nzyyytv

Isole Heard e McDonald
Streamer

487 follower 33 stream in 30 giorni Ø 11 spettatori ultima live il 14/10/2026

133 match registrati
ELO
2.573
Picco delle partite registrate: 2.844
Rank EU
#40.976
Isole Heard e McDonald #36 in Isole Heard e McDonald

Come gioca nzyyytv?

Rating 1,09 (su 33 match) K/R 0,82 ADR 84,7 da 133 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 67 %
1,09
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,31 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 79 %
Distribuzione del rating da 33 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 27 % normale da 0,90 a 1,09 33 % debole da 0,75 a 0,89 6 % molto debole sotto 0,75 15 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (33 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 26 %
Entry duel vinti 55 %+3 p.p. · Ø 52 % meglio di 74 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

13 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 13 %−26 p.p. · Ø 39 % meglio di 1 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−3 p.p. · Ø 21 % meglio di 27 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 68 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,16 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,04).

Percentuale di headshot 53 %+2 p.p. · Ø 51 % meglio di 65 %
Percentuale di kill con l'AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % meglio di 28 %
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 meglio di 81 %
Kill con la pistola per match 2,9

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,7 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).

Round con 2K 13,1 %−0,3 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 36 %
Round con 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 60 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 meglio di 82 %
4K e Ace 8x 4K, 0 ace in 33 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

2,5 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,1).

Utility efficaci 38 %+3 p.p. · Ø 35 % meglio di 75 %
Danni utility per round 2,5−1,6 · Ø 4,1 meglio di 10 %
Nemici flashati per round 0,300,00 · Ø 0,30 in linea con la media
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 51 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
Winrate +5 p.p.
= Invariato
Headshot a 52 %
▼ Peggiorato
K/R −0,05, ADR −4,2, ELO −74

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,79
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,85. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,83). Leggermente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 133 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −76 ELO
37 match · 43 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −372 ELO, winrate 35 %
Il sabato −343 ELO, winrate 25 %

Dove nzyyytv perde più ELO su Dust 2: −76 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,87 · Ancient
  2. 100° match registrato · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage
  4. Più kill in un match: 44 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 133 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 237
43 % meglio di 19 %
0,83 meglio di 82 %
86,0 meglio di 73 %
0,90-
59 % su 22 duelli meglio di 85 %
0 % su 3 situazioni meglio di 1 %
Mirage34
65 % meglio di 90 %
0,78 meglio di 65 %
79,7 meglio di 42 %
1,08-
54 % su 48 duelli meglio di 63 %
33 % su 3 situazioni meglio di 32 %
Ancient27
67 % meglio di 89 %
0,89 meglio di 94 %
90,4 meglio di 85 %
1,33-
73 % su 22 duelli meglio di 99 %
13 % su 8 situazioni meglio di 4 %
Anubis14
21 % -
0,85 -
87,0 -
1,08-
50 % su 18 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Cache8
50 % -
0,85 -
87,4 -
0,88-
25 % su 4 duelli -
-
Nuke7
14 % -
0,69 -
76,4 -
1,23-
100 % su 1 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Inferno3
67 % -
0,70 -
74,0 -
0,98-
0 % su 5 duelli -
-
Overpass3
67 % -
0,79 -
82,3 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca nzyyytv

In 133 match nzyyytv arriva a K/R 0,82 e ADR 84,7; il rating dei 33 match con rating è di 1,09. Punto di forza: K/D con 1,16. È meglio di quello di 81 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 13 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 18,1 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 67 % di winrate in 27 match. In 15 su 33 match il rating è stato 1,10 o più (45 %), in 7 sotto 0,90. In 33 match con valori dettagliati: 8x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,10. nzyyytv perde più ELO su Dust 2 (−76 ELO, winrate 43 %). Va meglio su su Ancient (+177 ELO, winrate 67 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 64 % di winrate, +124 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +5 p.p.. In calo: K/R −0,05, ADR −4,2, ELO −74. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 52 %. Ultimi 30 giorni: 1 match, winrate 100 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.