NotSnackk

Argentina
Moderator Streamer Player Viewer

1.532 follower 9 stream in 30 giorni Ø 6 spettatori ultima live il 18/10/2026

136 match registrati 65 match in 30 giorni
ELO ▼ 185
1.161
Picco 30 giorni: 1.474
Rank EU
#1.006.621
Argentina #1.907 in Argentina

Come gioca NotSnackk?

Rating 0,94 K/R 0,68 ADR 73,9 da 136 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 35 %
0,94
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 55 %
Distribuzione del rating da 136 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 13 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 30 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 5 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 5

Confronto con 667 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

53 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (49 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 71 %
Entry duel vinti 53 %+4 p.p. · Ø 49 % meglio di 82 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

14 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 35 %−4 p.p. · Ø 39 % meglio di 38 %
Clutch 1v2 vinti 14 %−7 p.p. · Ø 21 % meglio di 14 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,4 · Ø 1,6 meglio di 16 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

46 % di headshot e quindi leggermente sopra la media (44 %).

Percentuale di headshot 46 %+2 p.p. · Ø 44 % meglio di 64 %
Percentuale di kill con l'AWP 17 %+6 p.p. · Ø 11 % meglio di 77 %
K/D 0,93−0,04 · Ø 0,97 meglio di 38 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 1 in 136 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 11,6 % dei round e quindi nettamente sotto la media (12,9 %).

Round con 2K 11,6 %−1,3 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 24 %
Round con 3K 4,0 %+0,3 p.p. · Ø 3,7 % meglio di 69 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 meglio di 40 %
4K e Ace 17x 4K, 1 ace in 136 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

28 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 28 %−7 p.p. · Ø 35 % meglio di 14 %
Danni utility per round 2,4−1,4 · Ø 3,8 meglio di 15 %
Nemici flashati per round 0,250,00 · Ø 0,25 in linea con la media
Round con death 73 %0 p.p. · Ø 73 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 5
Se NotSnackk sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 136 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,66
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 136 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −272 ELO
43 match · 33 % di winrate
Dal 5° match del giorno −31 ELO
24 match · 42 % di winrate
Con poyebaniec13 nel team senza valore ELO
72 match · 44 % di winrate

Dove NotSnackk perde più ELO su Mirage: −272 ELO, 33 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,05 · Dust 2
  2. 100° match registrato · Anubis
  3. Più kill in un match: 38 · Mirage
  4. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 136 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage43
33 % meglio di 7 %
0,67 meglio di 36 %
74,7 meglio di 35 %
0,91 meglio di 29 %
52 % su 203 duelli meglio di 65 %
24 % su 25 situazioni meglio di 16 %
Dust 222
68 % meglio di 96 %
0,76 meglio di 82 %
82,6 meglio di 78 %
1,09 meglio di 87 %
57 % su 95 duelli meglio di 90 %
30 % su 10 situazioni meglio di 30 %
Ancient18
56 % meglio di 68 %
0,68 meglio di 40 %
74,2 meglio di 30 %
0,95 in linea con la media
53 % su 74 duelli meglio di 74 %
31 % su 13 situazioni meglio di 36 %
Nuke18
44 % meglio di 24 %
0,63 meglio di 15 %
65,9 meglio di 8 %
0,90 meglio di 24 %
52 % su 65 duelli meglio di 66 %
33 % su 15 situazioni meglio di 38 %
Anubis14
71 % -
0,71 -
74,5 -
1,01-
53 % su 85 duelli -
50 % su 8 situazioni -
Cache14
50 % -
0,63 -
72,0 -
0,88-
57 % su 58 duelli -
33 % su 6 situazioni -
Inferno6
67 % -
0,64 -
66,1 -
0,86-
47 % su 45 duelli -
100 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca NotSnackk

In 136 match NotSnackk fa 0,68 di K/R, 73,9 di ADR e 0,94 di rating. Punto di forza: Entry duel vinti con 53 %. È meglio di quello di 82 % dei player di livello 5. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 28 %. Meglio solo del 14 % dei giocatori di livello 5. In media 15,3 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 71 % di winrate in 14 match. In 38 su 136 match il rating è stato 1,10 o più (28 %), in 61 sotto 0,90. In 136 match con valori dettagliati: 17x 4K e 1 ace. NotSnackk perde più ELO su Mirage (−272 ELO, winrate 33 %). Va meglio su su Dust 2 (+185 ELO, winrate 68 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 55 % di winrate, +41 ELO. Ultimi 30 giorni: 65 match, winrate 42 %, bilancio ELO −257.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 5): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.