--MORGAN--
Come gioca --MORGAN--?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (122 match).
Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 15 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).
Clutch
Punto di forza33 % degli 1v2 vinti e quindi molto sopra la media (21 %).
Armi e aim
Nella media44 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (47 %).
Impact
Punto di forzaEsattamente 2 kill nel 15,1 % dei round e quindi molto sopra la media (13,1 %).
Utility e death
Nella media6,1 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,2).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: settembre 2026 con 0,85. Ultimi 3 mesi: 0,83 (all'inizio 0,70). Molto sopra la media (0,72).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 1,19. Ultimi 3 mesi: 1,12 (all'inizio 0,84). Molto sopra la media (1,00).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: agosto 2026 con 92,2. Ultimi 3 mesi: 91,7 (all'inizio 78,8). Molto sopra la media (79,2).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: ottobre 2026 con 55 %. Ultimi 3 mesi: 44 % (all'inizio 46 %). Nettamente sotto la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: settembre 2026 con 58 %. Ultimi 3 mesi: 52 % (all'inizio 53 %). Nettamente sopra la media (48 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 1.689. Ultimi 3 mesi: 1.629 (all'inizio 1.369).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 16 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 57 %.
Pattern
Dagli ultimi 173 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove --MORGAN-- perde più ELO su Ancient: −39 ELO, 39 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,53 · Dust 2
- Più kill in un match: 37 · Inferno
- Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Inferno
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 173 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca --MORGAN--
In 173 match --MORGAN-- arriva a K/R 0,79 e ADR 87,9; il rating dei 123 match con rating è di 1,11. Punto di forza: Round con first kill con 15 %. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Round con death con 76 %. Meglio solo del 12 % dei giocatori di livello 8. In media 17,5 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 61 % di winrate in 18 match. In 58 su 123 match il rating è stato 1,10 o più (47 %), in 36 sotto 0,90. In 122 match con valori dettagliati: 40x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,19. --MORGAN-- perde più ELO su Ancient (−39 ELO, winrate 39 %). Va meglio su su Dust 2 (+204 ELO, winrate 59 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 65 % di winrate, +12 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,13, Rating +0,28, ADR +12,9, ELO +260. In calo: Headshot −2 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 52 %. Ultimi 30 giorni: 17 match, winrate 59 %, bilancio ELO +106.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.