ONEPS1H

Russia
Streamer
831 match registrati 234 match in 30 giorni

Come gioca ONEPS1H?

Rating 0,96 (su 703 match) K/R 0,71 ADR 78,4 da 831 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 22 %
0,96
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 54 %
Distribuzione del rating da 703 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 13 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 27 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (448 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

49 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sotto la media (51 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 61 %
Entry duel vinti 49 %−2 p.p. · Ø 51 % meglio di 34 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

15 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 39 %+1 p.p. · Ø 38 % meglio di 53 %
Clutch 1v2 vinti 15 %−7 p.p. · Ø 22 % meglio di 14 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,3 · Ø 1,7 meglio di 27 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,96 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,02).

Percentuale di headshot 51 %+2 p.p. · Ø 49 % meglio di 63 %
Percentuale di kill con l'AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 63 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 meglio di 25 %
Kill con la pistola per match 3,4
Kill col coltello 23 in 831 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,7 % dei round e quindi leggermente sotto la media (13,3 %).

Round con 2K 12,7 %−0,6 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 30 %
Round con 3K 3,6 %−0,5 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 31 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 meglio di 38 %
4K e Ace 55x 4K, 6 ace in 448 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 74 % dei round e quindi nettamente sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 33 %−2 p.p. · Ø 35 % meglio di 34 %
Danni utility per round 3,9−0,3 · Ø 4,2 meglio di 44 %
Nemici flashati per round 0,26−0,02 · Ø 0,28 meglio di 46 %
Round con death 74 %+2 p.p. · Ø 72 % meglio di 24 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
ELO +399
= Invariato
Rating a 0,96, Headshot a 51 %, Winrate a 50 %
▼ Peggiorato
K/R −0,04, ADR −5,0

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,62
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,82. Ultimi 3 mesi: 0,70 (all'inizio 0,74). Leggermente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 831 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −345 ELO
168 match · 45 % di winrate
Al 3° match del giorno −324 ELO
79 match · 42 % di winrate
Il mercoledì −600 ELO, winrate 37 %

Dove ONEPS1H perde più ELO su Anubis: −345 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 500° match registrato · Anubis
  2. Miglior serie di vittorie: 12 vittorie di fila · Anubis
  3. Più kill in un match: 49 · Dust 2
  4. Rating massimo in una partita: 2,01 · Dust 2
  5. Livello 10 raggiunto · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 831 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2247
51 % meglio di 48 %
0,71 meglio di 36 %
75,9 meglio di 24 %
0,95 meglio di 22 %
51 % su 1.098 duelli in linea con la media
44 % su 120 situazioni meglio di 69 %
Mirage174
53 % meglio di 57 %
0,71 meglio di 37 %
78,3 meglio di 39 %
0,96 meglio di 28 %
47 % su 717 duelli meglio di 28 %
33 % su 88 situazioni meglio di 36 %
Anubis168
45 % meglio di 27 %
0,71 meglio di 35 %
78,1 meglio di 34 %
0,98 meglio di 31 %
50 % su 818 duelli meglio di 43 %
42 % su 66 situazioni meglio di 62 %
Ancient146
51 % meglio di 49 %
0,73 meglio di 43 %
83,6 meglio di 61 %
0,96 meglio di 26 %
49 % su 621 duelli meglio di 38 %
35 % su 69 situazioni meglio di 42 %
Cache48
52 % -
0,72 -
77,8 -
0,92-
52 % su 190 duelli -
38 % su 13 situazioni -
Inferno33
39 % meglio di 12 %
0,71 meglio di 42 %
80,6 meglio di 49 %
0,93 meglio di 19 %
50 % su 122 duelli meglio di 39 %
29 % su 17 situazioni meglio di 28 %
Nuke11
27 % -
0,67 -
76,0 -
0,85-
48 % su 56 duelli -
43 % su 7 situazioni -
Overpass4
25 % -
0,65 -
72,8 -
0,82-
31 % su 16 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca ONEPS1H

In 831 match ONEPS1H arriva a K/R 0,71 e ADR 78,4; il rating dei 703 match con rating è di 0,96. Più margine di miglioramento: Rating con 0,96. Meglio solo del 22 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 16,0 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 53 % di winrate in 174 match. In 213 su 703 match il rating è stato 1,10 o più (30 %), in 324 sotto 0,90. In 448 match con valori dettagliati: 55x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,04. ONEPS1H perde più ELO su Anubis (−345 ELO, winrate 45 %). Va meglio su su Mirage (+480 ELO, winrate 53 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, +446 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +399. In calo: K/R −0,04, ADR −5,0. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 0,96, Headshot a 51 %, Winrate a 50 %. Ultimi 30 giorni: 234 match, winrate 52 %, bilancio ELO +400.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.