ohnopup
LIVE 822 follower 20 stream in 30 giorni Ø 3 spettatori ultima live il 17/10/2026
Come gioca ohnopup?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (125 match).
Confronto con 657 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Punto di forza53 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (48 %).
Clutch
Nella media49 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (39 %).
Armi e aim
Nella media1,02 di K/D e quindi leggermente sopra la media (0,94).
Impact
Punto di forza2,5 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,1).
Utility e death
Nella media2,4 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,6).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 4Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: ottobre 2026 con 0,82. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,69). Nettamente sopra la media (0,69).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: ottobre 2026 con 1,13. Ultimi 3 mesi: 1,06 (all'inizio 0,99). Molto sopra la media (0,96).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: ottobre 2026 con 89,1. Ultimi 3 mesi: 85,0 (all'inizio 79,2). Nettamente sopra la media (76,4).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: aprile 2026 con 50 %. Ultimi 3 mesi: 39 % (all'inizio 42 %). Nettamente sotto la media (43 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: giugno 2026 con 57 %. Ultimi 3 mesi: 48 % (all'inizio 45 %). Nettamente sotto la media (51 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 1.077. Ultimi 3 mesi: 963 (all'inizio 814).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 15 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 54 %.
Pattern
Dagli ultimi 224 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove ohnopup perde più ELO su Dust 2: −159 ELO, 38 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Anubis
- Rating massimo in una partita: 2,07 · Cache
- Più kill in un match: 39 · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 224 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca ohnopup
In 225 match ohnopup arriva a K/R 0,75 e ADR 82,9; il rating dei 156 match con rating è di 1,07. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 49 %. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 4. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,4. Meglio solo del 18 % dei giocatori di livello 4. In media 15,9 kill a match, 40 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Overpass con 79 % di winrate in 14 match. In 69 su 155 match il rating è stato 1,10 o più (45 %), in 61 sotto 0,90. In 125 match con valori dettagliati: 27x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,13. ohnopup perde più ELO su Dust 2 (−159 ELO, winrate 38 %). Va meglio su su Nuke (+125 ELO, winrate 46 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,09, Rating +0,07, ADR +5,8, Winrate +3 p.p., ELO +149. In calo: Headshot −3 p.p.. Ultimi 30 giorni: 51 match, winrate 57 %, bilancio ELO +321.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 4): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.