peaarielxd
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (52 match).
Confronto con 667 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 9 % dei round e quindi nettamente sotto la media (10 %).
Clutch
Nella media32 % degli 1v2 vinti e quindi molto sopra la media (21 %).
Armi e aim
Nella media51 % di headshot e quindi molto sopra la media (44 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 4,6 % dei round e quindi nettamente sopra la media (3,7 %).
Utility e death
Nella media0,34 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,25).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 5Ago - Set 2026 rispetto a Feb - Apr 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: maggio 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,71). Leggermente sopra la media (0,71).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 1,04.
Danno per round (ADR)
Mese migliore: agosto 2026 con 84,6. Ultimi 3 mesi: 83,1 (all'inizio 80,8). Leggermente sopra la media (78,3).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: maggio 2026 con 62 %. Ultimi 3 mesi: 50 % (all'inizio 51 %). Molto sopra la media (44 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: aprile 2026 con 55 %. Ultimi 3 mesi: 52 % (all'inizio 50 %). In linea con la media (52 %).
Mese migliore: aprile 2026 con 1.266. Ultimi 3 mesi: 1.149 (all'inizio 1.072).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 11 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 46 %.
Pattern
Dagli ultimi 189 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove peaarielxd perde più ELO dal 5° match del giorno: −120 ELO, 45 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 32 · Ancient
- Rating massimo in una partita: 1,85 · Ancient
- 100° match registrato · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Nuke
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 189 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca peaarielxd
In 189 match peaarielxd arriva a K/R 0,72 e ADR 81,5; il rating dei 60 match con rating è di 1,03. Punto di forza: Round con 3K con 4,6 %. È meglio di quello di 88 % dei player di livello 5. In media 15,8 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 64 % di winrate in 14 match. In 23 su 60 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 21 sotto 0,90. In 52 match con valori dettagliati: 5x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,04. peaarielxd perde più ELO dal 5° match del giorno (−120 ELO, winrate 45 %). Va meglio su su Mirage (+92 ELO, winrate 45 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 65 % di winrate, +72 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +77. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,74, ADR a 83,1, Headshot a 50 %, Winrate a 52 %.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 5): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.