papitekk

Polonia
Streamer
513 match registrati 28 match in 30 giorni
ELO ▲ 35
2.999
Picco 30 giorni: 3.029
Rank EU ▲ 967 posti
#8.426
Polonia #417 in Polonia
30 giorni · prima #9.393 · migliore #8.310

Come gioca papitekk?

Rating 1,03 (su 392 match) K/R 0,74 ADR 82,3 da 513 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 38 %
1,03
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 61 %
Distribuzione del rating da 392 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (219 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

49 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 42 %
Entry duel vinti 49 %−3 p.p. · Ø 52 % meglio di 23 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,3 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 43 %+2 p.p. · Ø 41 % meglio di 72 %
Clutch 1v2 vinti 26 %+4 p.p. · Ø 22 % meglio di 76 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,3 · Ø 1,6 meglio di 18 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

66 % di headshot e quindi molto sopra la media (52 %).

Percentuale di headshot 66 %+14 p.p. · Ø 52 % meglio di 99 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % meglio di 23 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 meglio di 36 %
Kill con la pistola per match 3,2
Kill col coltello 5 in 513 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 13,3 % dei round e quindi appena sotto la media (13,6 %).

Round con 2K 13,3 %−0,3 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 38 %
Round con 3K 4,2 %−0,1 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 47 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 39 %
4K e Ace 32x 4K, 6 ace in 219 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

5,9 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,0).

Utility efficaci 36 %+2 p.p. · Ø 34 % meglio di 63 %
Danni utility per round 5,9+1,9 · Ø 4,0 meglio di 91 %
Nemici flashati per round 0,38+0,07 · Ø 0,31 meglio di 72 %
Round con death 72 %+1 p.p. · Ø 71 % meglio di 33 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,74, Rating a 1,03, ADR a 82,4, Headshot a 67 %, Winrate a 52 %, ELO a 2.999
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,63
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,77. Ultimi 3 mesi invariato a 0,74. Appena sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 513 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −175 ELO
159 match · 47 % di winrate
Su Dust 2 −152 ELO
89 match · 48 % di winrate
La domenica −159 ELO, winrate 46 %

Dove papitekk perde più ELO su Mirage: −175 ELO, 47 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 500° match registrato · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,92 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Nuke
  4. Più kill in un match: 44 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 513 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage159
47 % meglio di 24 %
0,71 meglio di 29 %
77,5 meglio di 27 %
1,00 meglio di 31 %
50 % su 532 duelli meglio di 36 %
34 % su 65 situazioni meglio di 36 %
Ancient117
61 % meglio di 75 %
0,79 meglio di 66 %
90,1 meglio di 83 %
1,11 meglio di 69 %
50 % su 360 duelli meglio di 37 %
36 % su 47 situazioni meglio di 44 %
Dust 289
48 % meglio di 30 %
0,75 in linea con la media
83,1 meglio di 57 %
1,05 meglio di 46 %
45 % su 300 duelli meglio di 15 %
45 % su 31 situazioni meglio di 69 %
Anubis88
52 % meglio di 41 %
0,72 meglio di 33 %
81,2 meglio di 47 %
0,98 meglio di 24 %
51 % su 300 duelli meglio di 42 %
56 % su 32 situazioni meglio di 86 %
Nuke43
53 % meglio di 39 %
0,73 meglio di 32 %
79,2 meglio di 34 %
0,97 meglio di 18 %
47 % su 123 duelli meglio di 19 %
53 % su 15 situazioni meglio di 80 %
Inferno9
56 % -
0,71 -
77,1 -
0,96-
56 % su 25 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Cache5
60 % -
0,78 -
82,2 -
0,90-
39 % su 18 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca papitekk

In 513 match papitekk arriva a K/R 0,74 e ADR 82,3; il rating dei 392 match con rating è di 1,03. Punto di forza: Percentuale di headshot con 66 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 49 %. Meglio solo del 23 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 16,0 kill a match, 66 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 61 % di winrate in 117 match. In 155 su 392 match il rating è stato 1,10 o più (40 %), in 153 sotto 0,90. In 219 match con valori dettagliati: 32x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,06. papitekk perde più ELO su Mirage (−175 ELO, winrate 47 %). Va meglio su su Ancient (+713 ELO, winrate 61 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, +157 ELO. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,74, Rating a 1,03, ADR a 82,4, Headshot a 67 %, Winrate a 52 %, ELO a 2.999. Ultimi 30 giorni: 28 match, winrate 50 %, bilancio ELO −20.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.