pepidastr1228
Come gioca pepidastr1228?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (33 match).
Confronto con 657 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (9 %).
Clutch
Punto debole0 % degli 1v2 vinti e quindi molto sotto la media (21 %).
Armi e aim
Nella media44 % di headshot e quindi appena sopra la media (43 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 3,9 % dei round e quindi leggermente sopra la media (3,6 %).
Utility e death
Nella media37 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sopra la media (34 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 4Set - Ott 2026 rispetto a Gen - Mar 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: settembre 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi: 0,68 (all'inizio 0,71). Appena sotto la media (0,69).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 1,10.
Danno per round (ADR)
Mese migliore: marzo 2026 con 80,8. Ultimi 3 mesi: 74,8 (all'inizio 76,8). Appena sotto la media (76,4).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: febbraio 2026 con 47 %. Ultimi 3 mesi: 40 % (all'inizio 45 %). Nettamente sotto la media (43 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: settembre 2026 con 67 %. Ultimi 3 mesi: 48 % (all'inizio 46 %). Nettamente sotto la media (51 %).
Mese migliore: febbraio 2026 con 1.193. Ultimi 3 mesi: 901 (all'inizio 1.153).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 12 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 46 %.
Pattern
Dagli ultimi 159 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove pepidastr1228 perde più ELO al 1° match del giorno: −147 ELO, 39 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 1,50 · Mirage
- 100° match registrato · Dust 2
- Più kill in un match: 42 · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 159 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca pepidastr1228
In 159 match pepidastr1228 arriva a K/R 0,70 e ADR 75,8; il rating dei 36 match con rating è di 0,94. Punto di forza: Round con first kill con 12 %. È meglio di quello di 82 % dei player di livello 4. In media 15,2 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 70 % di winrate in 10 match. In 11 su 36 match il rating è stato 1,10 o più (31 %), in 19 sotto 0,90. In 33 match con valori dettagliati: 1x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,10. pepidastr1228 perde più ELO al 1° match del giorno (−147 ELO, winrate 39 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+30 ELO, winrate 54 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 54 % di winrate, +30 ELO. In calo: Headshot −5 p.p., ELO −252. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,68, ADR a 74,8, Winrate a 48 %. Ultimi 30 giorni: 31 match, winrate 48 %, bilancio ELO −230.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 4): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.