pa4trykgoat

Polonia
Streamer
430 match registrati 87 match in 30 giorni
ELO ▲ 66
1.428
Picco 30 giorni: 1.594
Rank EU
#675.600
Polonia #45.498 in Polonia

Come gioca pa4trykgoat?

Rating 1,20 (su 293 match) K/R 0,88 ADR 90,6 da 430 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 98 %
1,20
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 78 %
Distribuzione del rating da 293 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 33 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 18 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 11 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 7. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 7. Più first kill a match della media del livello 7.
Multi-killClutcherEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (130 match).

Livello 7

Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

58 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (49 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 79 %
Entry duel vinti 58 %+9 p.p. · Ø 49 % meglio di 97 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

2,3 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 38 %0 p.p. · Ø 38 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 26 %+5 p.p. · Ø 21 % meglio di 79 %
Kill in clutch per partita 2,3+0,6 · Ø 1,7 meglio di 94 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,21 di K/D e quindi molto sopra la media (0,98).

Percentuale di headshot 47 %0 p.p. · Ø 47 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
K/D 1,21+0,23 · Ø 0,98 meglio di 98 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 6 in 430 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 6,5 % dei round e quindi molto sopra la media (3,8 %).

Round con 2K 15,7 %+2,8 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 97 %
Round con 3K 6,5 %+2,7 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 99 %
MVP per match 2,9+0,7 · Ø 2,2 meglio di 97 %
4K e Ace 41x 4K, 2 ace in 130 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

2,8 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,1).

Utility efficaci 32 %−4 p.p. · Ø 36 % meglio di 31 %
Danni utility per round 2,8−1,3 · Ø 4,1 meglio di 20 %
Nemici flashati per round 0,22−0,04 · Ø 0,26 meglio di 39 %
Round con death 72 %−1 p.p. · Ø 73 % meglio di 62 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,89, Rating a 1,20, ADR a 92,6, Headshot a 48 %
▼ Peggiorato
Winrate −3 p.p., ELO −153

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,93
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,93. Ultimi 3 mesi: 0,89 (all'inizio 0,87). Molto sopra la media (0,71).

Pattern

Dagli ultimi 430 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 4° match del giorno −262 ELO
59 match · 39 % di winrate
Su Dust 2 −144 ELO
27 match · 37 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −162 ELO, winrate 42 %
Il martedì −286 ELO, winrate 39 %

Dove pa4trykgoat perde più ELO al 4° match del giorno: −262 ELO, 39 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 54 · Mirage
  2. 250° match registrato · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,35 · Nuke
  4. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 430 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage130
46 % meglio di 35 %
0,87 meglio di 97 %
89,6 meglio di 92 %
1,20 meglio di 97 %
56 % su 365 duelli meglio di 83 %
39 % su 72 situazioni meglio di 54 %
Ancient126
51 % meglio di 56 %
0,91 meglio di 99 %
96,5 meglio di 99 %
1,23 meglio di 98 %
59 % su 408 duelli meglio di 90 %
30 % su 71 situazioni meglio di 28 %
Nuke91
60 % meglio di 73 %
0,89 meglio di 95 %
89,4 meglio di 87 %
1,23 meglio di 93 %
60 % su 212 duelli meglio di 92 %
34 % su 50 situazioni meglio di 44 %
Dust 227
37 % meglio di 9 %
0,83 meglio di 93 %
84,3 meglio di 76 %
1,17 meglio di 94 %
66 % su 38 duelli meglio di 99 %
0 % su 7 situazioni meglio di 1 %
Anubis14
43 % -
0,81 -
83,8 -
1,13-
50 % su 56 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Cache14
29 % -
0,86 -
90,0 -
1,17-
64 % su 39 duelli -
44 % su 16 situazioni -
Inferno14
29 % -
0,79 -
76,7 -
1,12-
70 % su 30 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Overpass14
21 % -
0,80 -
87,8 -
1,06-
56 % su 16 duelli -
43 % su 7 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca pa4trykgoat

In 430 match pa4trykgoat arriva a K/R 0,88 e ADR 90,6; il rating dei 293 match con rating è di 1,20. Punto di forza: Round con 3K con 6,5 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,8. Meglio solo del 20 % dei giocatori di livello 7. In media 19,6 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 60 % di winrate in 91 match. In 177 su 293 match il rating è stato 1,10 o più (60 %), in 64 sotto 0,90. In 130 match con valori dettagliati: 41x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,25. pa4trykgoat perde più ELO al 4° match del giorno (−262 ELO, winrate 39 %). Va meglio su su Nuke (+446 ELO, winrate 60 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 53 % di winrate, +182 ELO. In calo: Winrate −3 p.p., ELO −153. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,89, Rating a 1,20, ADR a 92,6, Headshot a 48 %. Ultimi 30 giorni: 87 match, winrate 48 %, bilancio ELO +39.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.