-Ahyko

Lituania
22 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca -Ahyko?

Rating 1,14 K/R 0,83 ADR 89,2 da 22 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 92 %
1,14
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,45 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 64 %
Distribuzione del rating da 22 match
eccezionale da 1,80 9 % forte da 1,30 a 1,79 36 % buono da 1,10 a 1,29 5 % normale da 0,90 a 1,09 14 % debole da 0,75 a 0,89 9 % molto debole sotto 0,75 27 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 9. Più danni per round della media a livello 9. Percentuale di headshot più alta della media a livello 9.
EntryDanniHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (21 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

58 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (50 %).

Round con first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 88 %
Entry duel vinti 58 %+8 p.p. · Ø 50 % meglio di 95 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

30 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 46 %+8 p.p. · Ø 38 % meglio di 86 %
Clutch 1v2 vinti 30 %+8 p.p. · Ø 22 % meglio di 91 %
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

1,17 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,00).

Percentuale di headshot 54 %+5 p.p. · Ø 49 % meglio di 81 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−9 p.p. · Ø 10 % meglio di 6 %
K/D 1,17+0,17 · Ø 1,00 meglio di 93 %
Kill con la pistola per match 3,9

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

3,2 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,2).

Round con 2K 16,8 %+3,6 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 98 %
Round con 3K 5,4 %+1,5 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 93 %
MVP per match 3,2+1,0 · Ø 2,2 meglio di 99 %
4K e Ace 3x 4K, 0 ace in 21 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,09 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,28).

Utility efficaci 40 %+5 p.p. · Ø 35 % meglio di 82 %
Danni utility per round 5,2+0,9 · Ø 4,3 meglio di 76 %
Nemici flashati per round 0,09−0,19 · Ø 0,28 meglio di 5 %
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 64 %

Pattern

Presto qui vedrai dove -Ahyko perde ELO e quando va meglio. Servono 20 match su una mappa o in una fascia oraria. Il più vicino: Vertigo con 7 su 20.

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 35 · Nuke
  2. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Nuke
  3. Rating massimo in una partita: 1,94 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 22 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Vertigo7
86 % -
0,92 -
99,1 -
1,28-
68 % su 28 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Mirage5
60 % -
0,64 -
70,8 -
0,84-
55 % su 20 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Ancient4
100 % -
1,00 -
93,8 -
1,50-
70 % su 10 duelli -
100 % su 2 situazioni -
Anubis4
25 % -
0,63 -
82,5 -
0,82-
42 % su 24 duelli -
0 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca -Ahyko

In 22 match -Ahyko fa 0,83 di K/R, 89,2 di ADR e 1,14 di rating. Punto di forza: Entry duel vinti con 58 %. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 9. In media 17,3 kill a match, 54 % dei quali con headshot. In 11 su 22 match il rating è stato 1,10 o più (50 %), in 8 sotto 0,90. In 21 match con valori dettagliati: 3x 4K e 0 ace.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.