paradooooxxxx

Russia
Streamer

1.091 follower 11 stream in 30 giorni Ø 1 spettatori ultima live il 24/10/2026

581 match registrati 107 match in 30 giorni

Come gioca paradooooxxxx?

Rating 1,00 (su 465 match) K/R 0,71 ADR 77,3 da 581 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
1,00
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,31 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 64 %
Distribuzione del rating da 465 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 31 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (298 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi nettamente sotto la media (10 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 33 %
Entry duel vinti 51 %+1 p.p. · Ø 50 % meglio di 57 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,9 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 39 %+1 p.p. · Ø 38 % meglio di 55 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−2 p.p. · Ø 21 % meglio di 35 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,2 · Ø 1,7 meglio di 75 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

49 % di headshot e quindi leggermente sopra la media (47 %).

Percentuale di headshot 49 %+2 p.p. · Ø 47 % meglio di 60 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % meglio di 19 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 in linea con la media
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 13 in 581 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,3 MVP a partita e quindi leggermente sopra la media (2,2).

Round con 2K 13,1 %0,0 p.p. · Ø 13,1 % in linea con la media
Round con 3K 3,8 %−0,1 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 46 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 meglio di 59 %
4K e Ace 49x 4K, 6 ace in 298 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,19 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,27).

Utility efficaci 35 %−1 p.p. · Ø 36 % meglio di 52 %
Danni utility per round 4,0−0,2 · Ø 4,2 meglio di 48 %
Nemici flashati per round 0,19−0,08 · Ø 0,27 meglio di 29 %
Round con death 72 %−1 p.p. · Ø 73 % meglio di 57 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
Rating +0,06, ELO +109
= Invariato
K/R a 0,73, ADR a 77,7, Headshot a 49 %, Winrate a 49 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,74
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,74. Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,70). Appena sopra la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 581 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −431 ELO
120 match · 42 % di winrate
Su Nuke −224 ELO
25 match · 32 % di winrate
Il mercoledì −348 ELO, winrate 43 %

Dove paradooooxxxx perde più ELO al 2° match del giorno: −431 ELO, 42 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,14 · Dust 2
  2. 500° match registrato · Dust 2
  3. Più kill in un match: 37 · Mirage
  4. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 581 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage175
53 % meglio di 61 %
0,73 meglio di 53 %
79,0 meglio di 47 %
1,02 meglio di 55 %
50 % su 477 duelli meglio di 47 %
42 % su 77 situazioni meglio di 61 %
Dust 2150
47 % meglio di 36 %
0,70 meglio di 39 %
76,0 meglio di 30 %
0,99 meglio di 43 %
50 % su 446 duelli meglio di 47 %
38 % su 80 situazioni meglio di 46 %
Anubis123
52 % meglio di 57 %
0,71 meglio di 42 %
78,6 meglio di 42 %
1,01 meglio di 53 %
49 % su 405 duelli meglio di 42 %
42 % su 77 situazioni meglio di 63 %
Ancient69
45 % meglio di 36 %
0,74 in linea con la media
77,1 meglio di 29 %
1,00 meglio di 46 %
51 % su 227 duelli in linea con la media
24 % su 49 situazioni meglio di 19 %
Nuke25
32 % meglio di 2 %
0,66 meglio di 11 %
72,2 meglio di 9 %
0,92 meglio di 13 %
47 % su 77 duelli meglio di 24 %
43 % su 14 situazioni meglio di 59 %
Cache19
53 % -
0,71 -
76,8 -
1,05-
62 % su 66 duelli -
38 % su 13 situazioni -
Inferno18
39 % meglio di 14 %
0,68 meglio di 33 %
72,3 meglio di 16 %
0,92-
37 % su 46 duelli meglio di 3 %
54 % su 13 situazioni meglio di 83 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca paradooooxxxx

In 581 match paradooooxxxx arriva a K/R 0,71 e ADR 77,3; il rating dei 465 match con rating è di 1,00. In media 15,9 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 53 % di winrate in 175 match. In 152 su 465 match il rating è stato 1,10 o più (33 %), in 167 sotto 0,90. In 298 match con valori dettagliati: 49x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,04. paradooooxxxx perde più ELO al 2° match del giorno (−431 ELO, winrate 42 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+672 ELO, winrate 57 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, +358 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,06, ELO +109. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,73, ADR a 77,7, Headshot a 49 %, Winrate a 49 %. Ultimi 30 giorni: 107 match, winrate 46 %, bilancio ELO −160.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.