nyraaaaaaaaaaaaaaaaa

Kazakistan
Player
159 match registrati 123 match in 30 giorni
ELO ▼ 178
433
Picco 30 giorni: 611
Rank EU
#1.737.813
Kazakistan #103.541 in Kazakistan

Come gioca nyraaaaaaaaaaaaaaaaa?

Rating 0,89 K/R 0,66 ADR 73,3 da 159 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 71 %
0,89
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,41 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 45 %
Distribuzione del rating da 159 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 9 % buono da 1,10 a 1,29 9 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 41 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 1. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 1 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 1

Confronto con 468 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

45 % dei duelli entry vinti e quindi in linea con la media (45 %).

Round con first kill 8 %0 p.p. · Ø 8 % in linea con la media
Entry duel vinti 45 %0 p.p. · Ø 45 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

45 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (36 %).

Clutch 1v1 vinti 45 %+9 p.p. · Ø 36 % meglio di 91 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−2 p.p. · Ø 21 % meglio di 64 %
Kill in clutch per partita 1,1−0,3 · Ø 1,4 meglio di 31 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

44 % di headshot e quindi molto sopra la media (36 %).

Percentuale di headshot 44 %+8 p.p. · Ø 36 % meglio di 82 %
Percentuale di kill con l'AWP 5 %−8 p.p. · Ø 13 % meglio di 38 %
K/D 0,85+0,01 · Ø 0,84 meglio di 66 %
Kill con la pistola per match 1,7
Kill col coltello 2 in 159 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,0 MVP a partita e quindi molto sopra la media (1,8).

Round con 2K 11,9 %+0,9 p.p. · Ø 11,0 % meglio di 75 %
Round con 3K 3,6 %+0,8 p.p. · Ø 2,8 % meglio di 85 %
MVP per match 2,0+0,2 · Ø 1,8 meglio di 86 %
4K e Ace 19x 4K, 2 ace in 159 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

1,7 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (2,7).

Utility efficaci 29 %−2 p.p. · Ø 31 % meglio di 40 %
Danni utility per round 1,7−1,0 · Ø 2,7 meglio di 25 %
Nemici flashati per round 0,17−0,01 · Ø 0,18 meglio di 45 %
Round con death 78 %+4 p.p. · Ø 74 % meglio di 29 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 1
Se nyraaaaaaaaaaaaaaaaa sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 159 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,68
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 159 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −286 ELO
50 match · 38 % di winrate
Su Ancient −53 ELO
26 match · 46 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −276 ELO, winrate 41 %
Il lunedì −43 ELO, winrate 41 %

Dove nyraaaaaaaaaaaaaaaaa perde più ELO su Dust 2: −286 ELO, 38 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,57 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Dust 2
  3. 100° match registrato · Mirage
  4. Più kill in un match: 39 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 159 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 250
38 % meglio di 21 %
0,59 meglio di 45 %
67,0 meglio di 42 %
0,77 meglio di 33 %
40 % su 212 duelli meglio di 35 %
47 % su 19 situazioni meglio di 82 %
Mirage49
55 % meglio di 81 %
0,67 meglio di 77 %
76,0 meglio di 79 %
0,92 meglio di 79 %
43 % su 183 duelli in linea con la media
44 % su 25 situazioni meglio di 77 %
Ancient26
46 % meglio di 35 %
0,67 meglio di 61 %
72,6 meglio di 47 %
0,92 meglio di 64 %
48 % su 101 duelli meglio di 62 %
50 % su 8 situazioni meglio di 82 %
Anubis18
39 % meglio di 21 %
0,74 meglio di 83 %
79,3 meglio di 77 %
0,99 meglio di 75 %
52 % su 67 duelli meglio di 79 %
50 % su 12 situazioni meglio di 83 %
Inferno8
25 % -
0,74 -
79,9 -
0,97-
46 % su 41 duelli -
0 % su 5 situazioni -
Nuke5
100 % -
0,89 -
85,9 -
1,29-
71 % su 14 duelli -
67 % su 6 situazioni -
Cache3
33 % -
0,56 -
64,3 -
0,64-
50 % su 12 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca nyraaaaaaaaaaaaaaaaa

In 159 match nyraaaaaaaaaaaaaaaaa fa 0,66 di K/R, 73,3 di ADR e 0,89 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 45 %. È meglio di quello di 91 % dei player di livello 1. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 1,7. Meglio solo del 25 % dei giocatori di livello 1. In media 14,4 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 55 % di winrate in 49 match. In 35 su 159 match il rating è stato 1,10 o più (22 %), in 88 sotto 0,90. In 159 match con valori dettagliati: 19x 4K e 2 ace. nyraaaaaaaaaaaaaaaaa perde più ELO su Dust 2 (−286 ELO, winrate 38 %). Va meglio su su Mirage (+104 ELO, winrate 55 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +102 ELO. Ultimi 30 giorni: 123 match, winrate 45 %, bilancio ELO −182.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 1): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.