noui2k
LIVE 241 follower 25 stream in 30 giorni Ø 2 spettatori ultima live il 24/10/2026
Cronologia nomi di noui2k
Periodi ricavati dalle nostre osservazioni - un cambio potrebbe essere avvenuto un po' prima. Il nome più vecchio era già in uso prima dell'inizio dei nostri rilevamenti.
Come gioca noui2k?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (42 match).
Confronto con 657 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media40 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (48 %).
Clutch
Punto debole12 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (21 %).
Armi e aim
Nella media49 % di headshot e quindi molto sopra la media (43 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 2 kill nel 10,5 % dei round e quindi nettamente sotto la media (12,4 %).
Utility e death
Nella media28 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (34 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 4Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: maggio 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi: 0,60 (all'inizio 0,74). Nettamente sotto la media (0,69).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 0,93. Ultimi 3 mesi invariato a 0,82. Molto sotto la media (0,96).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: maggio 2026 con 88,6. Ultimi 3 mesi: 68,1 (all'inizio 84,3). Nettamente sotto la media (76,4).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: settembre 2026 con 57 %. Ultimi 3 mesi: 52 % (all'inizio 49 %). Molto sopra la media (43 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: aprile 2026 con 55 %. Ultimi 3 mesi: 43 % (all'inizio 49 %). Molto sotto la media (51 %).
Mese migliore: maggio 2026 con 1.172. Ultimi 3 mesi: 903 (all'inizio 893).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 11 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 56 %.
Pattern
Dagli ultimi 157 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove noui2k perde più ELO su Mirage: −154 ELO, 31 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- 100° match registrato · Dust 2
- Rating massimo in una partita: 1,53 · Anubis
- Più kill in un match: 34 · Nuke
- Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Cache
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 157 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca noui2k
In 157 match noui2k arriva a K/R 0,69 e ADR 77,5; il rating dei 83 match con rating è di 0,87. Punto di forza: Percentuale di headshot con 49 %. È meglio di quello di 83 % dei player di livello 4. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 40 %. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 4. In media 15,1 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 55 % di winrate in 11 match. In 19 su 83 match il rating è stato 1,10 o più (23 %), in 46 sotto 0,90. In 42 match con valori dettagliati: 5x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 0,93. noui2k perde più ELO su Mirage (−154 ELO, winrate 31 %). Va meglio su su Nuke (+42 ELO, winrate 48 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +3 p.p.. In calo: K/R −0,14, ADR −16,2, Winrate −6 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 0,82, ELO a 903. Ultimi 30 giorni: 6 match, winrate 33 %, bilancio ELO +2.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 4): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.