----Batman--

Danimarca
Su FACEIT dal 2016 329 match registrati 146 match in 30 giorni
ELO ▼ 299
2.850
Picco 30 giorni: 3.265
Rank EU ▼ 8.844 posti
#14.661
Danimarca #475 in Danimarca
30 giorni · prima #5.817 · migliore #4.086
Ultimo aggiornamento:

Come gioca ----Batman--?

Rating 1,11 K/R 0,82 ADR 88,8 da 329 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 69 %
1,11
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 72 %
Distribuzione del rating da 329 match
eccezionale da 1,80 7 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 16 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.309 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi nettamente sopra la media (11 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 71 %
Entry duel vinti 51 %−1 p.p. · Ø 52 % meglio di 39 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

24 % degli 1v2 vinti e quindi appena sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 40 %+1 p.p. · Ø 39 % meglio di 56 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+2 p.p. · Ø 22 % meglio di 65 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,1 · Ø 1,6 meglio di 37 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

59 % di headshot e quindi molto sopra la media (51 %).

Percentuale di headshot 59 %+8 p.p. · Ø 51 % meglio di 88 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % meglio di 6 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 meglio di 61 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 6 in 329 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 16,0 % dei round e quindi molto sopra la media (13,7 %).

Round con 2K 16,0 %+2,3 p.p. · Ø 13,7 % meglio di 91 %
Round con 3K 4,9 %+0,7 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 74 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 meglio di 79 %
4K e Ace 70x 4K, 9 ace in 329 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

6,4 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,0).

Utility efficaci 36 %+2 p.p. · Ø 34 % meglio di 63 %
Danni utility per round 6,4+2,4 · Ø 4,0 meglio di 94 %
Nemici flashati per round 0,43+0,12 · Ø 0,31 meglio di 82 %
Round con death 74 %+3 p.p. · Ø 71 % meglio di 13 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
Se ----Batman-- sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 329 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,81
AgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,85.

Pattern

Dagli ultimi 329 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −140 ELO
47 match · 38 % di winrate
Su Inferno −83 ELO
28 match · 43 % di winrate
Il lunedì −303 ELO, winrate 21 %

Dove ----Batman-- perde più ELO su Dust 2: −140 ELO, 38 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 42 · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 2,77 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 13 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 329 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient84
56 % meglio di 58 %
0,85 meglio di 87 %
93,5 meglio di 91 %
1,16 meglio di 82 %
50 % su 429 duelli meglio di 37 %
46 % su 48 situazioni meglio di 71 %
Anubis65
49 % meglio di 33 %
0,82 meglio di 79 %
87,1 meglio di 77 %
1,12 meglio di 71 %
49 % su 342 duelli meglio di 31 %
39 % su 28 situazioni meglio di 51 %
Nuke53
55 % meglio di 46 %
0,86 meglio di 85 %
91,4 meglio di 84 %
1,17 meglio di 76 %
51 % su 266 duelli meglio di 39 %
33 % su 27 situazioni meglio di 35 %
Dust 247
38 % meglio di 7 %
0,76 meglio di 53 %
84,4 meglio di 64 %
1,02 meglio di 35 %
51 % su 223 duelli meglio di 43 %
45 % su 22 situazioni meglio di 69 %
Cache44
48 % meglio di 26 %
0,80 meglio di 54 %
87,3 meglio di 61 %
1,09 meglio di 42 %
55 % su 203 duelli meglio di 56 %
36 % su 25 situazioni meglio di 43 %
Inferno28
43 % meglio di 9 %
0,77 meglio di 45 %
83,4 meglio di 45 %
1,04 meglio di 27 %
52 % su 140 duelli meglio di 33 %
38 % su 8 situazioni meglio di 46 %
Mirage5
20 % -
0,75 -
78,9 -
1,00-
35 % su 23 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Vertigo3
67 % -
0,88 -
98,6 -
1,26-
50 % su 22 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca ----Batman--

In 329 match ----Batman-- fa 0,82 di K/R, 88,8 di ADR e 1,11 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 6,4. È meglio di quello di 94 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 74 %. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 17,8 kill a match, 59 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 56 % di winrate in 84 match. In 150 su 329 match il rating è stato 1,10 o più (46 %), in 91 sotto 0,90. In 329 match con valori dettagliati: 70x 4K e 9 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,17. ----Batman-- perde più ELO su Dust 2 (−140 ELO, winrate 38 %). Va meglio su su Ancient (+213 ELO, winrate 56 %). Ultimi 30 giorni: 146 match, winrate 47 %, bilancio ELO +29.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.