-Agato4ka-

Russia
Su FACEIT dal 2021 354 match registrati 79 match in 30 giorni
ELO ▲ 42
2.799
Picco 30 giorni: 3.009
Rank EU ▼ 8.494 posti
#17.810
Russia #1.936 in Russia
30 giorni · prima #9.316 · migliore #7.432
Ultimo aggiornamento:

Come gioca -Agato4ka-?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 85,1 da 354 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 63 %
1,09
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,40 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 67 %
Distribuzione del rating da 354 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 18 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 11 % dei round e quindi in linea con la media (11 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 52 %0 p.p. · Ø 52 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

46 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (41 %).

Clutch 1v1 vinti 46 %+5 p.p. · Ø 41 % meglio di 84 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 59 %
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

57 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (52 %).

Percentuale di headshot 57 %+5 p.p. · Ø 52 % meglio di 80 %
Percentuale di kill con l'AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % meglio di 29 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 meglio di 64 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 10 in 354 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,7 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,6 %).

Round con 2K 14,7 %+1,1 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 73 %
Round con 3K 4,1 %−0,2 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 43 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 39 %
4K e Ace 74x 4K, 4 ace in 354 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,13 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,31).

Utility efficaci 36 %+2 p.p. · Ø 34 % meglio di 63 %
Danni utility per round 4,00,0 · Ø 4,0 in linea con la media
Nemici flashati per round 0,13−0,18 · Ø 0,31 meglio di 5 %
Round con death 70 %−1 p.p. · Ø 71 % meglio di 59 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
Se -Agato4ka- sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 354 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,78
AgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,86.

Pattern

Dagli ultimi 354 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −30 ELO
68 match · 51 % di winrate
Al 3° match del giorno +60 ELO
38 match · 47 % di winrate
Tra le 0 e le 6 +90 ELO, winrate 50 %
Il lunedì −30 ELO, winrate 47 %

Dove -Agato4ka- perde più ELO su Anubis: −30 ELO, 51 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 2,52 · Mirage
  3. Più kill in un match: 55 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 354 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage140
56 % meglio di 62 %
0,77 meglio di 57 %
84,6 meglio di 63 %
1,09 meglio di 62 %
51 % su 650 duelli meglio di 42 %
33 % su 66 situazioni meglio di 33 %
Anubis68
51 % meglio di 40 %
0,79 meglio di 68 %
86,2 meglio di 72 %
1,09 meglio di 61 %
50 % su 303 duelli meglio di 36 %
57 % su 28 situazioni meglio di 88 %
Ancient63
57 % meglio di 61 %
0,77 meglio di 57 %
85,0 meglio di 64 %
1,08 meglio di 60 %
51 % su 311 duelli meglio di 43 %
61 % su 33 situazioni meglio di 93 %
Nuke56
52 % meglio di 33 %
0,80 meglio di 63 %
88,8 meglio di 76 %
1,12 meglio di 61 %
56 % su 294 duelli meglio di 67 %
33 % su 21 situazioni meglio di 35 %
Dust 213
69 % -
0,74 -
79,0 -
1,04-
55 % su 47 duelli -
63 % su 8 situazioni -
Inferno10
60 % -
0,76 -
83,7 -
1,14-
53 % su 45 duelli -
83 % su 6 situazioni -
Cache3
33 % -
0,53 -
58,0 -
0,69-
30 % su 10 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca -Agato4ka-

In 354 match -Agato4ka- fa 0,78 di K/R, 85,1 di ADR e 1,09 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 46 %. È meglio di quello di 84 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 16,7 kill a match, 57 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 69 % di winrate in 13 match. In 164 su 354 match il rating è stato 1,10 o più (46 %), in 118 sotto 0,90. In 354 match con valori dettagliati: 74x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,21. -Agato4ka- perde più ELO su Anubis (−30 ELO, winrate 51 %). Va meglio su su Mirage (+149 ELO, winrate 56 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, +30 ELO. Ultimi 30 giorni: 79 match, winrate 58 %, bilancio ELO −30.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.