nvain666

Giappone
Streamer Player
210 match registrati
ELO ▼ 48
1.330
Picco 30 giorni: 1.406
Rank EU
#786.464
Giappone #20.224 in Giappone

Come gioca nvain666?

Rating 0,95 (su 92 match) K/R 0,68 ADR 73,5 da 210 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 35 %
0,95
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,30 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 54 %
Distribuzione del rating da 92 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 11 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 21 % molto debole sotto 0,75 25 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 6 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (36 match).

Livello 6

Confronto con 866 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

54 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (50 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 38 %
Entry duel vinti 54 %+4 p.p. · Ø 50 % meglio di 87 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

11 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 11 %−28 p.p. · Ø 39 % meglio di 1 %
Clutch 1v2 vinti 10 %−12 p.p. · Ø 22 % meglio di 4 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,2 · Ø 1,7 meglio di 76 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

37 % di headshot e quindi molto sotto la media (45 %).

Percentuale di headshot 37 %−8 p.p. · Ø 45 % meglio di 11 %
Percentuale di kill con l'AWP 17 %+7 p.p. · Ø 10 % meglio di 80 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 in linea con la media
Kill con la pistola per match 1,9
Kill col coltello 3 in 210 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 11,5 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,0 %).

Round con 2K 11,5 %−1,5 p.p. · Ø 13,0 % meglio di 16 %
Round con 3K 3,0 %−0,9 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 20 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 meglio di 22 %
4K e Ace 3x 4K, 0 ace in 36 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 68 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 31 %−4 p.p. · Ø 35 % meglio di 25 %
Danni utility per round 3,1−1,0 · Ø 4,1 meglio di 29 %
Nemici flashati per round 0,16−0,10 · Ø 0,26 meglio di 26 %
Round con death 68 %−4 p.p. · Ø 72 % meglio di 95 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6
▲ Migliorato
Headshot +7 p.p.
= Invariato
ADR a 74,8
▼ Peggiorato
K/R −0,04, Rating −0,06, Winrate −7 p.p., ELO −62

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,76
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,76. Ultimi 3 mesi: 0,65 (all'inizio 0,69). Nettamente sotto la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 210 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno −219 ELO
38 match · 39 % di winrate
Su Mirage −118 ELO
47 match · 45 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −261 ELO, winrate 42 %
Il martedì −89 ELO, winrate 36 %

Dove nvain666 perde più ELO al 3° match del giorno: −219 ELO, 39 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,80 · Mirage
  2. 100° match registrato · Mirage
  3. Più kill in un match: 36 · Nuke
  4. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Overpass

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 210 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 271
46 % meglio di 36 %
0,67 meglio di 27 %
73,2 meglio di 19 %
0,91 meglio di 22 %
48 % su 126 duelli meglio di 39 %
18 % su 28 situazioni meglio di 7 %
Mirage47
45 % meglio di 34 %
0,66 meglio di 23 %
69,0 meglio di 8 %
1,00 meglio di 56 %
52 % su 90 duelli meglio di 68 %
19 % su 21 situazioni meglio di 11 %
Anubis36
44 % meglio di 26 %
0,66 meglio di 26 %
73,6 meglio di 23 %
0,92 meglio di 28 %
58 % su 31 duelli meglio di 89 %
50 % su 8 situazioni meglio di 80 %
Nuke21
57 % meglio di 68 %
0,72 meglio di 44 %
78,5 meglio di 45 %
0,99-
50 % su 32 duelli in linea con la media
50 % su 4 situazioni meglio di 78 %
Ancient18
67 % meglio di 92 %
0,73 meglio di 59 %
78,6 meglio di 49 %
0,99-
59 % su 29 duelli meglio di 94 %
17 % su 6 situazioni meglio di 9 %
Overpass9
33 % -
0,76 -
76,0 -
0,52-
50 % su 2 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Inferno8
50 % -
0,77 -
74,7 -
1,06-
50 % su 4 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca nvain666

In 210 match nvain666 arriva a K/R 0,68 e ADR 73,5; il rating dei 92 match con rating è di 0,95. Punto di forza: Round con death solo al 68 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 6. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 11 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 6. In media 15,0 kill a match, 37 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 67 % di winrate in 18 match. In 26 su 92 match il rating è stato 1,10 o più (28 %), in 42 sotto 0,90. In 36 match con valori dettagliati: 3x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,02. nvain666 perde più ELO al 3° match del giorno (−219 ELO, winrate 39 %). Va meglio su su Nuke (+176 ELO, winrate 57 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, +78 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +7 p.p.. In calo: K/R −0,04, Rating −0,06, Winrate −7 p.p., ELO −62. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 74,8. Ultimi 30 giorni: 5 match, winrate 40 %, bilancio ELO −21.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.