ohnopup

USA
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822 follower 20 stream in 30 giorni Ø 3 spettatori ultima live il 17/10/2026

225 match registrati 51 match in 30 giorni

Come gioca ohnopup?

Rating 1,07 (su 156 match) K/R 0,75 ADR 82,9 da 225 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 92 %
1,07
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 61 %
Distribuzione del rating da 155 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 16 % debole da 0,75 a 0,89 21 % molto debole sotto 0,75 19 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 4. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 4. Più first kill a match della media del livello 4.
ClutcherMulti-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 4 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (125 match).

Livello 4

Confronto con 657 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

53 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (48 %).

Round con first kill 12 %+3 p.p. · Ø 9 % meglio di 82 %
Entry duel vinti 53 %+5 p.p. · Ø 48 % meglio di 88 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

49 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 49 %+10 p.p. · Ø 39 % meglio di 96 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+2 p.p. · Ø 21 % meglio di 63 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,2 · Ø 1,6 meglio di 69 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,02 di K/D e quindi leggermente sopra la media (0,94).

Percentuale di headshot 40 %−3 p.p. · Ø 43 % meglio di 39 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % meglio di 24 %
K/D 1,02+0,08 · Ø 0,94 meglio di 82 %
Kill con la pistola per match 2,2 dalle ultime 224
Kill col coltello 1 in 224 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,5 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,1).

Round con 2K 14,0 %+1,6 p.p. · Ø 12,4 % meglio di 87 %
Round con 3K 4,2 %+0,6 p.p. · Ø 3,6 % meglio di 80 %
MVP per match 2,5+0,4 · Ø 2,1 meglio di 94 %
4K e Ace 27x 4K, 3 ace in 125 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

2,4 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,6).

Utility efficaci 35 %+1 p.p. · Ø 34 % meglio di 61 %
Danni utility per round 2,4−1,2 · Ø 3,6 meglio di 18 %
Nemici flashati per round 0,14−0,09 · Ø 0,23 meglio di 24 %
Round con death 74 %+1 p.p. · Ø 73 % meglio di 48 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 4
▲ Migliorato
K/R +0,09, Rating +0,07, ADR +5,8, Winrate +3 p.p., ELO +149
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Headshot −3 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,82
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,82. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,69). Nettamente sopra la media (0,69).

Pattern

Dagli ultimi 224 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −159 ELO
24 match · 38 % di winrate
Su Ancient −117 ELO
29 match · 38 % di winrate
Il giovedì −193 ELO, winrate 33 %

Dove ohnopup perde più ELO su Dust 2: −159 ELO, 38 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 2,07 · Cache
  3. Più kill in un match: 39 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 224 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Cache40
58 % -
0,84 -
90,9 -
1,22-
60 % su 102 duelli -
45 % su 20 situazioni -
Nuke37
46 % meglio di 28 %
0,78 meglio di 84 %
83,5 meglio di 79 %
1,13 meglio di 90 %
45 % su 91 duelli meglio di 31 %
31 % su 13 situazioni meglio di 33 %
Mirage31
42 % meglio di 27 %
0,71 meglio di 60 %
79,5 meglio di 63 %
1,02 meglio di 74 %
44 % su 77 duelli meglio di 25 %
43 % su 14 situazioni meglio di 68 %
Ancient29
38 % meglio di 14 %
0,77 meglio di 84 %
85,8 meglio di 89 %
1,05 meglio di 84 %
52 % su 118 duelli meglio di 73 %
50 % su 16 situazioni meglio di 83 %
Inferno27
41 % meglio di 24 %
0,77 meglio di 84 %
83,5 meglio di 79 %
1,07 meglio di 84 %
55 % su 130 duelli meglio di 82 %
40 % su 42 situazioni meglio di 61 %
Dust 224
38 % meglio di 15 %
0,62 meglio di 14 %
70,9 meglio di 19 %
0,84-
36 % su 44 duelli meglio di 4 %
29 % su 7 situazioni meglio di 31 %
Anubis19
53 % meglio di 58 %
0,72 meglio di 66 %
80,9 meglio di 71 %
1,00 meglio di 67 %
55 % su 83 duelli meglio di 81 %
57 % su 7 situazioni meglio di 92 %
Overpass14
79 % -
0,75 -
82,7 -
1,12-
56 % su 32 duelli -
63 % su 24 situazioni -
Vertigo3
33 % -
0,67 -
81,1 -
0,86-
44 % su 18 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca ohnopup

In 225 match ohnopup arriva a K/R 0,75 e ADR 82,9; il rating dei 156 match con rating è di 1,07. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 49 %. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 4. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,4. Meglio solo del 18 % dei giocatori di livello 4. In media 15,9 kill a match, 40 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Overpass con 79 % di winrate in 14 match. In 69 su 155 match il rating è stato 1,10 o più (45 %), in 61 sotto 0,90. In 125 match con valori dettagliati: 27x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,13. ohnopup perde più ELO su Dust 2 (−159 ELO, winrate 38 %). Va meglio su su Nuke (+125 ELO, winrate 46 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,09, Rating +0,07, ADR +5,8, Winrate +3 p.p., ELO +149. In calo: Headshot −3 p.p.. Ultimi 30 giorni: 51 match, winrate 57 %, bilancio ELO +321.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 4): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.