-8swing

Polonia
Su FACEIT dal 2015 102 match registrati 45 match in 30 giorni
ELO ▼ 7
2.038
Picco 30 giorni: 2.045
Rank EU
#217.171
Polonia #12.455 in Polonia
Ultimo aggiornamento:

Come gioca -8swing?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 84,0 da 102 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 75 %
1,09
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 73 %
Distribuzione del rating da 102 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 28 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 14 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

56 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (51 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 18 %
Entry duel vinti 56 %+5 p.p. · Ø 51 % meglio di 85 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

29 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 29 %−9 p.p. · Ø 38 % meglio di 10 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 62 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,13 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,02).

Percentuale di headshot 49 %0 p.p. · Ø 49 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % meglio di 11 %
K/D 1,13+0,11 · Ø 1,02 meglio di 82 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill col coltello 1 in 102 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 13,7 % dei round e quindi appena sopra la media (13,3 %).

Round con 2K 13,7 %+0,4 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 57 %
Round con 3K 3,9 %−0,2 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 44 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 in linea con la media
4K e Ace 20x 4K, 3 ace in 102 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,41 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,28).

Utility efficaci 38 %+3 p.p. · Ø 35 % meglio di 73 %
Danni utility per round 3,6−0,6 · Ø 4,2 meglio di 36 %
Nemici flashati per round 0,41+0,13 · Ø 0,28 meglio di 81 %
Round con death 69 %−3 p.p. · Ø 72 % meglio di 81 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
Se -8swing sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 102 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,76
AgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,79.

Pattern

Dagli ultimi 102 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Niente di evidente

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,11 · Mirage
  2. Più kill in un match: 37 · Nuke
  3. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 102 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage31
65 % meglio di 92 %
0,84 meglio di 88 %
89,5 meglio di 87 %
1,21 meglio di 93 %
60 % su 123 duelli meglio di 93 %
35 % su 17 situazioni meglio di 41 %
Nuke17
53 % meglio di 45 %
0,76 in linea con la media
80,6 meglio di 40 %
1,08 meglio di 56 %
44 % su 50 duelli meglio di 12 %
11 % su 9 situazioni meglio di 4 %
Cache14
36 % -
0,74 -
82,0 -
1,02-
53 % su 30 duelli -
33 % su 9 situazioni -
Dust 213
46 % -
0,74 -
79,3 -
0,98-
61 % su 33 duelli -
33 % su 9 situazioni -
Inferno11
27 % -
0,82 -
86,2 -
1,22-
58 % su 48 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Vertigo8
13 % -
0,66 -
81,3 -
0,90-
58 % su 31 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Ancient5
0 % -
0,68 -
80,9 -
0,87-
47 % su 17 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Anubis3
33 % -
0,82 -
81,2 -
1,09-
45 % su 11 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca -8swing

In 102 match -8swing fa 0,78 di K/R, 84,0 di ADR e 1,09 di rating. Punto di forza: Entry duel vinti con 56 %. È meglio di quello di 85 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 29 %. Meglio solo del 10 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 17,2 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 65 % di winrate in 31 match. In 45 su 102 match il rating è stato 1,10 o più (44 %), in 28 sotto 0,90. In 102 match con valori dettagliati: 20x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,12. Va meglio su su Mirage (+64 ELO, winrate 65 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 50 % di winrate, +52 ELO. Ultimi 30 giorni: 45 match, winrate 44 %, bilancio ELO +10.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.