peehop666

Corea del Sud
Streamer

3 follower 14 stream in 30 giorni Ø 1 spettatori ultima live il 22/10/2026

559 match registrati 103 match in 30 giorni
ELO ▲ 534
1.984
Picco 30 giorni: 2.053
Rank EU
#253.149
Corea del Sud #3.259 in Corea del Sud

Come gioca peehop666?

Rating 1,01 (su 404 match) K/R 0,75 ADR 80,3 da 559 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 62 %
Distribuzione del rating da 402 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 23 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 9.
Headshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (248 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 11 % dei round e quindi nettamente sopra la media (10 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 66 %
Entry duel vinti 49 %−1 p.p. · Ø 50 % meglio di 39 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

33 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 33 %−5 p.p. · Ø 38 % meglio di 24 %
Clutch 1v2 vinti 21 %−1 p.p. · Ø 22 % meglio di 49 %
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

54 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 54 %+5 p.p. · Ø 49 % meglio di 81 %
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−3 p.p. · Ø 10 % meglio di 40 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 in linea con la media
Kill con la pistola per match 2,6 dalle ultime 556
Kill col coltello 10 in 556 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,9 % dei round e quindi molto sopra la media (3,9 %).

Round con 2K 12,8 %−0,4 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 43 %
Round con 3K 4,9 %+1,0 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 85 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 meglio di 60 %
4K e Ace 47x 4K, 6 ace in 248 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 75 % dei round e quindi nettamente sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 32 %−3 p.p. · Ø 35 % meglio di 30 %
Danni utility per round 3,0−1,3 · Ø 4,3 meglio di 20 %
Nemici flashati per round 0,20−0,08 · Ø 0,28 meglio di 29 %
Round con death 75 %+3 p.p. · Ø 72 % meglio di 19 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
Rating +0,07, ELO +293
= Invariato
K/R a 0,76, ADR a 81,3, Headshot a 54 %, Winrate a 50 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,81
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,74). Leggermente sopra la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 556 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −285 ELO
59 match · 37 % di winrate
Al 3° match del giorno −145 ELO
73 match · 45 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −319 ELO, winrate 45 %
Il martedì −237 ELO, winrate 40 %

Dove peehop666 perde più ELO su Ancient: −285 ELO, 37 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,42 · Anubis
  2. Più kill in un match: 41 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 556 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage185
55 % meglio di 65 %
0,77 meglio di 73 %
82,4 meglio di 65 %
0,99 meglio di 43 %
46 % su 650 duelli meglio di 26 %
35 % su 63 situazioni meglio di 42 %
Dust 2152
49 % meglio di 43 %
0,73 meglio di 55 %
80,3 meglio di 53 %
1,00 meglio di 48 %
46 % su 524 duelli meglio di 26 %
34 % su 62 situazioni meglio di 42 %
Anubis91
54 % meglio di 58 %
0,76 meglio di 64 %
82,1 meglio di 58 %
1,05 meglio di 62 %
53 % su 308 duelli meglio di 61 %
41 % su 44 situazioni meglio di 60 %
Ancient59
37 % meglio di 10 %
0,73 in linea con la media
77,2 meglio di 30 %
0,94 meglio di 23 %
49 % su 156 duelli meglio di 39 %
23 % su 22 situazioni meglio di 15 %
Inferno29
52 % meglio di 44 %
0,75 meglio di 57 %
74,9 meglio di 18 %
1,05 meglio di 54 %
51 % su 78 duelli meglio di 45 %
33 % su 12 situazioni meglio di 39 %
Nuke26
46 % meglio di 19 %
0,77 meglio di 55 %
77,3 meglio di 23 %
1,10 meglio di 62 %
49 % su 98 duelli meglio di 30 %
37 % su 19 situazioni meglio di 42 %
Cache13
62 % -
0,72 -
76,7 -
0,99-
39 % su 38 duelli -
38 % su 8 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca peehop666

In 559 match peehop666 arriva a K/R 0,75 e ADR 80,3; il rating dei 404 match con rating è di 1,01. Punto di forza: Round con 3K con 4,9 %. È meglio di quello di 85 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Round con death con 75 %. Meglio solo del 19 % dei giocatori di livello 9. In media 16,5 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 62 % di winrate in 13 match. In 152 su 402 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 152 sotto 0,90. In 248 match con valori dettagliati: 47x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,10. peehop666 perde più ELO su Ancient (−285 ELO, winrate 37 %). Va meglio su su Mirage (+726 ELO, winrate 55 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,07, ELO +293. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,76, ADR a 81,3, Headshot a 54 %, Winrate a 50 %. Ultimi 30 giorni: 103 match, winrate 58 %, bilancio ELO +552.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.