-Bedi

Polonia
Su FACEIT dal 2015 64 match registrati 46 match in 30 giorni
ELO ▲ 283
3.005
Picco 30 giorni: 3.008
Rank EU ▼ 1.237 posti
#8.131
Polonia #409 in Polonia
30 giorni · prima #6.894 · migliore #6.894
Ultimo aggiornamento:

Come gioca -Bedi?

Rating 0,99 K/R 0,69 ADR 77,4 da 64 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 18 %
0,99
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,31 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 64 %
Distribuzione del rating da 64 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 13 % normale da 0,90 a 1,09 36 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 19 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (46 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

51 % dei duelli entry vinti e quindi appena sotto la media (52 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 38 %
Entry duel vinti 51 %−1 p.p. · Ø 52 % meglio di 36 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

7 % degli 1v2 vinti e quindi molto sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 44 %+2 p.p. · Ø 42 % meglio di 74 %
Clutch 1v2 vinti 7 %−14 p.p. · Ø 21 % meglio di 1 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,3 · Ø 1,6 meglio di 20 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,02 di K/D e quindi appena sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 52 %−1 p.p. · Ø 53 % meglio di 44 %
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % meglio di 42 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 meglio di 27 %
Kill con la pistola per match 2,3

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

1,9 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,4).

Round con 2K 13,5 %0,0 p.p. · Ø 13,5 % in linea con la media
Round con 3K 3,3 %−0,9 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 12 %
MVP per match 1,9−0,5 · Ø 2,4 meglio di 4 %
4K e Ace 3x 4K, 0 ace in 46 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

0,47 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,32).

Utility efficaci 35 %+1 p.p. · Ø 34 % meglio di 62 %
Danni utility per round 5,0+1,1 · Ø 3,9 meglio di 82 %
Nemici flashati per round 0,47+0,15 · Ø 0,32 meglio di 87 %
Round con death 68 %−3 p.p. · Ø 71 % meglio di 75 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
Se -Bedi sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 46 match negli ultimi 3 mesi e 18 prima.

Kill per round (K/R)

0,71
GenFebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,71.

Pattern

Dagli ultimi 64 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno +23 ELO
20 match · 55 % di winrate
Tra le 0 e le 6 +23 ELO, winrate 62 %

Dove -Bedi perde più ELO al 1° match del giorno: +23 ELO, 55 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 1,80 · Cache
  3. Più kill in un match: 30 · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 64 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage26
73 % meglio di 97 %
0,68 meglio di 15 %
75,2 meglio di 16 %
0,98 meglio di 21 %
50 % su 110 duelli meglio di 34 %
44 % su 9 situazioni meglio di 67 %
Anubis16
69 % meglio di 90 %
0,67 meglio di 14 %
76,3 meglio di 22 %
0,94 meglio di 14 %
49 % su 59 duelli meglio di 29 %
36 % su 11 situazioni meglio di 43 %
Nuke16
69 % meglio di 84 %
0,72 meglio di 27 %
79,5 meglio di 34 %
1,02 meglio di 28 %
59 % su 68 duelli meglio di 77 %
38 % su 13 situazioni meglio di 44 %
Cache3
67 % -
0,87 -
92,5 -
1,26-
64 % su 14 duelli -
100 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca -Bedi

In 64 match -Bedi fa 0,69 di K/R, 77,4 di ADR e 0,99 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 5,0. È meglio di quello di 82 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 3,3 %. Meglio solo del 12 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 15,0 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 73 % di winrate in 26 match. In 18 su 64 match il rating è stato 1,10 o più (28 %), in 23 sotto 0,90. In 46 match con valori dettagliati: 3x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,01. -Bedi perde più ELO al 1° match del giorno (+23 ELO, winrate 55 %). Va meglio su su Mirage (+60 ELO, winrate 73 %). Ultimi 30 giorni: 46 match, winrate 70 %, bilancio ELO +54.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.