-3mzy

Iran
Su FACEIT dal 2019 423 match registrati 243 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca -3mzy?

Rating 1,09 (su 374 match) K/R 0,79 ADR 83,7 da 423 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 67 %
1,09
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 67 %
Distribuzione del rating da 374 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 24 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (354 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 15 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 15 %+4 p.p. · Ø 11 % meglio di 95 %
Entry duel vinti 56 %+4 p.p. · Ø 52 % meglio di 80 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

34 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 34 %−5 p.p. · Ø 39 % meglio di 24 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−1 p.p. · Ø 21 % meglio di 40 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,3 · Ø 1,7 meglio di 28 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

39 % di headshot e quindi molto sotto la media (51 %).

Percentuale di headshot 39 %−12 p.p. · Ø 51 % meglio di 3 %
Percentuale di kill con l'AWP 43 %+31 p.p. · Ø 12 % meglio di 99 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 meglio di 63 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 19 in 423 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,6 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,4 %).

Round con 2K 14,6 %+1,2 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 73 %
Round con 3K 4,7 %+0,5 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 70 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 64 %
4K e Ace 74x 4K, 9 ace in 354 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

27 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 27 %−8 p.p. · Ø 35 % meglio di 7 %
Danni utility per round 2,4−1,7 · Ø 4,1 meglio di 9 %
Nemici flashati per round 0,22−0,08 · Ø 0,30 meglio di 26 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 26 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
Rating +0,06
= Invariato
K/R a 0,79, ADR a 83,9, Winrate a 51 %
▼ Peggiorato
Headshot −3 p.p.

Set - Ott 2026 rispetto a Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,79
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi: 0,79 (all'inizio 0,77). Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 423 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −146 ELO
44 match · 34 % di winrate
Su Inferno −94 ELO
46 match · 41 % di winrate
La domenica ±0 ELO, winrate 45 %

Dove -3mzy perde più ELO su Ancient: −146 ELO, 34 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Ancient
  2. Più kill in un match: 41 · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,66 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 423 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage132
49 % meglio di 34 %
0,80 meglio di 73 %
84,0 meglio di 63 %
1,10 meglio di 68 %
59 % su 653 duelli meglio di 87 %
34 % su 68 situazioni meglio di 36 %
Dust 2122
60 % meglio di 76 %
0,83 meglio di 82 %
88,9 meglio di 81 %
1,18 meglio di 84 %
62 % su 647 duelli meglio di 93 %
35 % su 62 situazioni meglio di 41 %
Inferno46
41 % meglio di 10 %
0,74 meglio di 38 %
78,9 meglio di 26 %
1,04 meglio di 33 %
50 % su 235 duelli meglio di 22 %
26 % su 27 situazioni meglio di 19 %
Ancient44
34 % meglio di 5 %
0,74 meglio di 41 %
78,7 meglio di 29 %
0,99 meglio di 31 %
52 % su 218 duelli meglio di 47 %
27 % su 30 situazioni meglio di 22 %
Anubis40
55 % meglio di 59 %
0,75 in linea con la media
79,8 meglio di 41 %
1,07 meglio di 57 %
47 % su 224 duelli meglio di 22 %
48 % su 25 situazioni meglio di 70 %
Cache18
50 % -
0,74 -
79,8 -
0,99-
52 % su 111 duelli -
22 % su 9 situazioni -
Nuke14
57 % -
0,80 -
82,5 -
1,01-
50 % su 42 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Overpass5
40 % -
0,83 -
88,2 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca -3mzy

In 423 match -3mzy arriva a K/R 0,79 e ADR 83,7; il rating dei 374 match con rating è di 1,09. Punto di forza: Round con first kill con 15 %. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 39 %. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 17,2 kill a match, 39 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 60 % di winrate in 122 match. In 172 su 374 match il rating è stato 1,10 o più (46 %), in 122 sotto 0,90. In 354 match con valori dettagliati: 74x 4K e 9 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,09. -3mzy perde più ELO su Ancient (−146 ELO, winrate 34 %). Va meglio su su Mirage (+239 ELO, winrate 49 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 57 % di winrate, +118 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,06. In calo: Headshot −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,79, ADR a 83,9, Winrate a 51 %. Ultimi 30 giorni: 243 match, winrate 53 %, bilancio ELO +196.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.