pepidastr1228

Russia
Streamer
159 match registrati 31 match in 30 giorni
ELO ▼ 94
901
Picco 30 giorni: 995
Rank EU
#1.393.609
Russia #394.519 in Russia

Come gioca pepidastr1228?

Rating 0,94 (su 36 match) K/R 0,70 ADR 75,8 da 159 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 47 %
0,94
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,27 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 47 %
Distribuzione del rating da 36 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 8 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 17 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 33 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 4.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 4 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (33 match).

Livello 4

Confronto con 657 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (9 %).

Round con first kill 12 %+3 p.p. · Ø 9 % meglio di 82 %
Entry duel vinti 47 %−1 p.p. · Ø 48 % meglio di 42 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

0 % degli 1v2 vinti e quindi molto sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 40 %+1 p.p. · Ø 39 % meglio di 69 %
Clutch 1v2 vinti 0 %−21 p.p. · Ø 21 % meglio di 1 %
Kill in clutch per partita 0,8−0,8 · Ø 1,6 meglio di 2 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

44 % di headshot e quindi appena sopra la media (43 %).

Percentuale di headshot 44 %+1 p.p. · Ø 43 % meglio di 62 %
Percentuale di kill con l'AWP 15 %+4 p.p. · Ø 11 % meglio di 72 %
K/D 0,95+0,01 · Ø 0,94 meglio di 59 %
Kill con la pistola per match 3,3
Kill col coltello 1 in 159 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,9 % dei round e quindi leggermente sopra la media (3,6 %).

Round con 2K 12,0 %−0,4 p.p. · Ø 12,4 % meglio di 39 %
Round con 3K 3,9 %+0,3 p.p. · Ø 3,6 % meglio di 69 %
MVP per match 2,0−0,1 · Ø 2,1 meglio di 49 %
4K e Ace 1x 4K, 0 ace in 33 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

37 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sopra la media (34 %).

Utility efficaci 37 %+3 p.p. · Ø 34 % meglio di 71 %
Danni utility per round 4,4+0,8 · Ø 3,6 meglio di 67 %
Nemici flashati per round 0,27+0,04 · Ø 0,23 meglio di 63 %
Round con death 74 %+1 p.p. · Ø 73 % meglio di 48 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 4
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,68, ADR a 74,8, Winrate a 48 %
▼ Peggiorato
Headshot −5 p.p., ELO −252

Set - Ott 2026 rispetto a Gen - Mar 2026.

Kill per round (K/R)

0,66
GenFebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi: 0,68 (all'inizio 0,71). Appena sotto la media (0,69).

Pattern

Dagli ultimi 159 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −147 ELO
54 match · 39 % di winrate
Su Mirage −137 ELO
37 match · 38 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −108 ELO, winrate 41 %

Dove pepidastr1228 perde più ELO al 1° match del giorno: −147 ELO, 39 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,50 · Mirage
  2. 100° match registrato · Dust 2
  3. Più kill in un match: 42 · Dust 2
  4. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 159 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 246
43 % meglio di 28 %
0,69 in linea con la media
76,2 meglio di 47 %
0,93-
49 % su 47 duelli meglio di 54 %
43 % su 7 situazioni meglio di 70 %
Mirage37
38 % meglio di 16 %
0,68 meglio di 43 %
75,6 meglio di 42 %
0,97-
46 % su 59 duelli meglio di 36 %
67 % su 3 situazioni meglio di 97 %
Ancient23
57 % meglio di 70 %
0,73 meglio di 71 %
77,5 meglio di 55 %
1,09-
53 % su 19 duelli meglio di 78 %
50 % su 6 situazioni meglio di 83 %
Anubis23
57 % meglio di 72 %
0,71 meglio di 60 %
76,7 in linea con la media
0,76-
32 % su 31 duelli meglio di 2 %
33 % su 3 situazioni meglio di 43 %
Nuke15
33 % meglio di 5 %
0,72 meglio di 57 %
77,1 meglio di 51 %
0,65-
42 % su 19 duelli meglio di 17 %
-
Inferno10
70 % -
0,69 -
69,9 -
1,29-
82 % su 11 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Overpass5
20 % -
0,55 -
64,1 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca pepidastr1228

In 159 match pepidastr1228 arriva a K/R 0,70 e ADR 75,8; il rating dei 36 match con rating è di 0,94. Punto di forza: Round con first kill con 12 %. È meglio di quello di 82 % dei player di livello 4. In media 15,2 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 70 % di winrate in 10 match. In 11 su 36 match il rating è stato 1,10 o più (31 %), in 19 sotto 0,90. In 33 match con valori dettagliati: 1x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,10. pepidastr1228 perde più ELO al 1° match del giorno (−147 ELO, winrate 39 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+30 ELO, winrate 54 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 54 % di winrate, +30 ELO. In calo: Headshot −5 p.p., ELO −252. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,68, ADR a 74,8, Winrate a 48 %. Ultimi 30 giorni: 31 match, winrate 48 %, bilancio ELO −230.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 4): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.