novochexov

Russia
Streamer Player
76 match registrati

Come gioca novochexov?

Rating 1,40 K/R 0,95 ADR 94,8 da 76 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 99 %
1,40
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,50 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 84 %
Distribuzione del rating da 76 match
eccezionale da 1,80 24 % forte da 1,30 a 1,79 34 % buono da 1,10 a 1,29 13 % normale da 0,90 a 1,09 13 % debole da 0,75 a 0,89 7 % molto debole sotto 0,75 9 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più danni per round della media a livello 10 · 2.250-2.499 ELO.
ClutcherMulti-killDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (27 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.150 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

60 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (51 %).

Round con first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % meglio di 6 %
Entry duel vinti 60 %+9 p.p. · Ø 51 % meglio di 96 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

4,8 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 49 %+10 p.p. · Ø 39 % meglio di 93 %
Clutch 1v2 vinti 29 %+7 p.p. · Ø 22 % meglio di 89 %
Kill in clutch per partita 4,8+3,1 · Ø 1,7 meglio di 99 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,55 di K/D e quindi molto sopra la media (1,03).

Percentuale di headshot 50 %0 p.p. · Ø 50 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % meglio di 17 %
K/D 1,55+0,52 · Ø 1,03 meglio di 99 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 3 in 76 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 19,7 % dei round e quindi molto sopra la media (13,4 %).

Round con 2K 19,7 %+6,3 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 99 %
Round con 3K 6,0 %+1,9 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 95 %
MVP per match 3,0+0,7 · Ø 2,3 meglio di 95 %
4K e Ace 11x 4K, 2 ace in 27 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

Morte nel 62 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 48 %+13 p.p. · Ø 35 % meglio di 99 %
Danni utility per round 4,9+0,7 · Ø 4,2 meglio di 74 %
Nemici flashati per round 0,43+0,13 · Ø 0,30 meglio di 84 %
Round con death 62 %−10 p.p. · Ø 72 % meglio di 99 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +4,5
= Invariato
Headshot a 50 %, ELO a 2.303
▼ Peggiorato
Winrate −8 p.p.

Ago - Set 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

1,05
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 1,05. Ultimi 3 mesi: 0,98 (all'inizio 0,94). Molto sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 76 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Tra le 18 e le 24 −43 ELO, winrate 41 %

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,68 · Mirage
  2. Più kill in un match: 58 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 76 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage26
62 % meglio di 84 %
1,00 meglio di 99 %
100,4 meglio di 98 %
1,50 meglio di 99 %
63 % su 70 duelli meglio di 95 %
44 % su 34 situazioni meglio di 70 %
Dust 221
57 % meglio di 69 %
0,93 meglio di 97 %
94,5 meglio di 94 %
1,38 meglio di 99 %
63 % su 41 duelli meglio di 95 %
57 % su 21 situazioni meglio di 92 %
Ancient9
56 % -
0,95 -
89,3 -
1,37-
52 % su 25 duelli -
40 % su 15 situazioni -
Inferno9
22 % -
0,74 -
74,2 -
1,00-
55 % su 20 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Anubis8
38 % -
1,05 -
101,4 -
1,54-
72 % su 29 duelli -
36 % su 11 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca novochexov

In 76 match novochexov fa 0,95 di K/R, 94,8 di ADR e 1,40 di rating. Punto di forza: Rating con 1,40. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 7 %. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 21,6 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 62 % di winrate in 26 match. In 54 su 76 match il rating è stato 1,10 o più (71 %), in 12 sotto 0,90. In 27 match con valori dettagliati: 11x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,51. Va meglio su su Mirage (+8 ELO, winrate 62 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 56 % di winrate, −2 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +4,5. In calo: Winrate −8 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 50 %, ELO a 2.303.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.