ø 38 % meglio di 34 %
Clutch 1v2 vinti 15 %−6 p.p. · Ø 21 % meglio di 15 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,3 · Ø 1,7 meglio di 30 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

43 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (47 %).

Percentuale di headshot 43 %−4 p.p. · Ø 47 % meglio di 24 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % meglio di 19 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 meglio di 34 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 3 in 199 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 2,6 % dei round e quindi molto sotto la media (3,9 %).

Round con 2K 12,3 %−0,8 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 27 %
Round con 3K 2,6 %−1,3 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 5 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 meglio di 35 %
4K e Ace 15x 4K, 1 ace in 100 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

8,3 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,2).

Utility efficaci 44 %+8 p.p. · Ø 36 % meglio di 96 %
Danni utility per round 8,3+4,1 · Ø 4,2 meglio di 99 %
Nemici flashati per round 0,38+0,11 · Ø 0,27 meglio di 79 %
Round con death 69 %−4 p.p. · Ø 73 % meglio di 86 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
Headshot +2 p.p.
= Invariato
K/R a 0,65, Rating a 0,95, ADR a 75,2
▼ Peggiorato
Winrate −12 p.p., ELO −455

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,72
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,72. Ultimi 3 mesi: 0,65 (all'inizio 0,68). Nettamente sotto la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 199 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −103 ELO
44 match · 41 % di winrate
Su Inferno −8 ELO
51 match · 57 % di winrate
Il lunedì +35 ELO, winrate 38 %

Dove -Benn1- perde più ELO su Dust 2: −103 ELO, 41 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 44 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 1,76 · Inferno
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 199 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient55
45 % meglio di 36 %
0,69 meglio di 25 %
78,5 meglio di 35 %
0,96 meglio di 34 %
49 % su 224 duelli meglio di 41 %
36 % su 33 situazioni meglio di 44 %
Inferno51
57 % meglio di 69 %
0,69 meglio di 37 %
76,6 meglio di 36 %
1,01 meglio di 55 %
52 % su 168 duelli meglio di 58 %
46 % su 24 situazioni meglio di 69 %
Dust 244
41 % meglio di 20 %
0,62 meglio di 8 %
72,2 meglio di 15 %
0,90 meglio di 15 %
48 % su 177 duelli meglio di 36 %
30 % su 30 situazioni meglio di 26 %
Nuke15
73 % meglio di 94 %
0,62 meglio di 4 %
71,1 meglio di 6 %
0,93-
63 % su 48 duelli meglio di 96 %
56 % su 9 situazioni meglio di 85 %
Cache13
62 % -
0,66 -
76,6 -
0,94-
61 % su 44 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Mirage10
60 % -
0,67 -
74,0 -
0,90-
33 % su 27 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Anubis7
71 % -
0,65 -
72,8 -
0,89-
47 % su 17 duelli -
0 % su 4 situazioni -
Overpass4
75 % -
0,83 -
79,7 -
0,51-
50 % su 2 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca -Benn1-

In 199 match -Benn1- arriva a K/R 0,67 e ADR 75,5; il rating dei 166 match con rating è di 0,95. Punto di forza: Danni utility per round con 8,3. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 2,6 %. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 8. In media 14,9 kill a match, 43 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 73 % di winrate in 15 match. In 51 su 166 match il rating è stato 1,10 o più (31 %), in 79 sotto 0,90. In 100 match con valori dettagliati: 15x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,02. -Benn1- perde più ELO su Dust 2 (−103 ELO, winrate 41 %). Va meglio su al 4° match del giorno (+32 ELO, winrate 60 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +32 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p.. In calo: Winrate −12 p.p., ELO −455. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,65, Rating a 0,95, ADR a 75,2. Ultimi 30 giorni: 22 match, winrate 41 %, bilancio ELO +40.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.