pawciu0

Malta
Streamer Player
785 match registrati 90 match in 30 giorni

Come gioca pawciu0?

Rating 1,01 (su 667 match) K/R 0,74 ADR 84,8 da 785 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 53 %
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 61 %
Distribuzione del rating da 667 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 8.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (393 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 86 %
Entry duel vinti 52 %+2 p.p. · Ø 50 % meglio di 65 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

19 % degli 1v2 vinti e quindi appena sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 39 %+1 p.p. · Ø 38 % meglio di 55 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−2 p.p. · Ø 21 % meglio di 35 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 48 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

50 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (47 %).

Percentuale di headshot 50 %+3 p.p. · Ø 47 % meglio di 66 %
Percentuale di kill con l'AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 45 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 in linea con la media
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 16 in 785 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,3 % dei round e quindi leggermente sopra la media (3,9 %).

Round con 2K 13,2 %+0,1 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 51 %
Round con 3K 4,3 %+0,4 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 68 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 meglio di 59 %
4K e Ace 79x 4K, 9 ace in 393 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

6,0 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,2).

Utility efficaci 38 %+2 p.p. · Ø 36 % meglio di 73 %
Danni utility per round 6,0+1,8 · Ø 4,2 meglio di 88 %
Nemici flashati per round 0,25−0,02 · Ø 0,27 meglio di 47 %
Round con death 75 %+2 p.p. · Ø 73 % meglio di 20 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
ELO +188
= Invariato
K/R a 0,74, Rating a 1,02, ADR a 84,3, Headshot a 50 %, Winrate a 50 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,80
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi invariato a 0,74. Appena sopra la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 785 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −353 ELO
122 match · 41 % di winrate
Su Dust 2 −310 ELO
129 match · 45 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −40 ELO, winrate 45 %

Dove pawciu0 perde più ELO su Anubis: −353 ELO, 41 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 500° match registrato · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 2,40 · Ancient
  3. Più kill in un match: 45 · Mirage
  4. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 785 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient173
57 % meglio di 74 %
0,76 meglio di 65 %
87,5 meglio di 81 %
1,05 meglio di 66 %
54 % su 954 duelli meglio di 68 %
45 % su 85 situazioni meglio di 69 %
Mirage159
55 % meglio di 68 %
0,73 meglio di 53 %
83,3 meglio di 69 %
0,99 meglio di 45 %
52 % su 758 duelli meglio di 59 %
30 % su 79 situazioni meglio di 27 %
Dust 2129
45 % meglio di 31 %
0,72 meglio di 48 %
83,5 meglio di 69 %
1,00 meglio di 46 %
51 % su 635 duelli meglio di 54 %
38 % su 58 situazioni meglio di 46 %
Anubis122
41 % meglio di 22 %
0,77 meglio di 74 %
85,1 meglio di 76 %
1,05 meglio di 70 %
54 % su 506 duelli meglio di 70 %
39 % su 59 situazioni meglio di 56 %
Inferno88
55 % meglio di 62 %
0,73 meglio di 59 %
87,8 meglio di 86 %
1,00 in linea con la media
52 % su 390 duelli meglio di 58 %
33 % su 30 situazioni meglio di 39 %
Nuke51
45 % meglio di 21 %
0,73 meglio di 38 %
82,8 meglio di 55 %
1,02 meglio di 41 %
47 % su 230 duelli meglio di 24 %
19 % su 16 situazioni meglio di 10 %
Cache50
40 % -
0,72 -
80,6 -
0,95-
47 % su 259 duelli -
47 % su 34 situazioni -
Overpass11
64 % -
0,71 -
79,1 -
0,79-
38 % su 24 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca pawciu0

In 785 match pawciu0 arriva a K/R 0,74 e ADR 84,8; il rating dei 667 match con rating è di 1,01. Punto di forza: Danni utility per round con 6,0. È meglio di quello di 88 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Round con death con 75 %. Meglio solo del 20 % dei giocatori di livello 8. In media 16,4 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Overpass con 64 % di winrate in 11 match. In 241 su 667 match il rating è stato 1,10 o più (36 %), in 257 sotto 0,90. In 393 match con valori dettagliati: 79x 4K e 9 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,10. pawciu0 perde più ELO su Anubis (−353 ELO, winrate 41 %). Va meglio su su Ancient (+950 ELO, winrate 57 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, +887 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +188. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,74, Rating a 1,02, ADR a 84,3, Headshot a 50 %, Winrate a 50 %. Ultimi 30 giorni: 90 match, winrate 49 %, bilancio ELO −15.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.