nptripleone
Come gioca nptripleone?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (50 match).
Confronto con 657 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (9 %).
Clutch
Nella media0,9 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).
Armi e aim
Nella media0,89 di K/D e quindi leggermente sotto la media (0,94).
Impact
Nella mediaEsattamente 2 kill nel 13,5 % dei round e quindi nettamente sopra la media (12,4 %).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 78 % dei round e quindi molto sopra la media (73 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 4Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: ottobre 2026 con 0,77. Ultimi 3 mesi: 0,68 (all'inizio 0,71). Appena sotto la media (0,69).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: ottobre 2026 con 1,02. Ultimi 3 mesi: 0,91 (all'inizio 1,15). Leggermente sotto la media (0,96).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: ottobre 2026 con 85,2. Ultimi 3 mesi: 76,0 (all'inizio 78,3). Appena sotto la media (76,4).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: maggio 2026 con 49 %. Ultimi 3 mesi: 39 % (all'inizio 49 %). Nettamente sotto la media (43 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: maggio 2026 con 56 %. Ultimi 3 mesi: 44 % (all'inizio 56 %). Molto sotto la media (51 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 1.033. Ultimi 3 mesi: 915 (all'inizio 1.012).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 15 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 55 %.
Pattern
Dagli ultimi 86 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove nptripleone perde più ELO su Dust 2: −56 ELO, 43 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 1,93 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Mirage
- Più kill in un match: 31 · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 86 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca nptripleone
In 86 match nptripleone arriva a K/R 0,69 e ADR 77,0; il rating dei 52 match con rating è di 0,92. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 47 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 4. Più margine di miglioramento: Round con death con 78 %. Meglio solo del 12 % dei giocatori di livello 4. In media 15,2 kill a match, 43 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 53 % di winrate in 15 match. In 12 su 52 match il rating è stato 1,10 o più (23 %), in 28 sotto 0,90. In 50 match con valori dettagliati: 5x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,02. nptripleone perde più ELO su Dust 2 (−56 ELO, winrate 43 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+104 ELO, winrate 54 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 54 % di winrate, +104 ELO. In calo: Rating −0,24, Headshot −10 p.p., Winrate −12 p.p., ELO −97. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,68, ADR a 76,0. Ultimi 30 giorni: 19 match, winrate 47 %, bilancio ELO +11.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 4): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.