-Ayanowskii
Come gioca -Ayanowskii?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (162 match).
Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media55 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).
Clutch
Nella media1,4 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).
Armi e aim
Punto di forza62 % di headshot e quindi molto sopra la media (52 %).
Impact
Punto di forzaEsattamente 2 kill nel 15,1 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,6 %).
Utility e death
Nella media30 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sotto la media (34 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,91. Ultimi 3 mesi: 0,81 (all'inizio 0,91). Nettamente sopra la media (0,75).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 1,27. Ultimi 3 mesi: 1,14 (all'inizio 1,27). Nettamente sopra la media (1,05).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 97,4. Ultimi 3 mesi: 86,2 (all'inizio 97,7). Leggermente sopra la media (81,4).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: ottobre 2026 con 68 %. Ultimi 3 mesi: 63 % (all'inizio 60 %). Molto sopra la media (52 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: ottobre 2026 con 66 %. Ultimi 3 mesi: 60 % (all'inizio 61 %). Molto sopra la media (51 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 2.928. Ultimi 3 mesi: 2.928 (all'inizio 2.096).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 13 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 44 %.
Pattern
Dagli ultimi 235 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove -Ayanowskii perde più ELO su Anubis: −122 ELO, 63 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,48 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage
- Più kill in un match: 41 · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 235 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca -Ayanowskii
In 235 match -Ayanowskii fa 0,84 di K/R, 89,6 di ADR e 1,18 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 62 %. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 30 %. Meglio solo del 20 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 17,9 kill a match, 62 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 69 % di winrate in 58 match. In 130 su 235 match il rating è stato 1,10 o più (55 %), in 51 sotto 0,90. In 162 match con valori dettagliati: 32x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,27. -Ayanowskii perde più ELO su Anubis (−122 ELO, winrate 63 %). Va meglio su su Mirage (+207 ELO, winrate 66 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 75 % di winrate, −9 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +3 p.p., ELO +832. In calo: K/R −0,10, Rating −0,13, ADR −11,5. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 60 %. Ultimi 30 giorni: 41 match, winrate 66 %, bilancio ELO +116.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.