-ALFIE-

Francia
Su FACEIT dal 2015 375 match registrati 102 match in 30 giorni
ELO ▲ 166
3.062
Picco 30 giorni: 3.158
Rank EU ▼ 433 posti
#6.377
Francia #146 in Francia
30 giorni · prima #5.944 · migliore #3.578
Ultimo aggiornamento:

Come gioca -ALFIE-?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 82,0 da 375 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 26 %
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 60 %
Distribuzione del rating da 375 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (310 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

49 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 38 %
Entry duel vinti 49 %−3 p.p. · Ø 52 % meglio di 21 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,1 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 38 %−4 p.p. · Ø 42 % meglio di 43 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−2 p.p. · Ø 21 % meglio di 31 %
Kill in clutch per partita 1,1−0,5 · Ø 1,6 meglio di 7 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,99 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 57 %+4 p.p. · Ø 53 % meglio di 74 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % meglio di 19 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 meglio di 19 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 4 in 375 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,8 % dei round e quindi leggermente sotto la media (13,5 %).

Round con 2K 12,8 %−0,7 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 24 %
Round con 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 54 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 35 %
4K e Ace 52x 4K, 4 ace in 310 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 73 % dei round e quindi nettamente sopra la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 33 %−1 p.p. · Ø 34 % meglio di 45 %
Danni utility per round 4,6+0,7 · Ø 3,9 meglio di 74 %
Nemici flashati per round 0,38+0,06 · Ø 0,32 meglio di 68 %
Round con death 73 %+2 p.p. · Ø 71 % meglio di 17 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,73, Rating a 1,01, ADR a 82,0, Headshot a 57 %, Winrate a 54 %
▼ Peggiorato
ELO −158

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,74
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,74. Ultimi 3 mesi invariato a 0,73. Appena sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 375 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −286 ELO
75 match · 44 % di winrate
Al 3° match del giorno −134 ELO
69 match · 43 % di winrate
Il lunedì −185 ELO, winrate 45 %

Dove -ALFIE- perde più ELO su Anubis: −286 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,48 · Mirage
  3. Più kill in un match: 37 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 375 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage100
59 % meglio di 69 %
0,74 meglio di 39 %
84,7 meglio di 62 %
1,02 meglio di 34 %
50 % su 488 duelli meglio di 34 %
40 % su 55 situazioni meglio di 54 %
Anubis75
44 % meglio di 16 %
0,71 meglio di 28 %
79,4 meglio di 37 %
1,01 meglio di 32 %
47 % su 329 duelli meglio di 20 %
35 % su 55 situazioni meglio di 41 %
Ancient55
49 % meglio di 28 %
0,77 meglio di 56 %
87,2 meglio di 74 %
1,02 meglio di 35 %
53 % su 285 duelli in linea con la media
30 % su 23 situazioni meglio di 28 %
Cache49
63 % meglio di 62 %
0,74 meglio di 30 %
80,6 meglio di 27 %
1,03 meglio di 25 %
47 % su 219 duelli meglio di 14 %
43 % su 30 situazioni meglio di 62 %
Dust 230
57 % meglio di 58 %
0,72 meglio di 32 %
79,5 meglio di 37 %
1,00 meglio di 25 %
51 % su 115 duelli meglio di 41 %
38 % su 13 situazioni meglio di 46 %
Nuke30
60 % meglio di 56 %
0,69 meglio di 16 %
78,9 meglio di 30 %
0,93 meglio di 8 %
46 % su 116 duelli meglio di 14 %
33 % su 12 situazioni meglio di 33 %
Inferno27
56 % meglio di 31 %
0,73 meglio di 28 %
79,0 meglio di 25 %
1,01 meglio di 21 %
51 % su 123 duelli meglio di 25 %
47 % su 17 situazioni meglio di 70 %
Vertigo9
33 % -
0,69 -
79,1 -
0,94-
45 % su 38 duelli -
25 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca -ALFIE-

In 375 match -ALFIE- fa 0,73 di K/R, 82,0 di ADR e 1,01 di rating. Più margine di miglioramento: Round con death con 73 %. Meglio solo del 17 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,2 kill a match, 57 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 63 % di winrate in 49 match. In 134 su 375 match il rating è stato 1,10 o più (36 %), in 151 sotto 0,90. In 310 match con valori dettagliati: 52x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,02. -ALFIE- perde più ELO su Anubis (−286 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Inferno (+111 ELO, winrate 56 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +48 ELO. In calo: ELO −158. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,73, Rating a 1,01, ADR a 82,0, Headshot a 57 %, Winrate a 54 %. Ultimi 30 giorni: 102 match, winrate 57 %, bilancio ELO −244.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.