p1peto4ka

Ucraina
Streamer
273 match registrati
ELO ▼ 2
1.515
Picco 30 giorni: 1.542
Rank NA
#21.252
Ucraina #23.001 in Ucraina

Come gioca p1peto4ka?

Rating 1,01 (su 132 match) K/R 0,73 ADR 79,7 da 273 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 61 %
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 62 %
Distribuzione del rating da 132 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 22 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 7. Percentuale di headshot più alta della media a livello 7. Usa raramente l'AWP.
EntryHeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (76 match).

Livello 7

Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % meglio di 93 %
Entry duel vinti 53 %+4 p.p. · Ø 49 % meglio di 79 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

0,8 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 28 %−10 p.p. · Ø 38 % meglio di 9 %
Clutch 1v2 vinti 17 %−4 p.p. · Ø 21 % meglio di 23 %
Kill in clutch per partita 0,8−0,9 · Ø 1,7 meglio di 1 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

59 % di headshot e quindi molto sopra la media (47 %).

Percentuale di headshot 59 %+12 p.p. · Ø 47 % meglio di 98 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % meglio di 24 %
K/D 0,94−0,04 · Ø 0,98 meglio di 32 %
Kill con la pistola per match 2,4
Kill col coltello 11 in 273 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,9 % dei round e quindi molto sopra la media (12,9 %).

Round con 2K 14,9 %+2,0 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 91 %
Round con 3K 4,4 %+0,6 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 78 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 in linea con la media
4K e Ace 12x 4K, 1 ace in 76 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

Morte nel 78 % dei round e quindi molto sopra la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 30 %−6 p.p. · Ø 36 % meglio di 19 %
Danni utility per round 2,2−1,9 · Ø 4,1 meglio di 9 %
Nemici flashati per round 0,260,00 · Ø 0,26 in linea con la media
Round con death 78 %+5 p.p. · Ø 73 % meglio di 5 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
▲ Migliorato
K/R +0,07, Rating +0,05, ADR +6,9, Headshot +5 p.p.
= Invariato
Winrate a 50 %, ELO a 1.515
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,76
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,71). Nettamente sopra la media (0,71).

Pattern

Dagli ultimi 273 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −108 ELO
45 match · 42 % di winrate
Su Ancient −9 ELO
33 match · 48 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −151 ELO, winrate 41 %

Dove p1peto4ka perde più ELO su Dust 2: −108 ELO, 42 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 250° match registrato · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 2,26 · Anubis
  3. Più kill in un match: 38 · Ancient
  4. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 273 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage125
51 % meglio di 54 %
0,70 meglio di 43 %
76,2 meglio di 38 %
0,96 meglio di 39 %
51 % su 338 duelli meglio di 57 %
43 % su 30 situazioni meglio di 65 %
Anubis50
56 % meglio di 64 %
0,79 meglio di 83 %
86,7 meglio di 87 %
1,12 meglio di 88 %
55 % su 185 duelli meglio di 74 %
25 % su 8 situazioni meglio di 18 %
Dust 245
42 % meglio di 23 %
0,75 meglio di 68 %
81,7 meglio di 64 %
1,09 meglio di 82 %
49 % su 113 duelli meglio di 44 %
50 % su 4 situazioni meglio di 81 %
Ancient33
48 % meglio di 43 %
0,71 meglio di 42 %
78,2 meglio di 38 %
0,87-
34 % su 41 duelli meglio di 1 %
25 % su 4 situazioni meglio di 19 %
Nuke18
33 % meglio di 3 %
0,82 meglio di 83 %
86,7 meglio di 78 %
0,98-
54 % su 41 duelli meglio di 70 %
17 % su 6 situazioni meglio di 7 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca p1peto4ka

In 273 match p1peto4ka arriva a K/R 0,73 e ADR 79,7; il rating dei 132 match con rating è di 1,01. Punto di forza: Percentuale di headshot con 59 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Round con death con 78 %. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 7. In media 16,0 kill a match, 59 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 56 % di winrate in 50 match. In 49 su 132 match il rating è stato 1,10 o più (37 %), in 50 sotto 0,90. In 76 match con valori dettagliati: 12x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,10. p1peto4ka perde più ELO su Dust 2 (−108 ELO, winrate 42 %). Va meglio su su Anubis (+134 ELO, winrate 56 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 54 % di winrate, +62 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,07, Rating +0,05, ADR +6,9, Headshot +5 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 50 %, ELO a 1.515. Ultimi 30 giorni: 5 match, winrate 60 %, bilancio ELO +24.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.