NotRyxjin

Germania
Streamer Player Viewer
179 match registrati

Come gioca NotRyxjin?

Rating 1,05 (su 54 match) K/R 0,74 ADR 81,2 da 179 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 69 %
1,05
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 54 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 26 % normale da 0,90 a 1,09 15 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 26 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 9. Percentuale di headshot più alta della media a livello 9.
EntryHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (16 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

I primi duelli del round
Round con first kill 12 % nessun confronto
Entry duel vinti 57 % nessun confronto

Clutch

Ultimo rimasto in vita
Clutch 1v1 vinti 20 % nessun confronto
Clutch 1v2 vinti 29 % nessun confronto
Kill in clutch per partita 1,3 nessun confronto

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

54 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 54 %+5 p.p. · Ø 49 % meglio di 81 %
Percentuale di kill con l'AWP 10 % nessun confronto
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 meglio di 55 %
Kill con la pistola per match 2,9

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,5 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,2).

Round con 2K 14,0 % nessun confronto
Round con 3K 4,1 % nessun confronto
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 meglio di 80 %
4K e Ace 4x 4K, 0 ace in 16 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 74 % dei round e quindi nettamente sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 40 % nessun confronto
Danni utility per round 4,8 nessun confronto
Nemici flashati per round 0,29 nessun confronto
Round con death 74 %+2 p.p. · Ø 72 % meglio di 29 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
Se NotRyxjin sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 16 match negli ultimi 3 mesi e 125 prima.

Kill per round (K/R)

0,75
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,78.

Pattern

Dagli ultimi 179 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −340 ELO
30 match · 27 % di winrate
Il giovedì −114 ELO, winrate 42 %

Dove NotRyxjin perde più ELO su Mirage: −340 ELO, 27 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 34 · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 1,95 · Dust 2
  3. 100° match registrato · Ancient
  4. Livello 10 raggiunto · Nuke
  5. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 179 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 251
49 % meglio di 43 %
0,77 meglio di 73 %
83,0 meglio di 67 %
1,15 meglio di 87 %
56 % su 81 duelli meglio di 80 %
29 % su 7 situazioni meglio di 28 %
Ancient36
64 % meglio di 88 %
0,69 meglio di 26 %
78,9 meglio di 41 %
0,87-
51 % su 43 duelli in linea con la media
0 % su 5 situazioni meglio di 1 %
Anubis30
47 % meglio di 34 %
0,72 meglio di 44 %
77,9 meglio di 37 %
0,97-
44 % su 59 duelli meglio di 16 %
22 % su 9 situazioni meglio di 16 %
Mirage30
27 % meglio di 2 %
0,74 meglio di 57 %
79,5 meglio di 49 %
0,98-
52 % su 42 duelli meglio di 61 %
100 % su 1 situazioni meglio di 99 %
Cache13
92 % -
0,89 -
91,9 -
1,16-
61 % su 28 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Nuke12
75 % -
0,70 -
80,0 -
1,40-
64 % su 14 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Inferno6
17 % -
0,69 -
82,9 -
0,94-
50 % su 12 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca NotRyxjin

In 179 match NotRyxjin arriva a K/R 0,74 e ADR 81,2; il rating dei 54 match con rating è di 1,05. Punto di forza: Percentuale di headshot con 54 %. È meglio di quello di 81 % dei player di livello 9. In media 16,1 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 92 % di winrate in 13 match. In 26 su 54 match il rating è stato 1,10 o più (48 %), in 20 sotto 0,90. In 16 match con valori dettagliati: 4x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,06. NotRyxjin perde più ELO su Mirage (−340 ELO, winrate 27 %). Va meglio su su Ancient (+240 ELO, winrate 64 %).

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.