--Wazy--

Francia
114 match registrati 40 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca --Wazy--?

Rating 1,06 K/R 0,79 ADR 83,9 da 114 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 82 %
1,06
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 65 %
Distribuzione del rating da 114 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 23 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 6. Più first kill a match della media del livello 6.
Multi-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 6 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 6

Confronto con 880 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 15 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % meglio di 97 %
Entry duel vinti 51 %+1 p.p. · Ø 50 % meglio di 65 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

60 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 60 %+21 p.p. · Ø 39 % meglio di 99 %
Clutch 1v2 vinti 22 %+1 p.p. · Ø 21 % meglio di 57 %
Kill in clutch per partita 1,0−0,7 · Ø 1,7 meglio di 4 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,03 di K/D e quindi appena sopra la media (1,00).

Percentuale di headshot 49 %+4 p.p. · Ø 45 % meglio di 71 %
Percentuale di kill con l'AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 58 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 meglio di 72 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 1 in 114 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,6 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,2).

Round con 2K 14,2 %+1,1 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 82 %
Round con 3K 4,8 %+0,9 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 88 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 meglio di 92 %
4K e Ace 33x 4K, 0 ace in 114 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,08 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,25).

Utility efficaci 38 %+3 p.p. · Ø 35 % meglio di 71 %
Danni utility per round 4,9+0,9 · Ø 4,0 meglio di 71 %
Nemici flashati per round 0,08−0,17 · Ø 0,25 meglio di 7 %
Round con death 76 %+4 p.p. · Ø 72 % meglio di 17 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6
Se --Wazy-- sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 114 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,81
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 114 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −68 ELO
23 match · 43 % di winrate
Al 1° match del giorno −22 ELO
20 match · 40 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −44 ELO, winrate 45 %
La domenica −73 ELO, winrate 43 %

Dove --Wazy-- perde più ELO su Dust 2: −68 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Cache
  2. Più kill in un match: 36 · Vertigo
  3. Rating massimo in una partita: 1,98 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 114 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 223
43 % meglio di 27 %
0,69 meglio di 39 %
74,9 meglio di 28 %
0,92 meglio di 26 %
50 % su 122 duelli meglio di 54 %
40 % su 10 situazioni meglio di 59 %
Inferno22
68 % meglio di 91 %
0,97 meglio di 99 %
94,3 meglio di 97 %
1,35 meglio di 99 %
58 % su 131 duelli meglio di 87 %
70 % su 10 situazioni meglio di 97 %
Cache15
40 % -
0,73 -
80,0 -
1,02-
41 % su 108 duelli -
50 % su 6 situazioni -
Mirage15
40 % meglio di 18 %
0,68 meglio di 36 %
76,4 meglio di 40 %
0,91 meglio di 24 %
40 % su 77 duelli meglio di 9 %
0 % su 2 situazioni meglio di 1 %
Nuke15
60 % meglio di 73 %
0,82 meglio di 88 %
89,1 meglio di 89 %
1,09 meglio di 78 %
53 % su 96 duelli meglio di 68 %
90 % su 10 situazioni meglio di 99 %
Anubis11
36 % -
0,71 -
81,8 -
0,87-
56 % su 73 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Ancient8
75 % -
0,79 -
89,1 -
1,05-
67 % su 48 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Vertigo5
40 % -
0,87 -
91,4 -
1,23-
50 % su 38 duelli -
100 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca --Wazy--

In 114 match --Wazy-- fa 0,79 di K/R, 83,9 di ADR e 1,06 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 60 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 6. Più margine di miglioramento: Round con death con 76 %. Meglio solo del 17 % dei giocatori di livello 6. In media 16,7 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 68 % di winrate in 22 match. In 49 su 114 match il rating è stato 1,10 o più (43 %), in 40 sotto 0,90. In 114 match con valori dettagliati: 33x 4K e 0 ace. --Wazy-- perde più ELO su Dust 2 (−68 ELO, winrate 43 %). Va meglio su su Inferno (+16 ELO, winrate 68 %). Ultimi 30 giorni: 40 match, winrate 48 %, bilancio ELO −166.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.