pinhacsgo2

Brasile
Player
537 match registrati 87 match in 30 giorni

Come gioca pinhacsgo2?

Rating 1,00 (su 385 match) K/R 0,70 ADR 75,3 da 537 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
1,00
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 59 %
Distribuzione del rating da 385 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 23 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 6 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (261 match).

Livello 6

Confronto con 866 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi nettamente sotto la media (10 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 38 %
Entry duel vinti 49 %−1 p.p. · Ø 50 % meglio di 47 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

2,1 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 44 %+5 p.p. · Ø 39 % meglio di 83 %
Clutch 1v2 vinti 22 %0 p.p. · Ø 22 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 2,1+0,4 · Ø 1,7 meglio di 87 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

38 % di headshot e quindi molto sotto la media (45 %).

Percentuale di headshot 38 %−7 p.p. · Ø 45 % meglio di 14 %
Percentuale di kill con l'AWP 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 50 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 meglio di 68 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 16 in 537 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 13,4 % dei round e quindi appena sopra la media (13,0 %).

Round con 2K 13,4 %+0,4 p.p. · Ø 13,0 % meglio di 65 %
Round con 3K 3,8 %−0,1 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 53 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 meglio di 46 %
4K e Ace 28x 4K, 3 ace in 261 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,71 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,26).

Utility efficaci 32 %−3 p.p. · Ø 35 % meglio di 31 %
Danni utility per round 3,9−0,2 · Ø 4,1 meglio di 49 %
Nemici flashati per round 0,71+0,45 · Ø 0,26 meglio di 99 %
Round con death 69 %−3 p.p. · Ø 72 % meglio di 90 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6
▲ Migliorato
Rating +0,21, ELO +288
= Invariato
K/R a 0,72, ADR a 77,2, Winrate a 48 %
▼ Peggiorato
Headshot −3 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,72
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,74. Ultimi 3 mesi: 0,72 (all'inizio 0,70). In linea con la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 537 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −259 ELO
110 match · 42 % di winrate
Su Ancient −204 ELO
49 match · 39 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −200 ELO, winrate 41 %
Il sabato −414 ELO, winrate 36 %

Dove pinhacsgo2 perde più ELO al 1° match del giorno: −259 ELO, 42 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 500° match registrato · Inferno
  2. Più kill in un match: 39 · Nuke
  3. Rating massimo in una partita: 2,47 · Inferno
  4. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Overpass

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 537 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2159
50 % in linea con la media
0,73 meglio di 59 %
77,6 meglio di 42 %
1,01 meglio di 58 %
51 % su 408 duelli meglio di 57 %
47 % su 102 situazioni meglio di 77 %
Mirage147
53 % meglio di 64 %
0,70 meglio di 42 %
74,3 meglio di 26 %
0,99 in linea con la media
47 % su 371 duelli meglio di 36 %
42 % su 67 situazioni meglio di 65 %
Inferno78
46 % meglio di 32 %
0,66 meglio di 28 %
72,4 meglio di 21 %
1,02 meglio di 64 %
53 % su 169 duelli meglio di 68 %
45 % su 31 situazioni meglio di 69 %
Ancient49
39 % meglio di 15 %
0,70 meglio di 41 %
74,3 meglio di 28 %
0,98 meglio di 52 %
42 % su 184 duelli meglio di 13 %
48 % su 21 situazioni meglio di 76 %
Anubis47
57 % meglio di 71 %
0,66 meglio di 26 %
74,4 meglio di 25 %
0,98 meglio di 47 %
50 % su 113 duelli meglio di 52 %
29 % su 21 situazioni meglio di 29 %
Nuke31
42 % meglio di 20 %
0,72 meglio di 44 %
78,7 meglio di 46 %
1,01 in linea con la media
46 % su 80 duelli meglio di 26 %
55 % su 22 situazioni meglio di 85 %
Cache20
45 % -
0,63 -
72,5 -
0,85-
49 % su 68 duelli -
57 % su 7 situazioni -
Overpass5
60 % -
0,75 -
79,5 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca pinhacsgo2

In 537 match pinhacsgo2 arriva a K/R 0,70 e ADR 75,3; il rating dei 385 match con rating è di 1,00. Punto di forza: Round con death solo al 69 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 6. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 38 %. Meglio solo del 14 % dei giocatori di livello 6. In media 15,1 kill a match, 38 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 57 % di winrate in 47 match. In 142 su 385 match il rating è stato 1,10 o più (37 %), in 159 sotto 0,90. In 261 match con valori dettagliati: 28x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,04. pinhacsgo2 perde più ELO al 1° match del giorno (−259 ELO, winrate 42 %). Va meglio su su Mirage (+334 ELO, winrate 53 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 54 % di winrate, +161 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,21, ELO +288. In calo: Headshot −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,72, ADR a 77,2, Winrate a 48 %. Ultimi 30 giorni: 87 match, winrate 52 %, bilancio ELO +154.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.