peaarielxd

Repubblica Ceca
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189 match registrati
ELO
1.149
Picco delle partite registrate: 1.266
Rank EU
#1.018.323
Repubblica Ceca #6.821 in Repubblica Ceca

Come gioca peaarielxd?

Rating 1,03 (su 60 match) K/R 0,72 ADR 81,5 da 189 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 79 %
1,03
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 65 %
Distribuzione del rating da 60 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 13 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 10 % molto debole sotto 0,75 25 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 5. Percentuale di headshot più alta della media a livello 5. Usa raramente l'AWP.
ClutcherHeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 5 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (52 match).

Livello 5

Confronto con 667 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi nettamente sotto la media (10 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 39 %
Entry duel vinti 49 %0 p.p. · Ø 49 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

32 % degli 1v2 vinti e quindi molto sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 42 %+3 p.p. · Ø 39 % meglio di 75 %
Clutch 1v2 vinti 32 %+11 p.p. · Ø 21 % meglio di 96 %
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

51 % di headshot e quindi molto sopra la media (44 %).

Percentuale di headshot 51 %+7 p.p. · Ø 44 % meglio di 86 %
Percentuale di kill con l'AWP 0 %−11 p.p. · Ø 11 % meglio di 2 %
K/D 0,98+0,01 · Ø 0,97 meglio di 60 %
Kill con la pistola per match 2,4

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,6 % dei round e quindi nettamente sopra la media (3,7 %).

Round con 2K 13,6 %+0,7 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 75 %
Round con 3K 4,6 %+0,9 p.p. · Ø 3,7 % meglio di 88 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 meglio di 77 %
4K e Ace 5x 4K, 2 ace in 52 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,34 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,25).

Utility efficaci 33 %−2 p.p. · Ø 35 % meglio di 41 %
Danni utility per round 4,1+0,3 · Ø 3,8 meglio di 59 %
Nemici flashati per round 0,34+0,09 · Ø 0,25 meglio di 75 %
Round con death 74 %+1 p.p. · Ø 73 % meglio di 44 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 5
▲ Migliorato
ELO +77
= Invariato
K/R a 0,74, ADR a 83,1, Headshot a 50 %, Winrate a 52 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Set 2026 rispetto a Feb - Apr 2026.

Kill per round (K/R)

0,73
FebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,71). Leggermente sopra la media (0,71).

Pattern

Dagli ultimi 189 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −120 ELO
55 match · 45 % di winrate
Al 4° match del giorno −66 ELO
26 match · 42 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −46 ELO, winrate 44 %
Il martedì −97 ELO, winrate 39 %

Dove peaarielxd perde più ELO dal 5° match del giorno: −120 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 32 · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 1,85 · Ancient
  3. 100° match registrato · Mirage
  4. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 189 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage58
45 % meglio di 36 %
0,70 in linea con la media
78,3 meglio di 55 %
1,01 meglio di 65 %
44 % su 55 duelli meglio di 22 %
40 % su 5 situazioni meglio di 54 %
Dust 245
53 % meglio di 64 %
0,70 in linea con la media
78,9 meglio di 55 %
1,04 meglio di 76 %
45 % su 69 duelli meglio di 27 %
42 % su 12 situazioni meglio di 65 %
Ancient28
54 % meglio di 63 %
0,80 meglio di 91 %
87,6 meglio di 92 %
1,27-
67 % su 42 duelli meglio di 99 %
50 % su 6 situazioni meglio di 83 %
Nuke24
58 % meglio di 70 %
0,73 meglio di 57 %
83,4 meglio di 74 %
0,95-
41 % su 29 duelli meglio di 11 %
50 % su 2 situazioni meglio di 80 %
Inferno15
27 % meglio di 3 %
0,66 meglio di 32 %
77,8 meglio di 48 %
0,92-
44 % su 41 duelli meglio di 23 %
40 % su 5 situazioni meglio di 58 %
Anubis14
64 % -
0,75 -
91,2 -
0,97-
80 % su 5 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Cache3
33 % -
0,58 -
70,5 -
0,92-
56 % su 9 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca peaarielxd

In 189 match peaarielxd arriva a K/R 0,72 e ADR 81,5; il rating dei 60 match con rating è di 1,03. Punto di forza: Round con 3K con 4,6 %. È meglio di quello di 88 % dei player di livello 5. In media 15,8 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 64 % di winrate in 14 match. In 23 su 60 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 21 sotto 0,90. In 52 match con valori dettagliati: 5x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,04. peaarielxd perde più ELO dal 5° match del giorno (−120 ELO, winrate 45 %). Va meglio su su Mirage (+92 ELO, winrate 45 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 65 % di winrate, +72 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +77. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,74, ADR a 83,1, Headshot a 50 %, Winrate a 52 %.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 5): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.