phenomeno__tv

Spagna
Streamer

81 follower 19 stream in 30 giorni Ø 2 spettatori ultima live il 23/10/2026

149 match registrati 12 match in 30 giorni

Come gioca phenomeno__tv?

Rating 1,09 (su 12 match) K/R 0,74 ADR 81,4 da 149 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
1,09
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,27 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 67 %
Distribuzione del rating da 12 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 33 % buono da 1,10 a 1,29 25 % normale da 0,90 a 1,09 8 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 9. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 9. Usa raramente l'AWP.
EntryMulti-killRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (12 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

I primi duelli del round
Round con first kill 16 % nessun confronto
Entry duel vinti 63 % nessun confronto

Clutch

Ultimo rimasto in vita
Clutch 1v1 vinti 100 % nessun confronto
Clutch 1v2 vinti 22 % nessun confronto
Kill in clutch per partita 1,4 nessun confronto

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,02 di K/D e quindi appena sopra la media (1,00).

Percentuale di headshot 49 %0 p.p. · Ø 49 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 4 % nessun confronto
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 meglio di 58 %
Kill con la pistola per match 2,5

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,4 MVP a partita e quindi nettamente sopra la media (2,2).

Round con 2K 13,5 % nessun confronto
Round con 3K 3,7 % nessun confronto
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 meglio di 71 %
4K e Ace 2x 4K, 2 ace in 12 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 72 % dei round e quindi in linea con la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 49 % nessun confronto
Danni utility per round 6,2 nessun confronto
Nemici flashati per round 0,40 nessun confronto
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
Se phenomeno__tv sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 12 match negli ultimi 3 mesi e 137 prima.

Kill per round (K/R)

0,80
MarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,80.

Pattern

Dagli ultimi 149 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −1 ELO
43 match · 49 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −236 ELO, winrate 41 %
Il martedì −91 ELO, winrate 43 %

Dove phenomeno__tv perde più ELO su Mirage: −1 ELO, 49 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,45 · Dust 2
  2. 100° match registrato · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
  4. Più kill in un match: 31 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 149 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 255
55 % meglio di 65 %
0,77 meglio di 73 %
83,8 meglio di 72 %
0,93-
64 % su 22 duelli meglio di 97 %
-
Mirage43
49 % meglio di 43 %
0,75 meglio di 62 %
82,8 meglio di 67 %
1,21-
68 % su 25 duelli meglio di 99 %
-
Anubis13
46 % -
0,69 -
77,5 -
1,11-
57 % su 14 duelli -
-
Overpass13
62 % -
0,76 -
78,1 -
-
-
-
Inferno12
42 % -
0,64 -
69,7 -
-
-
-
Nuke6
50 % -
0,71 -
84,4 -
-
-
-
Ancient5
40 % -
0,66 -
78,8 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca phenomeno__tv

In 149 match phenomeno__tv arriva a K/R 0,74 e ADR 81,4; il rating dei 12 match con rating è di 1,09. In media 16,4 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Overpass con 62 % di winrate in 13 match. In 7 su 12 match il rating è stato 1,10 o più (58 %), in 4 sotto 0,90. In 12 match con valori dettagliati: 2x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,09. phenomeno__tv perde più ELO su Mirage (−1 ELO, winrate 49 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+200 ELO, winrate 67 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 67 % di winrate, +200 ELO. Ultimi 30 giorni: 12 match, winrate 42 %, bilancio ELO −342.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.