pe4enk9_

Russia
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155 follower 8 stream in 30 giorni Ø 1 spettatori ultima live il 23/10/2026

192 match registrati 28 match in 30 giorni
ELO ▲ 8
933
Picco 30 giorni: 1.016
Rank EU
#1.345.793
Russia #380.998 in Russia

Come gioca pe4enk9_?

Rating 1,03 (su 62 match) K/R 0,71 ADR 78,0 da 192 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 85 %
1,03
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 62 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 24 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 18 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 4. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 4 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (54 match).

Livello 4

Confronto con 657 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

51 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (48 %).

Round con first kill 8 %−1 p.p. · Ø 9 % meglio di 28 %
Entry duel vinti 51 %+3 p.p. · Ø 48 % meglio di 75 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

32 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 32 %−7 p.p. · Ø 39 % meglio di 26 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−3 p.p. · Ø 21 % meglio di 35 %
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

51 % di headshot e quindi molto sopra la media (43 %).

Percentuale di headshot 51 %+8 p.p. · Ø 43 % meglio di 89 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % meglio di 14 %
K/D 0,99+0,05 · Ø 0,94 meglio di 72 %
Kill con la pistola per match 2,4

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,3 % dei round e quindi nettamente sopra la media (3,6 %).

Round con 2K 13,4 %+1,0 p.p. · Ø 12,4 % meglio di 76 %
Round con 3K 4,3 %+0,7 p.p. · Ø 3,6 % meglio di 84 %
MVP per match 2,2+0,1 · Ø 2,1 meglio di 72 %
4K e Ace 9x 4K, 0 ace in 54 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

0,10 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,23).

Utility efficaci 27 %−7 p.p. · Ø 34 % meglio di 14 %
Danni utility per round 2,1−1,5 · Ø 3,6 meglio di 13 %
Nemici flashati per round 0,10−0,13 · Ø 0,23 meglio di 13 %
Round con death 72 %−1 p.p. · Ø 73 % meglio di 71 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 4
▲ Migliorato
K/R +0,07, ADR +8,0
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Headshot −9 p.p., Winrate −7 p.p., ELO −102

Ago - Ott 2026 rispetto a Dic 2025 - Mar 2026.

Kill per round (K/R)

0,70
DicGenFebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,85. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,68). Nettamente sopra la media (0,69).

Pattern

Dagli ultimi 192 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −163 ELO
38 match · 39 % di winrate
Su Nuke −53 ELO
20 match · 45 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −131 ELO, winrate 38 %
Il sabato −63 ELO, winrate 39 %

Dove pe4enk9_ perde più ELO dal 5° match del giorno: −163 ELO, 39 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 1,64 · Dust 2
  3. 100° match registrato · Nuke
  4. Più kill in un match: 37 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 192 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage67
49 % meglio di 50 %
0,72 meglio di 65 %
79,5 meglio di 63 %
1,02 meglio di 74 %
55 % su 73 duelli meglio di 88 %
38 % su 16 situazioni in linea con la media
Dust 255
40 % meglio di 21 %
0,69 in linea con la media
77,1 meglio di 52 %
1,03 meglio di 79 %
53 % su 73 duelli meglio di 75 %
18 % su 17 situazioni meglio di 9 %
Nuke20
45 % meglio di 28 %
0,71 in linea con la media
74,0 meglio di 36 %
1,13-
41 % su 22 duelli meglio di 14 %
20 % su 5 situazioni meglio di 13 %
Ancient19
47 % meglio di 39 %
0,68 in linea con la media
77,6 meglio di 56 %
1,03-
52 % su 29 duelli meglio di 73 %
33 % su 6 situazioni meglio di 43 %
Anubis17
41 % meglio di 23 %
0,66 meglio di 35 %
73,9 meglio di 33 %
1,04-
38 % su 13 duelli meglio di 7 %
50 % su 4 situazioni meglio di 81 %
Inferno7
71 % -
0,80 -
86,0 -
0,80-
0 % su 3 duelli -
-
Overpass5
40 % -
0,89 -
90,9 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca pe4enk9_

In 192 match pe4enk9_ arriva a K/R 0,71 e ADR 78,0; il rating dei 62 match con rating è di 1,03. Punto di forza: Percentuale di headshot con 51 %. È meglio di quello di 89 % dei player di livello 4. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,1. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 4. In media 15,4 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 49 % di winrate in 67 match. In 25 su 62 match il rating è stato 1,10 o più (40 %), in 23 sotto 0,90. In 54 match con valori dettagliati: 9x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,13. pe4enk9_ perde più ELO dal 5° match del giorno (−163 ELO, winrate 39 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+199 ELO, winrate 57 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, +199 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,07, ADR +8,0. In calo: Headshot −9 p.p., Winrate −7 p.p., ELO −102. Ultimi 30 giorni: 28 match, winrate 50 %, bilancio ELO +36.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 4): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.