--bray

USA
53 match registrati
ELO
1.963
Picco delle ultime 53 partite: 1.963
Rank NA ▼ 1.367 posti
#8.594
30 giorni · prima #7.227 · migliore #7.227
Ultimo aggiornamento:

Come gioca --bray?

Rating 1,16 (su 28 match) K/R 0,85 ADR 91,9 da 53 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 94 %
1,16
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,43 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 71 %
Distribuzione del rating da 28 match
eccezionale da 1,80 7 % forte da 1,30 a 1,79 32 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 18 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 18 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 9. Più first kill a match della media del livello 9. Più danni per round della media a livello 9.
Multi-killEntryDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (22 match).

Livello 9

Confronto con 1.575 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 88 %
Entry duel vinti 51 %0 p.p. · Ø 51 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

46 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 46 %+7 p.p. · Ø 39 % meglio di 87 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+4 p.p. · Ø 21 % meglio di 75 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 66 %

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

1,21 di K/D e quindi molto sopra la media (1,01).

Percentuale di headshot 54 %+6 p.p. · Ø 48 % meglio di 82 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % meglio di 6 %
K/D 1,21+0,20 · Ø 1,01 meglio di 96 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 2 in 53 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 16,3 % dei round e quindi molto sopra la media (13,2 %).

Round con 2K 16,3 %+3,1 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 97 %
Round con 3K 5,0 %+1,0 p.p. · Ø 4,0 % meglio di 88 %
MVP per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 meglio di 90 %
4K e Ace 5x 4K, 1 ace in 22 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

40 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sopra la media (35 %).

Utility efficaci 40 %+5 p.p. · Ø 35 % meglio di 81 %
Danni utility per round 3,4−0,8 · Ø 4,2 meglio di 28 %
Nemici flashati per round 0,33+0,06 · Ø 0,27 meglio di 66 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 74 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
Winrate +15 p.p.
= Invariato
K/R a 0,85, ADR a 92,1, Headshot a 54 %
▼ Peggiorato
Rating −0,09

Ago - Set 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,83
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 1,05. Ultimi 3 mesi invariato a 0,85. Molto sopra la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 53 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno +83 ELO
20 match · 55 % di winrate

Dove --bray perde più ELO al 1° match del giorno: +83 ELO, 55 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,19 · Cache
  2. Più kill in un match: 40 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 53 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage21
76 % meglio di 98 %
0,91 meglio di 97 %
99,7 meglio di 98 %
1,15-
54 % su 76 duelli meglio di 70 %
50 % su 6 situazioni meglio di 84 %
Dust 211
55 % -
0,74 -
80,0 -
1,09-
65 % su 20 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Nuke7
43 % -
0,91 -
95,7 -
1,49-
64 % su 14 duelli -
33 % su 6 situazioni -
Cache4
50 % -
0,73 -
84,6 -
1,00-
38 % su 16 duelli -
100 % su 3 situazioni -
Inferno3
33 % -
0,81 -
90,0 -
0,45-
20 % su 5 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca --bray

In 53 match --bray arriva a K/R 0,85 e ADR 91,9; il rating dei 28 match con rating è di 1,16. Punto di forza: Danno per round (ADR) con 91,9. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 9. In media 18,2 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 76 % di winrate in 21 match. In 15 su 28 match il rating è stato 1,10 o più (54 %), in 8 sotto 0,90. In 22 match con valori dettagliati: 5x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,27. --bray perde più ELO al 1° match del giorno (+83 ELO, winrate 55 %). Va meglio su su Mirage (+48 ELO, winrate 76 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +15 p.p.. In calo: Rating −0,09. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,85, ADR a 92,1, Headshot a 54 %.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.