ogamev1p

Polonia
Streamer Player
618 match registrati 150 match in 30 giorni

Come gioca ogamev1p?

Rating 1,02 (su 510 match) K/R 0,75 ADR 78,1 da 618 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 46 %
1,02
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 62 %
Distribuzione del rating da 507 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 22 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (385 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.836 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

52 % dei duelli entry vinti e quindi appena sopra la media (51 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 52 %+1 p.p. · Ø 51 % meglio di 58 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

32 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 32 %−7 p.p. · Ø 39 % meglio di 18 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−4 p.p. · Ø 22 % meglio di 27 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 65 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

50 % di headshot e quindi appena sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 50 %+1 p.p. · Ø 49 % meglio di 56 %
Percentuale di kill con l'AWP 16 %+4 p.p. · Ø 12 % meglio di 75 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 meglio di 46 %
Kill con la pistola per match 3,0 dalle ultime 615
Kill col coltello 22 in 615 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,1 % dei round e quindi leggermente sopra la media (13,4 %).

Round con 2K 14,1 %+0,7 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 68 %
Round con 3K 3,7 %−0,4 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 34 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 meglio di 62 %
4K e Ace 51x 4K, 5 ace in 385 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

39 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sopra la media (35 %).

Utility efficaci 39 %+4 p.p. · Ø 35 % meglio di 77 %
Danni utility per round 3,9−0,3 · Ø 4,2 meglio di 44 %
Nemici flashati per round 0,34+0,05 · Ø 0,29 meglio di 67 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 34 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,74, ADR a 78,3, Winrate a 49 %, ELO a 2.035
▼ Peggiorato
Rating −0,07, Headshot −3 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,72
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,85. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,76). In linea con la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 615 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −559 ELO
91 match · 40 % di winrate
Al 4° match del giorno −383 ELO
84 match · 39 % di winrate
Il giovedì −100 ELO, winrate 43 %

Dove ogamev1p perde più ELO su Ancient: −559 ELO, 40 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,37 · Anubis
  3. Più kill in un match: 39 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 615 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage216
50 % in linea con la media
0,75 meglio di 56 %
78,4 meglio di 39 %
1,03 in linea con la media
51 % su 732 duelli in linea con la media
33 % su 148 situazioni meglio di 35 %
Anubis124
60 % meglio di 78 %
0,77 meglio di 67 %
82,0 meglio di 59 %
1,06 meglio di 62 %
55 % su 532 duelli meglio di 70 %
38 % su 77 situazioni in linea con la media
Ancient91
40 % meglio di 15 %
0,71 meglio di 33 %
74,2 meglio di 15 %
0,93 meglio di 20 %
46 % su 301 duelli meglio di 22 %
31 % su 49 situazioni meglio di 34 %
Nuke73
47 % meglio di 24 %
0,77 meglio di 54 %
79,4 meglio di 35 %
1,05 meglio di 48 %
57 % su 233 duelli meglio di 73 %
42 % su 38 situazioni meglio di 54 %
Cache35
40 % -
0,78 -
82,1 -
1,13-
53 % su 110 duelli -
4 % su 23 situazioni -
Dust 235
51 % meglio di 48 %
0,71 meglio di 36 %
71,1 meglio di 8 %
1,01 meglio di 42 %
42 % su 95 duelli meglio di 10 %
36 % su 14 situazioni meglio di 45 %
Inferno24
42 % meglio di 19 %
0,75 in linea con la media
77,4 meglio di 25 %
0,98 meglio di 23 %
43 % su 81 duelli meglio di 8 %
40 % su 10 situazioni in linea con la media
Overpass13
38 % -
0,77 -
77,6 -
0,98-
49 % su 35 duelli -
-
Vertigo4
25 % -
0,46 -
60,9 -
0,69-
47 % su 15 duelli -
25 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca ogamev1p

In 618 match ogamev1p arriva a K/R 0,75 e ADR 78,1; il rating dei 510 match con rating è di 1,02. Punto di forza: Utility efficaci con 39 %. È meglio di quello di 77 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 32 %. Meglio solo del 18 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 16,7 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 60 % di winrate in 124 match. In 195 su 507 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 191 sotto 0,90. In 385 match con valori dettagliati: 51x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,09. ogamev1p perde più ELO su Ancient (−559 ELO, winrate 40 %). Va meglio su su Anubis (+648 ELO, winrate 60 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 54 % di winrate, +569 ELO. In calo: Rating −0,07, Headshot −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,74, ADR a 78,3, Winrate a 49 %, ELO a 2.035. Ultimi 30 giorni: 150 match, winrate 51 %, bilancio ELO +85.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.