-BRRYzZz

Guadalupa
Su FACEIT dal 2014 229 match registrati 66 match in 30 giorni
ELO ▲ 74
3.042
Picco 30 giorni: 3.066
Rank EU ▼ 713 posti
#6.910
Guadalupa #2 in Guadalupa
30 giorni · prima #6.197 · migliore #5.072
Ultimo aggiornamento:

Come gioca -BRRYzZz?

Rating 1,07 (su 208 match) K/R 0,76 ADR 82,7 da 229 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 50 %
1,07
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 68 %
Distribuzione del rating da 208 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 10 % molto debole sotto 0,75 23 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (134 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 10 % dei round e quindi nettamente sotto la media (11 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 38 %
Entry duel vinti 54 %+2 p.p. · Ø 52 % meglio di 61 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

32 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (42 %).

Clutch 1v1 vinti 32 %−10 p.p. · Ø 42 % meglio di 15 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−3 p.p. · Ø 21 % meglio di 25 %
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

48 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 48 %−5 p.p. · Ø 53 % meglio di 23 %
Percentuale di kill con l'AWP 22 %+10 p.p. · Ø 12 % meglio di 84 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 meglio di 41 %
Kill con la pistola per match 3,5
Kill col coltello 1 in 229 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,4 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 13,6 %+0,1 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 43 %
Round con 3K 3,4 %−0,8 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 14 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 58 %
4K e Ace 26x 4K, 5 ace in 134 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,13 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,32).

Utility efficaci 39 %+5 p.p. · Ø 34 % meglio di 86 %
Danni utility per round 3,2−0,7 · Ø 3,9 meglio di 29 %
Nemici flashati per round 0,13−0,19 · Ø 0,32 meglio di 4 %
Round con death 72 %+1 p.p. · Ø 71 % meglio di 27 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Winrate +7 p.p.
= Invariato
K/R a 0,75, ADR a 80,6
▼ Peggiorato
Rating −0,06, Headshot −3 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,75
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,82. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,77). In linea con la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 229 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −116 ELO
50 match · 52 % di winrate
Su Nuke −30 ELO
29 match · 55 % di winrate
Il sabato ±0 ELO, winrate 48 %

Dove -BRRYzZz perde più ELO su Anubis: −116 ELO, 52 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,68 · Mirage
  2. Più kill in un match: 38 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 229 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 277
61 % meglio di 72 %
0,81 meglio di 73 %
87,8 meglio di 76 %
1,13 meglio di 67 %
52 % su 300 duelli meglio di 47 %
24 % su 37 situazioni meglio di 12 %
Anubis50
52 % meglio di 38 %
0,71 meglio di 28 %
79,3 meglio di 37 %
1,02 meglio di 36 %
52 % su 174 duelli meglio di 46 %
35 % su 31 situazioni meglio di 41 %
Mirage40
45 % meglio di 14 %
0,72 meglio di 30 %
75,3 meglio di 17 %
1,00 meglio di 27 %
53 % su 171 duelli in linea con la media
33 % su 15 situazioni meglio di 32 %
Nuke29
55 % meglio di 40 %
0,85 meglio di 82 %
93,7 meglio di 90 %
1,18 meglio di 78 %
64 % su 146 duelli meglio di 92 %
38 % su 8 situazioni meglio di 44 %
Ancient27
44 % meglio di 15 %
0,68 meglio di 14 %
73,2 meglio di 9 %
0,93 meglio di 10 %
52 % su 97 duelli meglio di 46 %
25 % su 4 situazioni meglio di 18 %
Cache4
25 % -
0,77 -
82,0 -
1,08-
50 % su 10 duelli -
0 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca -BRRYzZz

In 229 match -BRRYzZz arriva a K/R 0,76 e ADR 82,7; il rating dei 208 match con rating è di 1,07. Punto di forza: Utility efficaci con 39 %. È meglio di quello di 86 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 3,4 %. Meglio solo del 14 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,7 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 61 % di winrate in 77 match. In 92 su 208 match il rating è stato 1,10 o più (44 %), in 67 sotto 0,90. In 134 match con valori dettagliati: 26x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,14. -BRRYzZz perde più ELO su Anubis (−116 ELO, winrate 52 %). Va meglio su al 4° match del giorno (+54 ELO, winrate 63 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +54 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +7 p.p.. In calo: Rating −0,06, Headshot −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,75, ADR a 80,6. Ultimi 30 giorni: 66 match, winrate 55 %, bilancio ELO +112.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.